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어린이를 위한 컴퓨터

코딩스쿨 알고리즘 & 엔트리 프로그래밍 : 7세부터 시작하는 컴퓨터 프로그래밍
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분류 어린이를 위한 컴퓨터
저자 홍지연 , 김재휘 , 정인기 , 홍지연 , 김재휘 , 정인기
출판사/발행일 교학사 / 2021.07.30
페이지 수 112 page
ISBN 9788909546157
상품코드 352182793
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책내용
현재 우리나라 초등학생을 위한 코딩 교육은 5~6학년을 대상으로 한 실과 교과서에서 한 단원 정도로 다루고 있습니다. 코딩 교육의 중요성이 사회 곳곳에서 대두되고 있지만, 정작 학생들이 코딩 교육을 체계적으로 배울 기회와 교재가 적습니다. 〈코딩스쿨 시리즈〉는 초등학교 학생들을 위한 프로그래밍 교재로, 알고리즘부터 인공지능까지 다양하고 재미있는 그림과 문제 그리고 교구를 통해 컴퓨팅 사고력을 키우고 미래의 IT 전문가나 AI 시대의 리더가 될 수 있는 꿈을 꿀 수 있도록 만들어 줄 것입니다.
목차
PART -1 알고리즘 연습하기 프로그래머가 되고 싶어요 우리 주변에는 많은 컴퓨터가 있어요 집에서 사용되는 컴퓨터를 찾아볼까요? 바깥에서 사용되는 컴퓨터를 찾아볼까요? 문제를 작게 분해해요 어떤 명령을 받았을까요? 어떤 명령이 사용되는 물건일까요? 순서대로 해결해요 샌드위치는 어떤 순서로 만들까요? 누가 제대로 일을 했을까요? 과일꼬치는 어떤 순서로 만들까요? 순서대로 길을 찾아가요 우리 동네 청소 로봇 스테이크를 구워요 명령을 되풀이해요 무엇이 반복되고 있을까요? 반복이 잘못된 곳을 찾아보세요 몇 번 반복할까요? 반복하는 패턴을 만들어 보세요 컬러링 로봇이 색칠해요 신호등은 어떤 순서로 켜질까요? 조건에 따라 움직여요 어떤 옷을 고를까요? 오늘은 어디를 청소해 볼까요? 집으로 가는 길 어떤 길로 가는 것이 좋을까요? 자동판매기는 어떻게 움직일까요? 누가 가장 무거울까요? 가벼울까요? 버그를 잡아요 무게를 비교해요 식사 습관을 바꿔요 양치기 소년은 어디에서 실수했을까요? 어디가 잘못되었을까요? 강아지 로봇이 집을 찾아오도록 해요 어디서 실패를 했을까요? PART -2 엔트리 실습하기 프로그램이란 무엇인가요? 프로그래밍은 뭐예요? 프로그래밍 언어가 뭘까요? 엔트리에 대해서 알아볼까요? 엔트리 화면을 살펴보아요 오브젝트가 뭘까요? 엔트리로 프로그래밍을 시작해요 오프젝트를 움직여요 실행 화면과 좌표를 알아보아요 오브젝트를 움직이기 위해서 어떤 블록이 필요할까요? 프로그래밍을 어떻게 시작할까요? 프로그램이 실행되려면 어떤 블록을 사용해야 할까요? 오브젝트에 다양한 효과를 주어요 모양을 바꾸고 효과를 넣으려면 어떤 블록이 필요할까요? 소리를 재생하고 그림을 그려요 오브젝트가 소리를 내고 그림을 그리기 위해 어떤 블록을 사용해야 할까요? 동작은 끊임없이! 코드는 간단하게! 명령을 반복하기 위해 어떤 블록이 필요할까요? 신호를 주고받아요 신호를 주고받기 위해 사용되는 블록을 알아볼까요? 조건에 따라 다른 명령을 실행해요 조건에 따라 다른 명령을 내리려면 어떤 블록이 필요할까요? 복잡한 반복 구조를 알아보아요 개구리를 피해 다니는 나비 게임을 만들어 보아요 계산 프로그램을 만들어요 변수는 정보를 담아두는 상자라구요? 변수와 연산 블록으로 구구단 게임을 만들어 볼까요? 변수를 사용하면 복잡한 코딩도 척척 할 수 있어요 놀이공원 입장권 판매를 위한 프로그램을 만들어 볼까요?

저자
홍지연
서울교육대학교를 졸업하고 2003년부터 초등학교에서 아이들을 가르치고 있다. 현재 경기도 한터초등학교에 재직 중이다. 초등컴퓨팅교사협회 연구개발팀장으로 활동하면서 여러 선생님들과 함께 학교 현장에 소프트웨어 교육을 어떻게 정착시킬지 연구하는 한편, [소프트웨어 수업백과], [이야기와 게임으로 배우는 스크래치], [언플러그드 놀이책]을 비롯한 여러 권의 책을 썼다. 2016 SW교육 수기 공모전 최우수상, 2015 소프트웨어 교육 페스티벌 커리큘럼 우수상, 초등교육연구대회 학급경영 부문 및 교육자료전 전국1등급 등을 수상하였다. 한국교원대학교 컴퓨터교육학과 박사과정에 재학 중이며, 2017년 현재 교육부 SW교육 선도교사 양성과정 강사, 과학기술정보통신부 SW교육 심화연수 강사, KERIS SW교육 연계 로봇 활용 전문 강사, 커넥트 재단 온라인 공개강좌 edwith의 소프트웨어 교육 전문가 양성과정의 강사로 활동하고 있다.
   Why? 코딩 워크북 1: 기초 | 홍지연 | 예림당
   코딩스쿨 네오봇 프로그래밍 | 홍지연 | 교학사
   팜 3: 우주 농장 | 홍지연 | 길벗
   팜 2: 하늘농장 | 홍지연 | 길벗
   팜 1: 지하 농장 | 홍지연 | 길벗
김재휘
경력)
- 엔트리교육연구소 연구원으로 근무
- 네이버 커넥트재단 SW교육팀 연구원으로 근무
- 대전광역시 초등학교 교사로 근무
- 청주교육대학교 교육대학원 로봇교육과 석사
활동)
- EBS 소프트웨어야 놀자2 출연 및 자문
- YTN 사이언스 소프트웨어 놀이터 출연
- 교육부, 전국 SW 연구학교 교원 연수
- 교육부, 전국 소프트웨어 선도 교원 연수
- APEC 국제교육협력원, 말레이시아 교원 SW 교육
- 미래창조과학부, 신흥국 공무원 SW 리더쉽 교육
저서)
- 엔트리로 시작하는 프로그래밍 첫걸음 집필(영진닷컴)
- 중등 정보 교수·학습자료 교재 집필(교육부)
- 수학으로 배우는 SW 콘텐츠 기고(수학동아)
- EBS 소프트웨어야 놀자 시즌2 교사용 지도서 집필(CONNECT)
- 교과서와 함께 키우는 컴퓨팅 사고력 집필(엔트리)
   엔트리로 시작하는 프로그래밍 첫걸음 | 김재휘 | 영진닷컴
   엔트리의 모든 것 블록부터 파이선까지 | 김재휘 | 교학사
정인기
경력)
- 춘천교육대학교 컴퓨터교육과 교수
- 한국정보교육학회 이사
- 한국컴퓨터교육학회 이사
- 이러닝학회 이사
저서)
- 생각 쑥쑥 소프트웨어 공동 집필(미래창조과학부․ 한국과학창의재단)
- 뚝딱뚝딱 코딩 공작소 공동 집필(미래창조과학부․ 한국과학창의재단)
- 디지털 스토리텔링을 구현을 위한 앨리스 프로그램 집필(휴먼싸이언스)
- 소프트웨어와 함께하는 창의력 여행 공동 집필(교육부)
- 10대들을 위한 스크래치 프로그래밍 번역 공동 번역(휴먼싸이언스)
- 컴퓨팅 기초 다지기 교사용 지도서 공동 번역(미래창조과학부-한국과학창의재단)
   엔트리의 모든 것 블록부터 파이선까지 | 정인기 | 교학사
   컴퓨팅 사고력을 위한 알고리즘 & 순서도 연습 | 정인기 | 교학사
홍지연
초등컴퓨팅교사협회 연구개발팀장이며, 초등학교 교사로 재직 중이다. 한국교원대학교 초등컴퓨터교육 대학원 박사학위를 받았으며, 교육부 및 과학기술정보통신부 SW 교육 강사이자 교육부 SW 교육 원격연수 강사, EBS 이 SW 교육 강사 등을 맡고 있습니다. 《한 권으로 배우는 초등 SW교육》, 《이야기와 게임으로 배우는 스크래치》, 《학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩》, 《WHY? 코딩 워크북 시리즈》, 《언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권》, 《소프트웨어 수업백과》, 《즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권》, 《호시탐탐 코딩 시리즈》, 《인공지능, 언플러그드를 만나다》, 《인공지능, 스크래치를 만나다》, 《인공지능, 엔트리를 만나다》 등을 썼다.
   학교 수업이 즐거워지는 엔트리 코딩 | 홍지연 | 영진닷컴
   수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서 | 홍지연 | 생능북스
   구글로 시작하는 디지털 수업 | 홍지연 | 영진닷컴
   팜 수학편 1: 숫자 농장 | 홍지연 | 길벗
   코딩스쿨 코드위즈 AI 프로그래밍 | 홍지연 | 교학사
   인공지능, 언플러그드를 만나다 2 | 홍지연 | 영진닷컴
김재휘
저자 김재휘는 현 초등학교 교사이며 네이버 엔트리 & CONNECT 연구원을 역임했다. <저서> - 엔트리로 시작하는 프로그래밍 첫걸음(영진닷컴) 집필 - 중등 정보 교수 ㆍ 학습자료 교재(교육부) 집필 - 수학으로 배우는 SW 콘텐츠(수학동아) 기고 - 엔트리의 모든 것, 블록부터 파이선까지(교학사) 공동 집필
   엔트리로 시작하는 프로그래밍 첫걸음 | 김재휘 | 영진닷컴
   엔트리의 모든 것 블록부터 파이선까지 | 김재휘 | 교학사
정인기
춘천교육대학교 컴퓨터교육과 교수이자 한국정보교육학회 이사, 한국컴퓨터교육학회 이사, 이러닝학회 이사다. 저서로는 『뚝딱뚝딱 코딩 공작소(미래창조과학부 ㆍ 한국과학창의재단)』 공동 집필, 『디지털 스토리텔링을 구현을 위한 앨리스 프로그램(휴먼싸이언스)』 집필, 『소프트웨어와 함께하는 창의력 여행(교육부)』 공동 집필, 『10대를 위한 스크래치 프로그래밍(휴먼싸이언스)』 공동 번역, 『컴퓨팅 기초 다지기 교사용 지도서(미래창조과학부 ㆍ 한국과학창의재단)』 공동 번역, 『엔트리의 모든 것, 블록부터 파이선까지(교학사)』 공동 집필, 『컴퓨팅 사고력을 위한 알고리즘 & 순서도 연습(교학사)』 집필 등이 있다.
   코딩스쿨 엔트리로 시작하는 인공지능 프로그래밍 | 정인기 | 교학사
   코딩스쿨 엔트리로 시작하는 데이터 과학 | 정인기 | 교학사
   컴퓨터 사고력 향상을 위한 데이터 구조 및 알고리즘: 파이썬 편 | 정인기 | 홍릉

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