´ë·®±¸¸ÅȨ >
Àڰݼ­/¼öÇè¼­
>
ÄÄÇ»ÅÍ/IT
>
°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö

AI GAME PROGRAMMING WISDOM 2 (¿øÁ¦:AI game programming wisdom 2.)
Á¤°¡ 32,000¿ø
ÆǸŰ¡ 28,800¿ø (10% , 3,200¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 1,600P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
ÀúÀÚ Steve Rabin ( ¿ªÀÚ : ·ù±¤, ·ù±¤ )
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ Á¤º¸¹®È­»ç / 2005.03.15
ÆäÀÌÁö ¼ö 883 page
ISBN 9788956742519
»óÇ°ÄÚµå 2803148
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > Àڰݼ­/¼öÇè¼­  > ÄÄÇ»ÅÍ/IT  > °ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý  > °ÔÀÓ

 
¸ñÂ÷
Section 1 ÀϹÝÀûÀÎ ÁöÇý 1.1 ³Î¸® ¾²ÀÌ´Â °ÔÀÓ AI ±â¹ýµé A* ±æã±â ¸í·É °èÅ뱸Á¶ ÃßÃøÇ×¹ý â¹ßÀû Çൿ ¹«¸®Áþ±â ´ëÇü ¿µÇâ·Â ºÐÆ÷µµ ¼¼ºÎ¼öÁØ AI °ü¸®ÀÚ °úÁ¦ ºÎ¿© Àå¾Ö¹° ȸÇÇ ½ºÅ©¸³Æà »óűâ°è ½ºÅà ±â¹Ý »óűâ°è Æ÷¼· ¾ÆÅ°ÅØó ÁöÇü ºÐ¼® Æ®¸®°Å ½Ã½ºÅÛ °¨»çÀÇ ¸» Âü°íÀÚ·á 1.2 À¯¸ÁÇÑ °ÔÀÓ AI ±â¹ýµé º£ÀÌÁî¸Á Ä¥ÆÇ ¾ÆÅ°ÅØó ÀÇ»ç°áÁ¤ Æ®¸® ÇнÀ °É·¯Áø ¹«ÀÛÀ§¼º ÆÛÁö ³í¸® À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò N ±×·¥ Åë°èÀû ¿¹Ãø ½Å°æ¸Á ÆÛ¼ÁÆ®·Ð °èȹ¼ö¸³ Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðÇüÈ­ »ý¼º ½Ã½ºÅÛ °­È­ ÇнÀ ¸í¼º ½Ã½ºÅÛ ¶È¶ÈÇÑ ÁöÇü À½¼ºÀνİú ÅؽºÆ® ±â¹Ý À½¼ºÇÕ¼º ¾àÁ¡ ¼öÁ¤ ÇнÀ °¨»çÀÇ ¸» Âü°íÀÚ·á 1.3 ÀΰøÁö´ÉÀÇ »õ·Î¿î Æз¯´ÙÀÓµé ÀÚ¿¬ Áö´É ±¸½Ä ÀΰøÁö´É »õ·Î¿î ÀΰøÁö´É ½Å°æ¸Á°ú À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò ±âÁØ°è ¹®Á¦ ÀûÀÀ¼º ȯ°æ üÇö Çüűâ´ÉÀû Çǵ¿ ¿ªÇÐ ±âÈ£ Åä´ë ¹®Á¦(¼­¾óÀÇ Áß±¹¾î ¹æ) °¨°¢-±ÙÀ° Çùµ¿ »ýÅÂÀû ±ÕÇü ÀÚ±âÁ¶Á÷È­ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 1.4 ÀΰøÀú´É: °íÀÇÀûÀÎ ½Ç¼öÀÇ ¿¹¼ú ¸î °¡Áö ¿ä·Éµé Ç÷¹ÀÌ Å×½ºÆà ¸î °¡Áö »ç·Ê °á·Ð Âü°íÀÚ·á 1.5 ¾ÆÄÉÀ̵å AI¶ó°í ¹Ùº¸ °°À» ÇÊ¿ä´Â ¾ø´Ù ±â¹ý 1: ´õ ¶È¶ÈÇÏ°Ô º¸ÀÌ°Ô ÇÑ´Ù ±â¹ý 2: ´õ ¶È¶ÈÇÏ°Ô ÇൿÇÏ°Ô ÇÑ´Ù ±â¹ý 3: ½ÇÁ¦·Î ´õ ¶È¶ÈÇÏ°Ô ¸¸µç´Ù °á·Ð Âü°íÀÚ·á 1.6 ³­¼öÀÇ Åë°èÇÐ È®·ü·Ð ÀÌ»ê ´ë ¿¬¼Ó ³­¼ö ¹ß»ý Åë°èÀû ¹æ¹ýµé rand()ÀÇ Ç°Áú ƯÁ¤ °ªÀÌ ´õ ÀÚÁÖ ³ª¿À°Ô: ºñ±ÕÀÏ ³­¼ö °á·Ð Âü°íÀÚ·á 1.7 AI ÀÇ»ç°áÁ¤°ú °ÔÀÓ ·ÎÁ÷À» À§ÇÑ ³­¼ö °Å¸£±â µ¿Àü ´øÁö±â: ³­¼öÀÇ ¹®Á¦Á¡ ¹«ÀÛÀ§¼ºÀÇ °Ñº¸±â ÁÖ·Î ¾²ÀÌ´Â ¹«ÀÛÀ§¼º Çüŵé ü°¨ ¹«ÀÛÀ§¼º ¸¸µé±â ¼Ò½º ÄÚµå »ç¿ë¿¡ ´ëÇØ °É·¯Áø ³­¼ö Ŭ·¡½ºÀÇ ¿ë·Ê ¹«ÀÛÀ§¼ºÀÇ Ç°Áú °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 2 ±æã±â¿Í À̵¿ 2.1 °Ë»ö°ø°£ Ç¥Çö °Ë»ö°ø°£ÀÇ °í·Á»çÇ×µé Á¤±Ô °ÝÀÚ ¸ðÅüÀÌ ±×·¡ÇÁ ¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ® ±×·¡ÇÁ ¿ø ±â¹Ý ¿þÀÌÆ÷ÀÎÆ® ±×·¡ÇÁ °ø°£ ä¿ò ¿µ¿ª ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã ±¹¼Ò ±æã±â¿ÍÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë °èÅëÀû Ç¥Çöµé °á·Ð Âü°íÀÚ·á 2.2 ¹Ì¸® °è»êµÈ ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ÁýÇÕ °èÅ뱸Á¶¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ª½Ñ ±æã±â ¹Ì¸® °è»êµÈ ±æã±âÀÇ ±âÃÊ: ÀüÀÌÇ¥ °èÅëÀû Á¢±Ù °èÅ뱸Á¶ ¸¸µé±â °èÅëÀû ±æã±â ¹æ¹ý ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ÁýÇÕ °èÅ뱸Á¶ÀÇ ÀÀ¿ë ¸Þ¸ð¸® ÃÖÀûÈ­ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 2.3 °æ·Î ÂüÁ¶Ç¥ - ÀÛÀº °ÍÀÌ ¾Æ¸§´ä´Ù °æ·Î ÂüÁ¶ Çà·Ä »öÀÎ ¹æ½ÄÀÇ ´õ ÀÛÀº °æ·Î ÂüÁ¶ Çà·Ä ¿µ¿ª ±â¹Ý °æ·Î ÂüÁ¶Ç¥ ÁöÇü ºÐÇÒ ÂüÁ¶ ¾Ë°í¸®Áò ÁöÇü Ç¥Çö ±¸Ãà ¼³°è - ¿µ¿ª ´ç Á¤º¸ ¼³°è - Æ÷Å» °æ·Î Á¤º¸ ¼³°è-¼º´É µ¿Àû ÁöÇüÀ» À§ÇÑ ºÎºÐ °»½Å °á·Ð Âü°íÀÚ·á 2.4 ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ °³°ü Á¤ÀÇ Ãß»óÈ­ ¼öÁØ ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ÀÎÅÍÆäÀ̽º À̵¿À» À§ÇÑ AI Æз¯´ÙÀÓµé ±¸Çö ½Ã½ºÅÛ ±¸Ãà °á·Ð Âü°íÀÚ·á 2.5 ¶Ù±â, ¿À¸£±â, ±×¸®°í Àü¼úÀû Ãß·Ð: ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇϱ⠿¹Á¦ ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ AI ¾ÆÅ°ÅØó °í·Á»çÇ×µé °í¼öÁØ ÁöÁ¡ ¼±Åà ¹× ±æã±â Àú¼öÁØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¹æÇâ Á¶Á¤ ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ÁöÁ¡ ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç °£¼± °á·Ð Âü°íÀÚ·á 2.6 Ç÷¹À̾ ±×·²µíÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÃßÀûÇϱ⠴پçÇÑ Çൿµé Á¢±Ù¹æ½Ä ÀÀ¿ë È®Àå °á·Ð Âü°íÀÚ·á 2.7 ¿òÁ÷ÀÌ´Â Àå¾Ö¹°°ú À§Çè¹° ÇÇÇϱ⠹®Á¦ ¹Ý¹ß º¤ÅÍ ¹Ý¹ß·Â Å©±â ºñÄѼ­±â ºÒ°¡´ÉÇÑ ¹Ý¹ß Áøµ¿ ¹æÁö Ãæµ¹ ´Ù·ç±â °á·Ð °¨»çÀÇ ±Û Âü°íÀÚ·á 2.8 PID Á¦¾î±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Áö´ÉÀûÀÎ ¹æÇâ Á¶Á¾ PID Á¦¾î±â¶õ PID Á¦¾î±â ÀÀ¿ë PID Á¦¾î±âÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ¿ëµµµé ´õ ÀÐÀ»°Å¸® °á·Ð °¨»çÀÇ ±Û Âü°íÀÚ·á 2.9 Áö´ÉÀû Ä«¸Þ¶ó ½Ã½ºÅÛ ÀÛ¼ºÀ» À§ÇÑ AI Á¢±Ù¹æ½Ä ÇÑ °¡Áö ¿ä±¸»çÇ× Ä«¸Þ¶ó ½Ã½ºÅÛ ¾ÆÅ°ÅØó Á¶Å¸ Çൿ ½Ã¾ß¸¦ °¡¸®Áö ¾Ê°Ô ¸Å²ô·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓ Ä«¸Þ¶ó Àüȯ »ç¿ëÀÚ ÀÔ·Â Ä«¸Þ¶ó »ç°Çµé ½ºÅ©¸³Æà ÀÌÈÄ ÀÛ¾÷ °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 3 Áý´Ü À̵¿, Àü¼ú, °èȹ¼ö¸³ 3.1 ÀÚÀ²Àû ij¸¯ÅÍ ÇൿÀ» Àΰ£ °³³äµé·Î Á¦ÇÑÇϱâ â¹ßÀû °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ È¥µ·ÀÇ Á¦¾î ½º½º·Î¿¡ Áú¹®À» ´øÁö´Â ij¸¯ÅÍ Ãß°¡ÀûÀÎ ¿äÀεé Âü°íÀÚ·á 3.2 Çù·Â ÇൿÀ» À§ÇÑ °£´ÜÇÑ ±â¹ýµé "Èð¾îÁ®!" "ºñÄÑ!" "¾þµå·Á ½÷!" "¹«½¼ ÀÏÀ̾ß?" Àǵµ¸¦ ¸íÈ®È÷ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 3.3 FPSÀÇ ÆÀ ¸â¹ö AI ÀûÀýÇÑ À§Ä¡ ¼±Á¤ ÀûÀýÇÑ À̵¿ ÀûÀýÇÑ Çൿ Ç÷¹À̾î Áö¿ø Ç÷¹À̾ °¡Àå Áß¿äÇÏ´Ù ±¸Çö CD-ROMÀÇ µ¥¸ð °á·Ð Âü°íÀÚ·á 3.4 ¸ñÇ¥ ÁöÇâÀûÀÎ ÇàÀ§ °èȹÀ» °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ë ¿ë¾î Á¤ÀÇ GOAPÀÇ ÀÌÁ¡µé ±¸Çö »óÀÇ °í·Á»çÇ×µé °á·Ð Âü°íÀÚ·á 3.5 µ¿ÀûÀÎ ¼¼°è ¾È¿¡¼­ÀÇ °èÅëÀû °èȹ¼ö¸³ °èȹÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ÀÌÀ¯ ÀüÅëÀûÀÎ °èȹ¼ö¸³ °èÅëÀû °èȹ¼ö¸³ °èȹ¼ö¸³ ¿¡ÀÌÀüÆ®ÀÇ Çùµ¿ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 3.6 ÇÕ¼º °úÁ¦¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ñÇ¥ ÁöÇâÀû Çൿ ¸ñÇ¥ ÁöÇâÀû ÇൿÀ̶õ ÇÕ¼º °úÁ¦ÀÇ ±âÃÊ ÇÕ¼º °úÁ¦ÀÇ ±¸Çö ÇÕ¼º °úÁ¦ ±¸Çö »ç·Ê °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 4 AI ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î 4.1 ´Ü¼øÈ­µÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼±Åà ¹®Á¦ ÀԷ°ú Ãâ·Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¡ÀÌÀüÆ® Çൿ ¿¡ÀÌÀüÆ® Çൿ µð¹ö±ë À̷аú ½ÇÁ¦ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 4.2 ÂøÅ»½Ä ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÂøÅ»½Ä ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÄö½º ´É·ÂµéÀÇ ¿¹ ¿ÜºÎ ¸Å°³º¯¼ö ÆíÁý µµ±¸ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 4.3 NPC¸¦ À§ÇÑ Áö´ÉÀûÀÎ À̵¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¶Å¸ Çൿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ Áß°£ °èÃþ À̵¿ ½Ã½ºÅÛ À̵¿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Çൿ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î±â ÁÖÀÇÁ¡ ÀÌÈÄ °³¼±¹æ¾È °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 5 »óűâ°è 5.1 °ÔÀÓ FSM ÃÑÁ¤¸® À¯ÇÑ»óűâ°èÀÇ ±âÃÊ FSMÀÇ Á¤ÀÇ FSMÀ» °ÔÀÓ¿¡ ÅëÇÕ ±âº» FSMÀÇ È®Àå FSMÀÇ µð¹ö±ë ¿ä¾à °á·Ð Âü°íÀÚ·á 5.2 ½ºÅà ±â¹Ý À¯ÇÑ»óűâ°è µÇ¤±â »óÅ ½ºÅà °á·Ð Âü°íÀÚ·á 5.3 ÀÚ·á ÁÖµµÀû À¯ÇÑ»óűâ°è ±¸Çö À¯ÇÑ»óűâ°èÀÇ ±¸Á¶ Á¶°Ç ¹× ÀüÀÌ Å¬·¡½º FSM »óÅ Ŭ·¡½º(TFSMState) À¯ÇÑ»óűâ°è Ŭ·¡½º(TFSM) TFSM Ŭ·¡½º »ç¿ë¹ý °³¼± °á·Ð Âü°íÀÚ·á 5.4 µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇÑ À¯ÇÑ»óűâ°è ½ºÅ©¸³Æà ¾ð¾î ¼³°è »óÀÇ °í·Á»çÇ×µé ¹®¹ý ±¸Çö Çൿ ±â¾ï ¿¹Á¦ ÄÚµå °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 6 ¾ÆÅ°ÅØó 6.1 ij¸¯ÅÍ ±â¹Ý °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Æ÷¼· ¾ÆÅ°ÅØó ·Îº¿°øÇÐÀÇ »Ñ¸® °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ Æ÷¼· ¾ÆÅ°ÅØó °èÃþÀÇ ¿¹ °èÃþ ´ç ´ÙÁß ¸ðµâ °èȹ¼ö¸³°ú ÆÀ¿öÅ© °á·Ð Âü°íÀÚ·á 6.2 Àΰø»ý¸íÀ» À§ÇÑ ¾ÆÅ°ÅØó ¹ú·¹´Â ¶È¶ÈÇÏ´Ù °è»ê ½Å°æÇൿÇаú ½Å°æ¸Á ºÐ»ê Á¦¾î ¿øÄ¢ ÆÐÅÏ ¹ß»ý °ïÃæ AIÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò ¸î °¡Áö ¿¹ °È±â ±¸Çö Àΰø ¹ÙÄû¹ú·¹ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 6.3 AI ÀÚ¿ø ¼±ÅÃÀ» À§ÇÑ À¯¿¬ÇÑ ²¿¸®Ç¥ ½Ã½ºÅÛ AI ¿Àµð¿À ½Ã½ºÅÛ ²¿¸®Ç¥ ¾îÈÖ ±¸Ãà AI ÀÚ¿ø¿¡ ²¿¸®Ç¥ ºÙÀ̱⠲¿¸®Ç¥ ÁúÀÇ ¼öÇà ²¿¸®Ç¥ ÁúÀÇÀÇ ±¸Ãà ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ²¿¸®Ç¥ ÀÇ»ç°áÁ¤ Æ®¸®ÀÇ ±¸Ãà °á·Ð °¨»çÀÇ ±Û Âü°íÀÚ·á 6.4 µ¿±â ºÎ¿© ±×·¡ÇÁ: º¹ÀâÇÑ Çൿ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ¾ÆÅ°ÅØó ÀÇ»ç°áÁ¤ ½Ã½ºÅÛ - ±âÈ£ÁÖÀÇ AI ´ë ȯ°æ ¾È¿¡ ³õÀÎ ¿¡ÀÌÀüÆ® µ¿±â ºÎ¿© ±×·¡ÇÁ ÀÀ¿ë: FPS º¿ÀÇ µ¿±â ºÎ¿© ±×·¡ÇÁ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 6.5 Conflict: Desert Storm¿¡ ¾²ÀÎ ¿¡ÀÌÀüÆ® ó¸® ÃÖ¼ÒÈ­ ±â¹ý ¸Ö¸® ÀÖ´Â ÀûÀ» ¸ØÃá´Ù Àû ±³Ã¼ Àû »ý¼º ÁöÁ¡ Ç×»ó Ç÷¹À̾ °¡±îÀÌ Áø´Ü °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 7 FPS, RTS, Àü·« AI 7.1 °ø°£ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½ÇÇà ½ÃÁ¡ °ø°£ ºÐ¼® °ø°£ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º °³¹æ¼º °èÃþ ¿µ¿ª Á¡À¯µµ °èÃþ ¿µ¿ª ¼ö»ö °èÃþ »ç¼± °èÃþ Á¶¸í ¼öÁØ °èÃþ 3Â÷¿ø ȯ°æ¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹®Á¦ ÃÖÀûÈ­ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.2 Master of Orion 3¿¡ ¾²ÀÎ Á¤¼º ÁöÇü ºÐ¼® ¹è°æ ±¸Ãà ¿ä¼Ò - ÀÚÀ¯ °ø°£°ú ȸ¶û ÁöÇü ºÐ¼® »õ ½Ä¹ÎÁö ¼±Åà °á°ú °æ°è ÀνÄÀ» ³Ñ¾î¼­ - ȸ¶û°ú ÀÚÀ¯ °ø°£ÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ¿ëµµ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.3 ÅÏ ¹æ½Ä AI °íÀ¯ÀÇ ³­Á¦µé ºÒÆòµîÇÑ ½Ã°£ ÀÚµ¿È­µÈ ÀÇ»ç°áÁ¤ ¿¹Ãø°¡´É¼º Ä¡Æà °æÀïÀû ±ÕÇü °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.4 Àü·« °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¹«ÀÛÀ§ ¸Ê »ý¼º ¹®Á¦ Á¤ÀÇ ÇØ°áÃ¥ °³¿ä Å×½ºÆ® ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ ½ºÅ©¸³Æ® Ç÷¹ÀÌ¾î ¹èÄ¡ µ¢¾î¸®¿¡ ´ëÇØ ³ôÀÌ ¸Ê¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¿ø ¹èÄ¡ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.5 Àü·« °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¼ö¼Û À¯´Ö AI ¹®Á¦ Á¤ÀÇ ÇØ°áÃ¥ °³¿ä À¯ÇÑ»óűâ°è ž½Â À¯´Ö FSM ¼ö¼Û À¯´Ö FSM ½Æ±â ³»¸®±â °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.6 RTS °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ º® °Ç¼³ ¹®Á¦ Á¤ÀÇ ¾Ë°í¸®Áò ±âŸ ¹®Á¦µé °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.7 ½Å°æ¸Á°ú ¿µÇâ·Â ºÐÆ÷µµ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·«Àû ÀÇ»ç°áÁ¤ ¿µÇâ·Â ºÐÆ÷µµ °¡ÁßÇÕÀ» ÅëÇÑ ÀûÇÕµµ °è»ê ½Å°æ¸ÁÀ» ÅëÇÑ ÀûÇÕµµ °è»ê °è»ê º¹Àâµµ ¿µÇâ·Â ºÐÆ÷µµ¿¡ ½Å°æ¸ÁÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.8 ´ÙÃþ±¸Á¶ AI¿Í RTS °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ÁöÇü ºÐ¼® ¸î °¡Áö ±âº»ÀûÀÎ ±¸Çöµé ¸Ê: ºÐ¼®°ú ±æã±â Á¾ÇÕ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 7.9 ´ÙÃþ AI ÇÁ·¹ÀÓ¿÷ÀÇ ¼³°è ´ÙÃþ ÇÁ·¹ÀÓ¿÷ÀÇ °³¿ä »óȲÀû ÇÁ·ÎÁ§Æ® ´ÙÃþ ÇÁ·¹ÀÓ¿÷ÀÇ Å¬·¡½º ±¸Á¶ ÇÙ½É AI ÇÁ·¹ÀÓ¿÷ÀÇ ±¸Çö MTAIF¿Í ´ÙÁß ½º·¹µù º´¹ýÀ» ÅëÇÑ Àü·« Áö´É È®Àå ¿©·¯ À帣¿¡ Àû¿ë µ¥¸ð¿Í ¼Ò½º ÄÚµå °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 8 ·¹À̰̽ú ½ºÆ÷Ã÷ AI 8.1 °ïÃæ Áö´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °æÁÖ¿ë ÀÚµ¿Â÷ Á¦¾î ÀΰøÀûÀÎ Àǵµ¼º ±âº»ÀûÀÎ ÀÚ·á Ãß»ó: °æÁÖ·Î °ø°£ °æÁÖ·Î °ø°£ º¯È¯ÀÇ ±¸Çö Downforce AI ½Ã½ºÅÛ °³¿ä °æ·Î µû¸£±â °èÃþ Àü¼ú ÁÖÇà °èÃþ ¼¼¹ÐÇÑ Ãæµ¹ ȸÇÇ °èÃþ ¿îÀü º¸Á¶ °èÃþ ±âº» ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ È®Àå °á·Ð Âü°íÀÚ·á 8.2 ºü¸£°í È¿À²ÀûÀÎ ÁÖÇ༱ ±Ù»ç ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀÇ ÁÖÇ༱ ÃÖ¼Ò °î·ü¼± °á·Ð Âü°íÀÚ·á 8.3 ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ »ýÁ¸ ºñ¹ý ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç AI ¼³°è¿Í ±¸Çö ºñÁ¤»óÀû Çൿ¿¡ ´ëÇÑ µð¹ö±ë Àü·« AI¸¦ Ç÷¹À̾ º¼ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù °á·Ð Âü°íÀÚ·á 8.4 ½ºÆ÷Ã÷¿Í Àü·« °ÔÀÓÀÇ ÃßÃøÇ×¹ý ÃßÃøÇ×¹ýÀÇ ±â¿ø ÃßÃøÇ×¹ý °ø½Äµé ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓÀÇ ÃßÃøÇ×¹ý ±º»ç ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ÃßÃøÇ×¹ý ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ÃßÃøÇ×¹ý ¸ñÇ¥ Ãß·Ð ¿ÀÂ÷ º¸Á¤ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 8.5 ½ºÆ÷Ã÷ AI ¾ÆÅ°ÅØó ±¸Ãà ¿¡ÀÌÀüÆ® °èȹ ÆÀ °ü¸® ¿¡ÀÌÀüÆ® AI ¿¡ÀÌÀüÆ® ±¸µ¿ ½Ã½ºÅÛ °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 9 ½ºÅ©¸³Æà 9.1 ½ºÅ©¸³Æ® ½ÇÇà ÃÖÀûÈ­ ÆÐÅÏÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ¿ÉÄÚµåÀÇ »çÈÄ ÃÖÀûÈ­ ºñºÐ±â ºÒº¯ ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ÃÖÀûÈ­ ºÐ±â½Ä ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ÃÖÀûÈ­ ºÐ±â½Ä ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ºñºÐ±â ½ºÅ©¸³Æ®·Î º¯È¯ ¼öÇà ¸ñ·ÏÀÇ ½ÇÇà ½ÃÁ¡ Æò°¡ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 9.2 °í±Þ ½ºÅ©¸³Æ® µð¹ö±ë µð¹ö±ë Á¤º¸ÀÇ ±³È¯ µð¹ö±ë Áö¿øÀ» À§ÇÑ µµ±¸ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ °³¼± °á·Ð Âü°íÀÚ·á 9.3 ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î¿¡ ¿À·ù º¸°í ±â´ÉÀ» Ãß°¡ °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦ ¾ð¾î Simple yyerror()¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿À·ù º¸°í ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¿À·ù ½Äº° Ãß°¡ÀûÀÎ Á¤º¸ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 9.4 µðÀÚÀ̳ʿ¡°Ô ±Ç·ÂÀ»: Excel ±â¹Ý ½ºÇÁ·¹µå½ÃÆ®¸¦ ÅëÇÑ ÆÛÁö ³í¸® Çൿ Á¤ÀÇ ÆÛÁö ÁýÇÕ ÀÌ·Ð Visual Basic for Applications °á·Ð Âü°íÀÚ·á 9.5 Áö´ÉÀûÀÎ Ä«¸Þ¶ó Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ ¸ðµâ½Ä Ä«¸Þ¶ó ¾ÆÅ°ÅØó ÀüÅëÀûÀÎ Ä«¸Þ¶ó ¾ÆÅ°ÅØó ¸ðµâ½Ä ¾ÆÅ°ÅØó AI ±â¹ýµéÀ» Àû¿ë ±¸¼º¿ä¼Òµé °³¼± ¹æ¾È Àç»ç¿ë°ú °øÀ¯ °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 10 ÇнÀ 10.1 ÀûÀÀ¼º °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðÇü Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðÇüÀÇ Á¤ÀÇ °£´ÜÇÑ ±¸Çö ¸ðÇü °»½Å AI¿¡¼­ ¸ðÇüÀ» »ç¿ë °èÅëÀû Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðÇü ¶Ç ´Ù¸¥ ¸ðÇü °»½Å ¹æ¹ý Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðÇüÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ¿ëµµµé °á·Ð Âü°íÀÚ·á 10.2 Áö³­ °æÇèÀ» ±Ù°Å·Î ÀÇ»ç°áÁ¤ Æ®¸® ¸¸µé±â ÀÇ»ç°áÁ¤ Æ®¸®ÀÇ ±âÃÊ ÀÇ»ç°áÁ¤ Æ®¸® ÇнÀ Black & White¿¡¼­ ID3ÀÇ ¿ªÇÒ ¿¬¼ÓÀûÀÎ °ªµé¿¡ ´ëÇÑ È®Àå ¿¹Á¦ ÄÚµå °á·Ð Âü°íÀÚ·á 10.3 ÆÐÅÏ ÀÎ½Ä ¹æ¹ýµéÀÇ ÀÌÇØ ÆÐÅÏ Àνİú ÀÇ»ç°áÁ¤ ±â´ÉÀû Á¢±Ù ¹æ¹ý·ÐÀû Á¢±Ù °á·Ð Âü°íÀÚ·á 10.4 °­È­ ÇнÀÀ» ÀÌ¿ëÇÑ AI Á¦¾î ¹®Á¦ ÇØ°á °ÔÀÓÀÇ °­È­ ÇнÀ ¿¹Á¦ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥: AI ÀÚµ¿Â÷ Á¦¾î ¾ðÁ¦ °­È­ ÇнÀÀ» »ç¿ëÇØ¾ß Çϴ°¡? °­È­ ÇнÀÀÇ ±âÃÊ ¹®Á¦ÀÇ ºÐÇÒ °­È­ ÇнÀ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ »óÅ Á¤º¸ °áÁ¤ »óÅÂ-Çൿ ½Ö°ú º¸»óÀÇ ¿¬°ü ÀûÀýÇÑ ½Ã±â¿¡ º¸»ó°ú ¡¹úÀ» Á¦°ø ÇнÀÀ» Á¦¾îÇÏ´Â ¸Å°³º¯¼öµé °á·Ð Âü°íÀÚ·á 10.5 ±â°è ÇнÀÀÇ ÇÑ°è ±Øº¹ ºÐ¼® °ÔÀÓ¿¡¼­ ÇнÀÀÌ ¾²ÀÎ »ç·Êµé ÇнÀÀÇ ÇÑ°è Áö½ÄÀ» Á¦´ë·Î Ç¥ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù Á»´õ ¸íÈ®ÇÏ°Ô º¸±â »õ Áö½ÄÀÇ ÀúÀå »õ Áö½ÄÀÇ »ç¿ë °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 11 À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò°ú ½Å°æ¸Á 11.1 °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ½Å°æ¸Á ±¸Ãà ½Å°æ¸Á °³¿ä ±â¹Ý±¸Á¶ Àΰø ´º·± ÈÆ·Ã ½Å°æ¸ÁÀÇ Á¾·ù ¼³°è °áÁ¤ »çÇ×µé °ÔÀÓ¿¡ ½Å°æ¸ÁÀ» ÀÀ¿ë °á·Ð Âü°íÀÚ·á 11.2 °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ÁøÈ­ ¾Ë°í¸®Áò ±¸Ãà ÁøÈ­ ¾Ë°í¸®Áò °¡´É¼º ÀÖ´Â ÇصéÀÇ Ç¥Çö ½Ã½ºÅÛ ÃʱâÈ­ ÀûÇÕ ÇÔ¼ö·Î ÇصéÀ» Æò°¡ ÀÚ½Ä ¼±Åà ´ÙÀ½ ¼¼´ë ¸¸µé±â ±³¹èÀÇ ±¸Çö µ¹¿¬º¯ÀÌÀÇ ±¸Çö ¸Å°³º¯¼ö Á¶À² ÁøÈ­ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý °á·Ð Âü°íÀÚ·á 11.3 ÀûÀÀ¼º AIÀÇ ½ÇÁ¦ »ç·Ê Advanced Protection Ä«¿À½ºÀÇ ÀΰøÁö´É Àü·« °Ë»ö°ø°£ °á°ú °á·Ð °³¼± ¹æ¾È Âü°íÀÚ·á 11.4 ´õ ³ªÀº À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò ¸¸µé±â Á¤¿¹ÁÖÀÇ ÀûÇÕµµ Á¶Á¤ ±â¹ýµé Åä³Ê¸ÕÆ® ¼±Åà ÀÏ¹Ý ±³¹è ¿¬»êÀÚ »ýÅÂÀû ÁöÀ§ ±â¹ýµé ½Ç¼ö ºÎȣȭ À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò Michalewicz ¹æ¹ý ´Ü¼øÈ­µÈ Michalewicz ¹æ¹ý °á·Ð GA ·¹À̼­ µ¥¸ð ÇÁ·Î±×·¥°ú ¼Ò½º Âü°íÀÚ·á 11.5 °í±Þ À¯Àü ÇÁ·Î±×·¡¹Ö: »ý¹°Çп¡¼­ ¾òÀº »õ·Î¿î ±³ÈÆ À¯Àü ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿øÄ¢µé »ý¹°ÇÐÀÇ »õ·Î¿î ±³ÈÆµé ¹®¹ýÀû ÁøÈ­ °øÁøÈ­: »¡°£ ¿©¿Õ °¡¼³ °á·Ð Âü°íÀÚ·á 11.6 À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò¿¡¼­ ¼ºÀåÀÇ Á߿伺 ÁøÈ­ÀÇ À§·Â À¯Àü ¾Ë°í¸®Áò ¸Å°³º¯¼öÈ­ ¼ºÀå Á߸³¸Á Á¾ Çü¼º°ú °øÁøÈ­ ȯ°æ °á·Ð Âü°íÀÚ·á Section 12 À½¼ºÀνİú ´ëÈ­ 12.1 SAPI: À½¼ºÀÎ½Ä ÀÔ¹® °ÔÀÓÀÇ À½¼º ±â¼úµé SapiTutorial Áغñ SAPI ÃʱâÈ­ SAPI À̺¥Æ® ó¸® SapiTutorialÀ» Á»´õ ÀÚ¼¼È÷ À½¼ºÇÕ¼º SAPI Á¾·á °á·Ð ÀÎÅÍ³Ý ÀÚ·á Âü°íÀÚ·á 12.2 SAPI: ±âÃÊÀÇ È®Àå Go Fish! ¹®¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¿ÍÀϵåÄ«µå¿Í ¹Þ¾Æ¾²±â ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ SAPI À½¼ºÀ» º¯°æ ±âŸ SAPI ¸Þ½ÃÁöµé SAPI »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ç¥½Ã °á·Ð Âü°íÀÚ·á 12.3 ´ëÈ­Çü ¿¡ÀÌÀüÆ®: Ç÷¹ÀÌ¿Í NPC »çÀÌÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ´ëÈ­ ¸¸µé±â ´ëÈ­Çü ¿¡ÀÌÀüÆ® ´ëÈ­Çü ¿¡ÀÌÀüÆ® ¸¸µé±â °á·Ð Âü°íÀÚ·á ã¾Æº¸±â

ÀúÀÚ
Steve Rabin
   Introduction To Game Development | Steve Rabin | Charles River Media

¿ªÀÚ
·ù±¤
Ä¿´©½º ±³¼öÀÇ ¡¶ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú¡· ½Ã¸®Áî(ÇѺû¹Ìµð¾î)¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ¿© 60¿© Á¾ÀÇ ´Ù¾çÇÑ IT Àü¹®¼­¸¦ ¹ø¿ªÇÑ Àü¹® ¹ø¿ª°¡´Ù. ÀΰøÁö´É °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ÀÌ Ã¥ ¿Ü¿¡µµ ¡¶ÀΰøÁö´É: Çö´ëÀû Á¢±Ù¹æ½Ä(Á¦3ÆÇ)¡·(Á¦ÀÌÆà, 2016)°ú ¡¶½ÉÃþ ÇнÀ¡·(Á¦ÀÌÆà, 2018), ¡¶½Å°æ¸Á°ú ½ÉÃþ ÇнÀ¡·(Á¦ÀÌÆà, 2019), ¡¶ÆÄÀ̽ãÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ÀÚ¿¬¾î ó¸® ÀÎ ¾×¼Ç¡·(Á¦ÀÌÆà, 2020)ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶ÀΰøÁö´É: Çö´ëÀû Á¢±Ù¹æ½Ä(Á¦4ÆÇ)¡·À» Áغñ ÁßÀÌ´Ù.
   GAME PROGRAMMING GEMS 4(CD1ÀåÆ÷ÇÔ) | ·ù±¤ | Á¤º¸¹®È­»ç
   The Art of Computer Programming 2 | ·ù±¤ | ÇѺû¹Ìµð¾î
   The Art of Computer Programming 3 | ·ù±¤ | ÇѺû¹Ìµð¾î
   BEGINNING LINUX PROGRAMMING(4TH EDITION)(Çѱ¹¾îÆÇ) | ·ù±¤ | ¾ÆÀÌƼ¾¾
   GAME PROGRAMMING GEMS 6 | ·ù±¤ | ¿Í¿ìºÏ½º
·ù±¤
1996³âºÎÅÍ È°µ¿ÇØ ¿Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, Game Programming Gems ½Ã¸®Áî¿Í ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú(The Art of Computer Programming) Á¦1~4A±Ç, UNIX °í±Þ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(Advanced Programming in UNIX Environment) Á¦2ÆÇ°ú Á¦3ÆÇÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© 60¿© ±ÇÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù. C++ °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ÀϹÝÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú STL, C++ Template Metaprogramming, (C++·Î ¹è¿ì´Â) ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ø¸®¿Í ½ÇÁ¦ µîÀÌ ÀÖ´Ù. ¼öÇÐ °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡¶±¸Ã¼ ¼öÇС·, ¡¶3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇС· Á¦1ÆÇ¡¤Á¦2ÆÇ µîÀÌ ÀÖ°í, ½ÉÃþÇнÀ °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡¶ÀΰøÁö´É: Çö´ëÀû Á¢±Ù¹æ½Ä¡· Á¦4ÆÇ, ¡¶½ÉÃþÇнÀ¡·, ¡¶½Å°æ¸Á°ú ½ÉÃþ ÇнÀ¡· µîÀÌ ÀÖ´Ù. ¹ø¿ª°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿Ü¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹®¼­È­¿¡µµ ¸¹Àº °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¼ö¸¹Àº ¿ÀǼҽº ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀÇ Ç¥ÁØ ¹®¼­ Çü½ÄÀ¸·Î ¾²ÀÌ´Â DocBookÀÇ ±¹³» »ç¿ëÀÚ ¸ðÀÓÀÎ ´ÚºÏ Çѱ¹(http://docbook.kr)ÀÇ ÀÏ¿øÀÌ´Ù. ÇöÀç ¹ø¿ª¼­ Á¤º¸ »çÀÌÆ® occam¡¯s Razor(http://occamsrazr.net)¿Í °ÔÀÓ °³¹ß ¹× °³¹ß¼­ °ü·Ã »çÀÌÆ® GpgStudy(http://www.gpgstudy.com)¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖ´Ù.
   GAME PROGRAMMING GEMS 4(CD1ÀåÆ÷ÇÔ) | ·ù±¤ | Á¤º¸¹®È­»ç
   The Art of Computer Programming 2 | ·ù±¤ | ÇѺû¹Ìµð¾î
   The Art of Computer Programming 3 | ·ù±¤ | ÇѺû¹Ìµð¾î
   BEGINNING LINUX PROGRAMMING(4TH EDITION)(Çѱ¹¾îÆÇ) | ·ù±¤ | ¾ÆÀÌƼ¾¾
   GAME PROGRAMMING GEMS 6 | ·ù±¤ | ¿Í¿ìºÏ½º

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
êGPT ÇÁ·ÒÇÁÆ® 120% Áú¹® ±â¼ú | ChatGPT ºñÁî´Ï½º ¿¬±¸È¸,±è¸ð¼¼ | Á¤º¸¹®È­»ç
ºñµ¿±â ¿ì¼± Ç÷¹ÀÌºÏ | ·ù±¤ | Á¤º¸¹®È­»ç
Åõ¸í ¼öäȭ·Î ¼Ò³à ÀÏ·¯½ºÆ® ±×¸®´Â ¹æ¹ý | °í¿µÀÚ | Á¤º¸¹®È­»ç
±âÃʺÎÅÍ ¹è¿ì´Â À¥ °³¹ß ¸®ÅÍ·¯½Ã | ¸¶½ºÀÌ Åä½ÃÄ«Ã÷,±è¸ð¼¼ | Á¤º¸¹®È­»ç
¹è°æÀÌ Àִ ij¸¯ÅÍ ÀÏ·¯½ºÆ® ±×¸®´Â ¹æ¹ý | °í¿µÀÚ | Á¤º¸¹®È­»ç

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
°ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¹ÌµåÀú´Ï, ½ºÅ×ÀÌºí µðÇ»Àü ¿Ïº® È°¿ë¹ý | À§Å°ºÏ½º
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.