´ë·®±¸¸ÅȨ >
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
>
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
>
±×·¡ÇÈ
>
±×·¡ÇÈ ±âŸ

ÆîÃ帱â
´ÙÇÔ²² ºí·»´õ 3D : ½Ç»ç ¼ÒÇ°¡¤Ä³ÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ¡¤Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ, ¸ðµÎ¸¦ À§ÇÑ 3D ÀÔ¹®¼­
Á¤°¡ 33,000¿ø
ÆǸŰ¡ 29,700¿ø (10% , 3,300¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 1,650P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ±×·¡ÇÈ ±âŸ
ÀúÀÚ ±èÇö
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ÇÁ¸®·º / 2023.05.30
ÆäÀÌÁö ¼ö 503 page
ISBN 9788965403609
»óÇ°ÄÚµå 356745909
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý  > ±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î  > ±×·¡ÇÈ  > ±×·¡ÇÈ ±âŸ

 
Ã¥³»¿ë
ÀÌ Ã¥À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â ºí·»´õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Chapter 01. »ý¼ÒÇÑ 3D? º¹ÀâÇÑ È­¸é? °ÆÁ¤Àº No! ºí·»´õ ¼³Ä¡ºÎÅÍ ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ¼¼¼¼ÇÑ Á¶ÀÛ¹ý±îÁö ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å­ ½ï½ï! Chapter 02. 3DÀÇ ÇÙ½É ¸ðµ¨¸µ! Ã¥»ó¡¤ÀÇÀÚ, ºñÇà±â, ÄÅ, Ä®°ú ¹æÆÐ µî, ¿©·¯ ¸ðµ¨¸µÀ» ±¸ÇöÇÏ¸ç ºí·»´õ ¸ðµ¨¸µ ÅøÀ» ÀÍÈ÷ÀÚ! Chapter 03. 'ȸ»ö µ¢¾î¸®'¿¡ Çö½Ç°¨À» ÀÔÈú ½Ã°£! ¸ðµ¨¸µ ÀÌÈÄ ´Ü°èÀÎ UV, ¸ÅÆ®¸®¾ó, ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ® °³³äÀ» °£´ÜÇÏ°Ô Á¤¸®! Chapter 04. ³» ¼ÕÀ¸·Î 2D ¿øÈ­¸¦ ¶Ù¾î¿À¸£´Â 3D °í¾çÀÌ Ä³¸¯ÅÍ·Î! ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ '¸®±ë'µµ ½±°Ô ¶Òµü! Chapter 05. ¼±À» »ì¸®´Â 'ÇÏµå ¼­Çǽº' ±â¹ýÀ¸·Î ·¹Æ®·Î ¶óµð¿À¸¦ Á¦ÀÛÇØ º¸ÀÚ! Chapter 06. ijÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ ¸»°í ´Ù¸¥ ½ºÅ¸ÀÏÀº ¾øÀ»±î? ½Ç»ç À̹ÌÁö·Î ½Ç°¨ ³ª´Â 3D ³ªÀÌÇÁ¸¦ ±¸ÇöÇÏÀÚ! Chapter 07. ´õ º¹ÀâÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ µµÀü! ¿©¼º ¼­ÆÛÀÇ ¾ó±¼À» ºúÀ¸¸ç '½ºÄÃÇÎ' ¸ðµå¸¦ ÀÍÈ÷°í ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ¿Ê±îÁö ¸¸µé¾î ¸ÚÁø ij¸¯Å͸¦ ¿Ï¼ºÇÏÀÚ! Chapter 08. ºí·»´õ 3D·Î ¶Ç ¾î¶² ÀÏÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î? ³» Á¦ÆäÅä ¾Æ¹ÙŸ¿¡ ÀÔÈú Ƽ¼ÅÃ÷¿Í °¡¹æ ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ÀÛ ³ëÇϿ츦 ¸¸³ªÀÚ! ÀÌ Ã¥Àº ºí·»´õ¸¦ óÀ½ »ç¿ëÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇÑ ÀÔ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ºí·»´õ¿¡¼­ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ö¸¹Àº ÀÛ¾÷ Áß¿¡ ±âº»ÀûÀ̸鼭µµ ÇʼöÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ºí·»´õÀÇ ±âº»ÀûÀÎ »ç¿ë ¹æ¹ýºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ, ÅؽºÃ³ ¹× ÀçÁú »ý¼º, ºû°ú ±×¸²ÀÚ ¼³Á¤, Ä«¸Þ¶ó ¹× ·»´õ¸µ, ¸®±ë±îÁö ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐÀº ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ºí·»´õ »ç¿ë¹ýÀ» ÀÍÈ÷°í ÀڽŸ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. °¢ Chapter´Â ½Ç½À ¿¹Á¦¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ºí·»´õÀÇ ¸Þ´º ¹× ±â´É, ÀÛ¾÷ ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·ÐÀûÀÎ ³»¿ë»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½ÇÁ¦ ºí·»´õ ÀÛ¾÷ °úÁ¤¿¡¼­ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ­µµ ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Ã¥ ³»¿ëÀ» µû¶ó Çϸ鼭 ºí·»´õÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» °æÇèÇÏ°í ÀڽŸ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷¹°À» ¸¸µé¾î º¸½Ç ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. -¼­¹® ñé
¸ñÂ÷
[Part 1. 3D ±×·¡ÇÈ°ú ºí·»´õ¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ] Chapter 01. ºí·»´õÀÇ ±âº»À» ¹è¿ìÀÚ Section 01. ºí·»´õ ½ÃÀÛÇϱâ __1. ºí·»´õ¶õ? __2. ºí·»´õ ¼³Ä¡Çϱâ __3. ȯ°æ ¼³Á¤ __4. ºí·»´õ·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3D ÀÛ¾÷ Section 02. ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹× È­¸é ±¸¼º __1. 3D Viewport(ºäÆ÷Æ®) __2. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¸ðµå Section 03. ¿ÀºêÁ§Æ® Á¶ÀÛÇϱâ __1. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿ __2. ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü __3. ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±â Á¶Á¤(È®´ë ¹× Ãà¼Ò) __4. ¿ÀºêÁ§Æ® Æ®·£½ºÆû __5. ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡ __6. ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦ ¹× »èÁ¦ Section 04. ±âŸ ºí·»´õ ±âÃÊ Á¶ÀÛ¹ý __1. ÆÄÀÏ ÀúÀå ¹× ¿­±â __2. ´ÜÃàÅ° Chapter 02. Á÷Á¢ ¸ðµ¨¸µÀ» Çغ¸ÀÚ Section 01. ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµå(Object Mode) __1. Ã¥»ó ¸¸µé±â: Add, Move, Scale Section 02. ¿¡µðÆ® ¸ðµå(Edit Mode) __1. ÀÇÀÚ ¸¸µé±â: Extrude, Loop Cut, Bridge __2. ¸Ó±×ÄÅ ¸¸µé±â: Inset, Bevel Section 03. Modify Properties __1. ºñÇà±â ¸¸µé±â: Mirror(ÁÂ¿ì ´ëĪ) __2. µ¹±âµÕ ¸¸µé±â: Array, Bend __3. ÂþÀÜ ¸¸µé±â: Subdivision, Solidify Section 04. AddOn __1. Ä®°ú ¹æÆÐ ¸¸µé±â: AutoMirror Chapter 03. ¸ÅÇο¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸ÀÚ Section 01. Shading __1. ¸ÅÆ®¸®¾ó(Material) Section 02. UV Editing __1. Cube UV Editing __2. Torus UV Editing Section 03. ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ®(Texture Paint) __1. Cube Texture Paint __2. Torus Texture Paint [Part 2. ºí·»´õ·Î 3D ±×·¡ÇÈÀ» ¿Ï¼ºÇØ º¸ÀÚ] Chapter 04. 2D ¿øÈ­¿¡¼­ 3D °í¾çÀÌ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â Section 01. ¸ðµ¨¸µ __1. ¾ó±¼ __2. ¸öÅë __3. µðÅ×ÀÏ __4. ¸ðµ¨¸µ Á¤¸® Section 02. UV __1. Mask Seam __2. Unwrap Section 03. Textures __1. Texture Paint Section 04. ÀÚ¼¼ Àâ±â __1. ¸®±ë(Rigging) __2. Æ÷¡(Posing) Section 05. ·»´õ¸µ __1. ½¦À̵ù(Shading) __2. ·»´õ¸µ(Rendering) __3. World Light ¼¼Æà [Part 3. ´õ ´Ù¾çÇÑ ºí·»´õ ½ºÅ³À» ÀÍÈ÷ÀÚ] Chapter 05. ¶óµð¿À ¸¸µé±â: ÇÏµå ¼­Çǽº ¸ðµ¨¸µ Section 01. ¶óµð¿À ¸ðµ¨¸µ __1. ±âº» ¸ðµ¨¸µ __2. ÇÏµå ¼­Çǽº ¸ðµ¨¸µ __3. ¶óµð¿À ºÎ¼Ó ¸ðµ¨¸µ 4. ¸¶¹«¸® Section 02. ¶óµð¿À ¸ÅÇÎ __1. UV __2. Material Section 03. ·»´õ¸µ Chapter 06. ³ªÀÌÇÁ ¸¸µé±â: ½Ç»ç À̹ÌÁö·ÎºÎÅÍ Section 01. ³ªÀÌÇÁ ¸ðµ¨¸µ __1. ¼ÕÀâÀÌ ¸ðµ¨¸µ __2. Ä®³¯ ¸ðµ¨¸µ __3. ÄÚµîÀÌ ¸ðµ¨¸µ Section 02. ³ªÀÌÇÁ ¸ÅÇÎ __1. Ä®³¯ ¸ÅÇÎ __2. ¼ÕÀâÀÌ ¸ÅÇÎ __3. ÄÚµîÀÌ ¸ÅÇÎ Section 03. ·»´õ¸µ [Part 4. ´õ º¹ÀâÇÑ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ µµÀüÇÏÀÚ] Chapter 07. ¿©ÀÚ Ä³ÁÖ¾ó ij¸¯ÅÍ: ½ºÄÃÇκÎÅÍ ¸®±ë±îÁö Section 01. ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ: ½ºÄÃÇÎ(Sculpting) __1. ¾ó±¼ ½ºÄÃÇÎ __2. ¾ó±¼ ¸®ÅäÆú·ÎÁö(Retopology) __3. ¾ó±¼ µ¥ÀÌÅÍ Á¤¸® Section 02. ¸öÅë ¸ðµ¨¸µ __1. ¸öÅë __2. ´Ù¸®/¹ß __3. ÆÈ __4. ¼Õ __5. °¡½¿ __6. ¸öÅë Á¤¸® Section 03. µðÅ×ÀÏ ¸ðµ¨¸µ ¹× ¸¶¹«¸® __1. ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸ðµ¨¸µ: Curve __2. ¿Ê ¸ðµ¨¸µ __3. ¸ðµ¨¸µ Á¤¸® Section 04. ¸ÅÇÎ __1. UV __2. ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆÃ(Texture Painting) __3. ½¦À̵ù(Shading) Section 05. ÀÚ¼¼Àâ±â __1. Rig(ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯) »ý¼º __2. Weight(ij¸¯ÅÍ¿Í ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿¬°áÇϱâ) [ºÎ·Ï] Part 5. ºí·»´õ¸¦ È°¿ëÇØ º¸ÀÚ Chapter 08. Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ ¸¸µé±â Section 01. »óÀÇ(¹ÝÆÈ Æ¼¼ÅÃ÷) Á¦ÀÛÇϱâ __1. ¸ðµ¨¸µ __2. UV __3. ÅؽºÃ³ ÆäÀÎÆ®(Texture Paint) __4. ¸®±ë(Rigging) __5. Unity·Î ³»º¸³»±â __6. Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À Section 02. ¾×¼¼¼­¸®(°¡¹æ) Á¦ÀÛÇϱâ __1. ¸®±ë(Rigging) __2. Unity·Î ³»º¸³»±â __3. Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À

ÀúÀÚ
񊀔
È«ÀÍ´ëÇб³ ¹Ì¼úÇм®»ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àü°ø, (Çö)°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ ½ºÆ©µð¿À 'Gizmo' ´ëÇ¥, (Çö)Çѱ¹»ê¾÷±â¼ú´ëÇб³ °ÔÀÓ°øÇаú °âÀÓ±³¼ö, (Çö)Changzhou Nextfun Interactive Entertainment Co. Ltd °í¹®, (Çö)2012 ±â´É°æ±â´ëȸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á÷Á¾ ½É»çÀå (°æ±âµµ±â´É°æ±âÀ§¿øȸ), ÁÖ¿ä Àú¼­: 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ZBrush 4R3', 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2013 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÃʱÞ', '3ds Max ½Ç¹«È°¿ë Tip&Tech', '3D Game designer¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ & ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç'
   3ds Max °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ 2024 | ±èÇö | ÇÁ¸®·º

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
Ŭ¶ó¿ìµåXº¸¾È ½Ç¹« °¡À̵å | ¾çÁö¾ð,ȲġÇÏ | ÇÁ¸®·º
3ds Max °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ 2024 | ±èÇö | ÇÁ¸®·º
ÄÚµå ÇÑ ÁÙ ¾øÀÌ ½ÃÀÛÇÏ´Â MS ÆÄ¿ö ¿ÀÅä¸ÞÀÌÆ® with êGPT | ±è¼ºÁØ | ÇÁ¸®·º
µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼­ ºñÁî´Ï½º ¼º°ú·Î, BI¸¦ À§ÇÑ ´ë½Ãº¸µå ¼³°è¿Í ±¸Ãà | ±è¼ºÁØ | ÇÁ¸®·º
ÇÑ ±ÇÀ¸·Î ³¡³»´Â ¼ÒÇÁÆ® ½ºÅ³ 10: ½ºÆ庸´Ù ´ë¼¼´Â ÀϸӸ® | ¶óÁ¦½¬ ½º¸®¹Ù½ºÅ¸¹Ù,À̹̰æ | ÇÁ¸®·º

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ ¹ÌµåÀú´Ï ¿Ïº® È°¿ë¹ý | ÀÓÀåÇÑ | À§Å°ºÏ½º
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.