´ë·®±¸¸ÅȨ >
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
>
IT Àü¹®¼­
>
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î
>
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î ±âŸ

ÆîÃ帱â
À¯¿¬ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¸¸µå´Â ¼³°è ¿øÄ¢ : ¸·´Ù¸¥ °ñ¸ñ ¾øÀÌ ÁøÈ­ÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ °³¹ßÇϱâ (¿øÁ¦:Software Design for Flexibility)
Á¤°¡ 35,000¿ø
ÆǸŰ¡ 31,500¿ø (10% , 3,500¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 1,750P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î ±âŸ
ÀúÀÚ Á¦·²µå Á¦ÀÌ ¼­½º¸Õ , Å©¸®½º ÇÚ½¼ ( ¿ªÀÚ : ·ù±¤ )
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ÇѺû¹Ìµð¾î / 2022.03.30
ÆäÀÌÁö ¼ö 504 page
ISBN 9791162245408
»óÇ°ÄÚµå 354605600
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý  > IT Àü¹®¼­  > ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î  > ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î ±âŸ
 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý  > IT Àü¹®¼­  > ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ  > ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°øÇÐ

 
Ã¥³»¿ë
Å©¸®½º ÇÚ½¼°ú Á¦·²µå Á¦ÀÌ ¼­½º¸ÕÀÌ ¼³¸íÇÏ´Â À¯¿¬¼ºÀ» À§ÇÑ °¡»êÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸¶½ºÅÍ Å¬·¡½º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚµéÀº ÁַΠƯÁ¤ÇÑ ÀÛ¾÷À» ¾ÆÁÖ Àß ¼öÇàÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¼³°èÇØ¿Ô´Ù. ÀÌ´Â °ú°ÅÀÇ °øÇÐÀû ½ÇõÀÇ È®ÀåÀ¸·Î °³º° ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Á¼Àº ¹üÀ§ÀÇ ÀÛ¾÷¸¸À» ¼öÇàÇϵµ·Ï ¼³°èÇß´Ù. ÀÌ °æ¿ì, Ç®°íÀÚ ÇÏ´Â ¹®Á¦°¡ º¯ÇÏ¸é ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµµ º¯ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ±×·±µ¥, ¹®Á¦°¡ Á¶±Ý¸¸ ¹Ù²î¾îµµ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â Å©°Ô ¹Ù²Ù¾î¾ß ÇÒ ¶§°¡ ¸¹´Ù. À¯¿¬¼º¿¡ ÃÊÁ¡À» µÎ°í ¼³°è¸¦ ÁøÇàÇϸé ȯ°æ º¯È­¿¡ ÀûÀÀÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÛµ¿ ÁßÀÎ ÇÁ·Î±×·¥À» ¶â¾î°íÄ¥ ÇÊ¿ä ¾øÀÌ, ±×³É »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÑ Äڵ带 Ãß°¡Çϰųª ±âÁ¸ ÇÔ¼ö¸¦ »õ·Î¿î ¿ä±¸ »çÇ׿¡ ¸Â°Ô Á¶Á¤ÇÏ´Â °¡»êÀû ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» È°¿ëÇØ ÁøÈ­ÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾îº¸ÀÚ. ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ü À¯¿¬¼º¿¡ ÁýÁßÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ ¼³°è ¹æ½ÄÀ» ¾Ë°í ½ÍÀº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¡Ü º¹ÀâÇÑ ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇØ¾ß ÇÏ´Â ¾ÆÅ°ÅØÆ® ¹è¿ì´Â ³»¿ë ¡Ü Ç¥ÁØ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ µû¸£´Â Â¥¸ÂÃã ¹æ½ÄÀ¸·Î ÀÛÀº ÇÔ¼öºÎÅÍ »ê¼ú ÆÐÅ°Áö Àüü±îÁö ´Ù¾çÇÑ ±¸¼º ¿ä¼Ò¸¦ Á¶¸³ÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ ±¸¼º¹ý ¡Ü ÃøÁ¤ ´ÜÀ§³ª ÀÚ·á Ãâó °°Àº Á¤º¸¸¦ ´ãÀº µ¶¸³ÀûÀÎ ÁÖÇظ¦ »ç¿ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Áõ°­ ¡Ü ÅëÇÕÀ̳ª ÀüÆĸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ µ¶¸³ÀûÀÎ ºÎºÐ Á¤º¸ Á¶°¢ Á¶ÇÕ ¡Ü ¿µ¿ª ¸ðÇü, ±ÔÄ¢ ½Ã½ºÅÛ, ÆÐÅÏ ºÎÇÕ, ÀüÆÄ, ÀÇÁ¸¼º ÁöÇâÀû ¿ªÃßÀûÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á¦¾î ±¸Á¶¿Í ¹®Á¦ ¿µ¿ª ºÐ¸® ¡Ü µ¿ÀûÀ¸·Î È®Àå °¡´ÉÇÑ Æò°¡ÀÚ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î È®Àå
¸ñÂ÷
Á¦1Àå ÀÚ¿¬°ú ¼³°èÀÇ À¯¿¬¼º 1.1 °è»ê°ú °ÇÃà 1.2 À¯¿¬¼ºÀ» À§ÇÑ ¶È¶ÈÇÑ ºÎÇ° 1.3 Áߺ¹¼º°ú ÃàÁß¼º 1.4 Ž»ö Çൿ 1.5 À¯¿¬¼ºÀÇ ºñ¿ë Á¦2Àå ¿µ¿ª Ưȭ ¾ð¾î(DSL) 2.1 Á¶ÇÕÀÚ 2.2 Á¤±ÔÇ¥Çö½Ä 2.3 ·¡ÆÛ 2.4 ¹®Á¦ ¿µ¿ªÀÇ Ãß»óÈ­ 2.5 ¿ä¾à Á¦3Àå »ê¼ú ÁÖÁ¦ÀÇ º¯Çüµé 3.1 »ê¼ú ¿¬»êÀÇ Á¶ÇÕ 3.2 È®À强 ÀÖ´Â ÀϹÝÀû ÇÁ·Î½ÃÀú 3.3 ¿¹Á¦: ÀÚµ¿ ¹ÌºÐ 3.4 È¿À²ÀûÀÎ ÀϹÝÀû ÇÁ·Î½ÃÀú 3.5 È¿À²ÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Çü½Ä 3.6 ¿ä¾à Á¦4Àå ÆÐÅÏ ºÎÇÕ 4.1 ÆÐÅÏ 4.2 Ç× ÀçÀÛ¼º 4.3 ºÎÇÕ±âÀÇ ¼³°è 4.4 ÅëÇÕ ºÎÇÕ 4.5 ±×·¡ÇÁ»óÀÇ ÆÐÅÏ ºÎÇÕ 4.6 ¿ä¾à Á¦5Àå Æò°¡ 5.1 ÀϹÝÀû eval/apply Çؼ®±â 5.2 ºñ¾ö°Ý Àμö¸¦ °¡Áø ÇÁ·Î½ÃÀú 5.3 ½ÇÇà ÇÁ·Î½ÃÀú·ÎÀÇ ÄÄÆÄÀÏ 5.4 Ž»ö Çൿ 5.5 ¹ÙÅÁ ÈÄ¼Ó ÇÁ·Î½ÃÀúµéÀÇ ³ëÃâ 5.6 Å« Èû°ú Å« Ã¥ÀÓ Á¦6Àå °èÃþÈ­ 6.1 °èÃþ È°¿ë 6.2 °èÃþÈ­ ±¸Çö 6.3 °èÃþÀû »ê¼ú 6.4 °ªÀÇ ÀÇÁ¸¼º ÁÖÇØ Ãß°¡ 6.5 °èÃþÈ­ÀÇ ¾à¼Ó Á¦7Àå ÀüÆÄ 7.1 ¿¹Á¦: º°°úÀÇ °Å¸® 7.2 ÀüÆÄ ¸ÞÄ¿´ÏÁò 7.3 ´ÙÁß ´ë¾È ¼¼°è°ü 7.4 °ªµéÀÇ º´ÇÕ 7.5 °¡´ÉÇÑ ¼¼°è °Ë»ö 7.6 ÀüÆÄ´Â ÃàÁß¼ºÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù Á¦8Àå ¸ÎÀ½¸» ºÎ·Ï A Áö¿ø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ºÎ·Ï B ½ºÅ´

ÀúÀÚ
Á¦·²µå Á¦ÀÌ ¼­½º¸Õ
MIT Àü±â°øÇкΠÆijª¼Ò´Ð ±³¼ö(Panasonic Professor of Electrical Engineering)ÀÌ´Ù.
   ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®·Î ¹è¿ì´Â SICP | Á¦·²µå Á¦ÀÌ ¼­½º¸Õ | ÇѺû¹Ìµð¾î
Å©¸®½º ÇÚ½¼
µ¥ÀÌÅ׶óÀÇ ±â¼ú Á÷¿øÀÌ´Ù. ¿©·¯ ÇØ µ¿¾È MIT¿¡¼­ Áö³»¸é¼­ MIT/GNU ½ºÅ´ ½Ã½ºÅÛÀÇ ÁÖ ÀúÀÚ·Î ÀÏÇß´Ù. ±¸±Û¿¡¼­µµ 10³â°£ ÀÏÇß´Ù.

¿ªÀÚ
·ù±¤
1996³âºÎÅÍ È°µ¿ÇØ ¿Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, Game Programming Gems ½Ã¸®Áî¿Í ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú(The Art of Computer Programming) Á¦1~4A±Ç, UNIX °í±Þ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö(Advanced Programming in UNIX Environment) Á¦2ÆÇ°ú Á¦3ÆÇÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© 60¿© ±ÇÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù. C++ °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ÀϹÝÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú STL, C++ Template Metaprogramming, (C++·Î ¹è¿ì´Â) ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ø¸®¿Í ½ÇÁ¦ µîÀÌ ÀÖ´Ù. ¼öÇÐ °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡¶±¸Ã¼ ¼öÇС·, ¡¶3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇС· Á¦1ÆÇ¡¤Á¦2ÆÇ µîÀÌ ÀÖ°í, ½ÉÃþÇнÀ °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡¶ÀΰøÁö´É: Çö´ëÀû Á¢±Ù¹æ½Ä¡· Á¦4ÆÇ, ¡¶½ÉÃþÇнÀ¡·, ¡¶½Å°æ¸Á°ú ½ÉÃþ ÇнÀ¡· µîÀÌ ÀÖ´Ù. ¹ø¿ª°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿Ü¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹®¼­È­¿¡µµ ¸¹Àº °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¼ö¸¹Àº ¿ÀǼҽº ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀÇ Ç¥ÁØ ¹®¼­ Çü½ÄÀ¸·Î ¾²ÀÌ´Â DocBookÀÇ ±¹³» »ç¿ëÀÚ ¸ðÀÓÀÎ ´ÚºÏ Çѱ¹(http://docbook.kr)ÀÇ ÀÏ¿øÀÌ´Ù. ÇöÀç ¹ø¿ª¼­ Á¤º¸ »çÀÌÆ® occam¡¯s Razor(http://occamsrazr.net)¿Í °ÔÀÓ °³¹ß ¹× °³¹ß¼­ °ü·Ã »çÀÌÆ® GpgStudy(http://www.gpgstudy.com)¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖ´Ù.
   GAME PROGRAMMING GEMS 4(CD1ÀåÆ÷ÇÔ) | ·ù±¤ | Á¤º¸¹®È­»ç
   AI GAME PROGRAMMING WISDOM 2 | ·ù±¤ | Á¤º¸¹®È­»ç
   The Art of Computer Programming 1 | ·ù±¤ | ÇѺû¹Ìµð¾î
   The Art of Computer Programming 2 | ·ù±¤ | ÇѺû¹Ìµð¾î
   The Art of Computer Programming 3 | ·ù±¤ | ÇѺû¹Ìµð¾î
   BEGINNING LINUX PROGRAMMING(4TH EDITION)(Çѱ¹¾îÆÇ) | ·ù±¤ | ¾ÆÀÌƼ¾¾

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
¸ÀÀÖ´Â µðÀÚÀÎ Æ÷Åä¼¥ CC 2020 : °¡Àå ¿Ïº®ÇÑ µðÀÚÀÎ ·¹½ÃÇÇ | ÇѺû¹Ìµð¾î
ȸ»ç¿¡¼­ ¹Ù·Î ÅëÇÏ´Â ½Ç¹« ¿¢¼¿+ÆÄ¿öÆ÷ÀÎÆ®+¿öµå&ÇÑ±Û : ¸ðµç ¹öÀü »ç¿ë °¡´É ÇöÀå ¹ÐÂøÇü ÀÔ¹®¼­ | ÇѺû¹Ìµð¾î
¸Ó½Å·¯´× ¸®½ºÅ© °ü¸® with ÆÄÀ̽ã | Àå±â½Ä,ÆÄ·ê Æǵ¥ÀÌ,±è°æȯ,Á¦ÀÓ½º ĿƼ½º,ÆÐÆ®¸¯ ȦÆ÷µå ¿Ü | ÇѺû¹Ìµð¾î
¿ÕÃʺ¸ ÆǸÅÀÚµµ ÆÄ¿ö¼¿·¯°¡ µÇ´Â ³×À̹ö ½º¸¶Æ®½ºÅä¾î ½ÃÀÛÇϱâ | ¼­¹ÌÁø | ÇѺû¹Ìµð¾î
ÇÑ ±ÇÀ¸·Î ¹è¿ì´Â µµÄ¿ & Äí¹ö³×Ƽ½º | Àåö¿ø | ÇѺû¹Ìµð¾î

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
JVM ¹Ø¹Ù´Ú±îÁö ÆÄÇìÄ¡±â | °³¾Õ¸Ê½Ã(À̺¹¿¬) | ÀλçÀÌÆ®
ÇÑ ±ÇÀ¸·Î ¹è¿ì´Â µµÄ¿ & Äí¹ö³×Ƽ½º | Àåö¿ø | ÇѺû¹Ìµð¾î
½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! C# 12 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö | Á¤¼ºÅ | À§Å°ºÏ½º
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.