|
|
|
|
|
|
|
Ã¥³»¿ë |
|
°ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¿ø¸®¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇϵµ·Ï ´Ü°èº°·Î ±¸¼ºÇß´Ù!
°¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ºÎ´ã ¾øÀÌ ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù!
ÀÌ Ã¥Àº ÃʽÉÀÚ¿¡°Ô °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ ¼öÇÐ ¿ø¸®¿Í ±âº» ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌÇؽÃų ¸ñÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ÁßÇлý Á¤µµÀÇ ¼öÇÐÀûÀÎ Áö½Ä¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹®¹ýÀûÀÎ ºÎºÐÀ» ´Ù·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ¾ó¸¶µçÁö ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖ¿ä ³»¿ë
¡¤ ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ
¡¤ ÅؽºÆ® ±â¹Ý °ÔÀÓ
¡¤ ImageView¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ
¡¤ Custom View¿Í Sprite
¡¤ Canvas¿Í Bitmap
¡¤ TouchÀÇ ÆÇÁ¤
¡¤ Class¿Í ArrayList
¡¤ À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ
¡¤ Thread¿Í µ¿±âÈ
¡¤ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú »ç¿îµå
¡¤ Áß·ÂÀÇ Ã³¸®
¡¤ ¸ñÀûÁö ¼³Á¤
¡¤ Press¿Í Gesture
¡¤ Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸®
¡¤ ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ
¡¤ ¹öÆ°ÀÇ È°¿ë
¡¤ ºí·Ï °ÝÆÄ °ÔÀÓ
¡¤ ½½¶óÀ̵ù ÆÛÁñ °ÔÀÓ
ÁöÀºÀÌ ¼Ò°³
¹Ú½ÂÁ¦
¿©ÁÖÄÄÇ»ÅÍ Çпø, °í·ÁÄÄÇ»ÅÍ Çпø ¿øÀå°ú (ÁÖ)ITMax ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇß´Ù. ¾î¼Àºí·¯¿Í C, C++, µ¨ÆÄÀÌ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ°ú °ü¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Çлý »ó¹úÁ¡ °ü¸® ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¾ÛÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å¿Í À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ ¡®Àú³á³î¡¯À̶ó ´Â ÇʸíÀ¸·Î °ÔÀÓ °Á¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î´Â ¡¶µ¿¿µ»ó°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ºí·çÇÁ¸°Æ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â¡·, ¡¶½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶UNITY 3D ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß¡·, ¡¶À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶½ÇÀü ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÆí¡·À» ºñ·ÔÇØ 20¿© Á¾ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡· µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹® ¿ù°£Áö¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±ÛÀ» ±â°íÇÏ¿´´Ù. |
|
¸ñÂ÷ |
|
1Àå ¾Èµå·ÎÀÌµå °³¹ßȯ°æ ±¸Ãà 1
1.1 JDK ¼³Ä¡ 3
1.2 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡ 5
1.3 ¾Èµå·ÎÀ̵å SDK ¼³Ä¡ 12
1.4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛ 14
1.5 AVD ¸¸µé±â 17
1.6 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ÇÑ±Û ¼³Á¤ 21
1.7 HAXMÀÇ VT ¼³Á¤ 21
2Àå ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ 25
2.1 ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ 27
2.1.1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â 27
2.1.2 Target Device ¼³Á¤ 28
2.1.3 Activity Ãß°¡ 29
2.2 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ±¸Á¶ 32
2.2.1 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ±¸¼º 32
2.2.2 ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸Á¶ 33
2.2.3 ·¹À̾ƿô ¿¡µðÅÍÀÇ ±¸¼º 34
2.3 LayoutÀÇ ±¸Á¶ 35
2.3.1 content_main.xmlÀÇ ±¸Á¶ 35
2.3.2 LayoutÀÇ ÀÛ¼º ±ÔÄ¢ 37
2.3.3 LayoutÀÇ Ãß°¡ 38
2.3.4 activity_main.xmlÀÇ ±¸Á¶ 39
2.4 MainActivityÀÇ ±¸Á¶ 41
2.5 Widget ´Ù·ç±â 42
2.5.1 À§Á¬ Ãß°¡¿Í ¼Ó¼º ¼³Á¤ 42
2.5.2 LayoutÀÇ Ç¥½Ã 46
2.5.3 ¾ÛÀÇ Å¸ÀÌƲ ¹Ù²Ù±â 48
2.5.4 ¹öÆ°ÀÇ À̺¥Æ® ó¸® 50
2.5.5 EditText ´Ù·ç±â 51
2.5.6 ButtonÀÇ OnClickListener 56
2.5.7 ViewÀÇ EditText¸¦ º¯¼ö¿¡ ÀúÀå 59
2.5.8 Ŭ¸¯ÇÑ ¹öÆ°ÀÇ ½Äº° 60
3Àå ÅؽºÆ® ±â¹Ý °ÔÀÓ 63
3.1 ¼ýÀÚ ¸ÂÃß±â 65
3.1.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 65
3.1.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 65
3.1.3 View Design 65
3.1.4 ³¼ö ¸¸µé±â 67
3.1.5 MainActivity classÀÇ ±¸¼º 68
3.1.6 Àü¿ª º¯¼ö ¸¸µé±â 69
3.1.7 ActivityÀÇ ÃʱâÈ ºÎºÐ 70
3.1.8 ButtonÀÇ Listener ÀÛ¼º 71
3.1.9 °ÔÀÓ °á°ú ÆÇÁ¤ 72
3.2 Á¦ºñ»Ì±â 74
3.2.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 74
3.2.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 74
3.2.3 View Design 74
3.2.4 ¹öÆ°¿¡ tag ´Þ±â 75
3.2.5 ¹öÆ°ÀÇ Listener ÇÒ´çÇϱâ 76
3.2.6 ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Á¾·á 79
4Àå ImageView¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ 81
4.1 À·³îÀÌ 83
4.1.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 83
4.1.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 83
4.1.3 À·³îÀÌÀÇ ±âº» °³³ä 84
4.1.4 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ À̹ÌÁö Ãß°¡ 84
4.1.5 View Design 85
4.1.6 ¹è¿ ¸¸µé±â 87
4.1.7 ³¼öÀÇ ¹ß»ý ºóµµ Á¶Àý 89
4.2 °¡À§¹ÙÀ§º¸ °ÔÀÓ 90
4.2.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 91
4.2.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 91
4.2.3 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ À̹ÌÁö Ãß°¡ 91
4.2.4 View Design 92
4.2.5 Àü¿ª º¯¼ö ¸¸µé±â 92
4.2.6 °ÔÀÓ ÃʱâÈ 93
4.2.7 Option Menu »ç¿ëÇϱâ 94
4.2.8 ButtonÀÇ Listener¿Í ½ÂÆÐ ÆÇÁ¤ 96
4.2.9 À̹ÌÁö µÚÁý±â 97
5Àå Custom View¿Í Sprite 99
5.1 Custom View 101
5.1.1 Custom View ¸¸µé±â 101
5.1.2 Custom ViewÀÇ »ý¼ºÀÚ 104
5.1.3 GameViewÀÇ È£Ãâ 105
5.1.4 GameViewÀÇ ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª ±¸ºÐ 108
5.1.5 Custom ViewÀÇ Å©±â ±¸Çϱâ 109
5.2 SpriteÀÇ Ãâ·Â 112
5.3 SpriteÀÇ À̵¿ 116
5.3.1 Handler »ç¿ëÇϱâ 116
5.3.2 Back Key·Î Á¾·áÇϱâ 119
5.3.3 º®°úÀÇ Ãæµ¹ ŽÁö 119
5.3.4 Åä³¢ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 120
5.4 Touch·Î Sprite Á¦¾î 122
5.4.1 onTouchEvent() ÇÔ¼ö Ãß°¡ 122
5.4.2 ÅÍÄ¡ À§Ä¡·Î Åä³¢ À̵¿ 123
5.4.3 Touch Move·Î À̵¿ ¹æÇ⠹ٲٱâ 124
5.4.4 Àüü È¸é »ç¿ëÇϱâ 125
5.4.5 Custom ViewÀÇ Á¦¾î 126
5.4.6 ´Ü¸»±âÀÇ ¹æÇâ ¼³Á¤ 130
6Àå Canvas¿Í Bitmap 133
6.1 Canvas ´Ù·ç±â 135
6.1.1 CanvasÀÇ ÁÖ¿ä ÇÔ¼ö 135
6.1.2 Canvas º¯Çü ÇÔ¼ö 136
6.2 BitmapÀÇ È¸Àü 141
6.3 ¾Æ³¯·Î±× ½Ã°è 145
6.4 ¿À¶ÒÀÌ 151
7Àå TouchÀÇ ÆÇÁ¤ 157
7.1 »ç°¢Çü ¿µ¿ªÀÇ ÆÇÁ¤ 159
7.1.1 ±âº» °ñ°Ý ¸¸µé±â 160
7.1.2 Log Ãâ·Â 162
7.1.3 ÅÍÄ¡ ÆÇÁ¤ ¿µ¿ª ¸¸µé±â 163
7.1.4 Á¡¼ö ÆÇÁ¤ 164
7.1.5 BulletHole Class ¸¸µé±â 164
7.1.6 ArrayList ¸¸µé±â 165
7.1.7 Touch Event ¸¸µé±â 165
7.1.8 ArrayList Ãâ·Â 166
7.2 ¿øÀÇ ³»ºÎ ÆÇÁ¤ 167
7.2.1 ¿øÀÇ °ø½ÄÀ¸·Î ÆÇÁ¤Çϱâ 167
7.2.2 Floating Action ButtonÀ¸·Î °ÔÀÓ ÃʱâÈ 169
7.3 ºÎä²Ã ¿µ¿ªÀÇ ÆÇÁ¤ 170
7.4 ´Ù°¢Çü °ú³áÀÇ ÆÇÁ¤ 173
7.4.1 ´Ù°¢Çü ³»ºÎ ÆÇÁ¤ 174
7.4.2 Á¤´Ù°¢Çü ²ÀÁþÁ¡ÀÇ ÁÂÇ¥ 176
7.4.3 ´Ù°¢Çü ³»ºÎ¿Í »ï°¢Çü ¿µ¿ª ÆÇÁ¤ 177
8Àå Class¿Í ArrayList 183
8.1 Class 185
8.1.1 ClassÀÇ »ç¿ë ¸ñÀû 185
8.1.2 ClassÀÇ ±¸¼º 186
8.2 ArrayList 187
8.3 ObjectÀÇ µ¿Àû »ý¼º 188
8.3.1 Bubble class 189
8.3.2 GameView 192
8.3.3 Touch Event¿Í Handler 194
8.3.4 MainActivity 195
8.3.5 Layout 196
9Àå À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ 197
9.1 FPS¿Í Delta Time 199
9.1.1 FPS 199
9.1.2 Delta Time 199
9.2 À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ 200
9.2.1 Bubble Class 200
9.2.2 GameViewÀÇ Ã³¸® 204
9.2.3 ÀáÀçÀûÀÎ À§Çè ¿ä¼Ò Á¦°Å 207
9.3 ÆÄÆí ¸¸µé±â 210
9.3.1 Time Class ¸¸µé±â 211
9.3.2 SmallBubble Class 212
9.3.3 GameViewÀÇ ArrayList 214
9.3.4 Bubble Class 215
9.3.5 GameView 217
10Àå Thread¿Í µ¿±âÈ 219
10.1 Thread 221
10.1.1 Process¿Í Thread 221
10.1.2 Thread ¸¸µé±â 222
10.1.3 ThreadÀÇ ÀνºÅϽº¿Í ½ÇÇà 222
10.1.4 Thread¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýº¹ ó¸® 223
10.1.5 Thread¿¡ ÀÇÇÑ ¿¡·¯ 225
10.1.6 ThreadÀÇ µ¿±âÈ 226
10.1.7 ThreadÀÇ Áö¿¬ 229
10.1.8 Thread Safe ArrayList 230
10.1.9 ThreadÀÇ ¿ÏÀü Á¾·á 231
11Àå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú »ç¿îµå 235
11.1 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 237
11.2 »ç¿îµå 238
11.2.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Audio ÆÄÀÏ Ãß°¡ 238
11.2.2 MediaPlayer 239
11.2.3 SoundPool 239
11.3 Âü»õ »ç³É 242
11.3.1 Âü»õÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 243
11.3.2 Âü»õÀÇ Collision ¼³Á¤ 247
11.3.3 GameView 248
11.4 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 255
12Àå Áß·ÂÀÇ Ã³¸® 259
12.1 ÀÚÀ¯ ³«ÇÏ¿Í ¹Ý»ç 261
12.1.1 Áß·Â °¡¼Óµµ 261
12.1.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 262
12.1.3 Ball Class 263
12.1.4 GameView 265
12.2 Æ÷¹°¼± ¿îµ¿ 269
12.2.1 Æ÷¹°¼± ¿îµ¿ÀÇ ¹æÁ¤½Ä 269
12.2.2 Rocket Class 270
12.2.3 GameView 273
12.2.4 ´Ü¸»±âÀÇ ÇØ»óµµ¿Í Density 276
12.2.5 ºñÆ®¸Ê À̹ÌÁöÀÇ Density ¼³Á¤ 277
12.3 °È±â¿Í Jump 279
12.3.1 Boy Class 280
12.3.2 GameView 286
¸ñÀûÁö ¼³Á¤ 289
13.1 ¸ñÀûÁö¿¡¼ Á¤Áö 291
13.1.1 TouchMoveÀÇ Ã³¸® 291
13.1.2 TouchMove·Î À̵¿Çϱâ 293
13.1.3 Butterfly Class 296
13.1.4 ³ªºñÀÇ »ý¼º°ú À̵¿ 302
13.2 ¸ñÀûÁö¿Í ¼±Çü º¸°£ 304
13.2.1 ¼±Çü º¸°£ 305
13.2.2 °ø¿ë ÇÔ¼ö Class ¸¸µé±â 306
13.2.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 310
13.2.4 Laser Class 312
13.2.5 X-Wing Class 313
13.2.6 GameView 316
13.2.7 Floating Action Button Á¦°Å 319
13.3 °¡¼Ó°ú °¨¼Ó 320
13.3.1 °¡°¨¼Ó°ú ¼±Çü º¸°£ 321
13.3.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º Class 322
13.3.3 Laser ¸¸µé±â 323
13.3.4 ¿ìÁÖ¼± ¸¸µé±â 324
13.3.5 GameView 327
14Àå Press¿Í Gesture 331
14.1 Press·Î À̵¿ ¹× ¹ß»ç 333
14.1.1 °ø¿ë ¸®¼Ò½º Class 334
14.1.2 Poison ¸¸µé±â 335
14.1.3 °Å¹Ì ¸¸µé±â 336
14.1.4 GameView 340
14.2 Double TabÀ¸·Î Á¡ÇÁ 343
14.2.1 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 344
14.2.2 Boy Class 345
14.2.3 Gesture Class 349
14.2.4 GameView 351
15Àå Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸® 355
15.1 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤ 357
15.1.1 »ç°¢Çü°ú »ç°¢ÇüÀÇ Ãæµ¹ 357
15.1.2 ¿øÇü°ú ¿øÇüÀÇ Ãæµ¹ 358
15.1.3 »ç°¢Çü°ú ¿øÇüÀÇ Ãæµ¹ 358
15.2 Ãæµ¹°ú »óÅÂÀÇ º¯È 359
15.2.1 Ball Class 360
15.2.2 GameView 362
15.2.3 »óÅÂÀÇ ÀüÀÌ 365
15.2.4 GameView¿Í BallÀÇ Ã³¸® 373
15.3 Ãæµ¹°ú µæÁ¡ 375
15.3.1 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸® 376
15.3.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±âº» ±¸Á¶ 376
15.3.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 377
15.3.4 ³ªºñ ¸¸µé±â 380
15.3.5 GameView 383
15.3.6 µ¶¾× ¸¸µé±â 387
15.3.7 °Å¹Ì ¸¸µé±â 388
15.3.8 GameViewÀÇ Ã³¸® 391
15.4 Ãæµ¹°ú ÆøÆÄ 393
15.4.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±âº» ±¸Á¶ 394
15.4.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 395
15.4.3 MathF Class¿¡ ÇÔ¼ö Ãß°¡ 399
15.4.4 X-Wing ¸¸µé±â 399
15.4.5 GameView 402
15.4.6 Laser ¸¸µé±â 405
15.4.7 Alien ¸¸µé±â 409
15.4.8 ¾î·Ú ¸¸µé±â 414
15.4.9 ÆøÆÄ ºÒ²É ¸¸µé±â 418
16Àå ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ 423
16.1 ¹è°æ Çϴðú ±¸¸§ 425
16.1.1 Çϴðú ÃÊ¿ø ¸¸µé±â 425
16.1.2 ±¸¸§ ¸¸µé±â 429
16.1.3 Åä³¢ ¸¸µé±â 432
16.2 ¹è°æ À̹ÌÁöÀÇ ½ºÅ©·Ñ 436
16.2.1 ¹è°æ ȸéÀÇ ½ºÅ©·Ñ 437
16.2.2 GameView 440
16.2.3 X-Wing 442
16.3 ±Ù°æ°ú ¿ø°æÀÇ ½ºÅ©·Ñ 445
16.3.1 ´ÑÀÚ ¸¸µé±â 446
16.3.2 GameView 448
16.3.3 ¹è°æ ¸¸µé±â 451
17Àå ¹öÆ°ÀÇ È°¿ë 457
17.1 ¹öÆ°°ú ¸ÖƼ ÅÍÄ¡ 459
17.1.1 ¸ÖƼ ÅÍÄ¡ÀÇ Ã³¸® 459
17.1.2 Button Class 460
17.2 ¹öÆ°À¸·Î Á¦¾îÇϱâ 462
17.2.1 ¹öÆ° ¸¸µé±â 463
17.2.2 ´ÑÀÚ ¸¸µé±â 467
17.2.3 ¹è°æ ÇÏ´Ã ¸¸µé±â 471
17.2.4 ¹è°æ ¸¸µé±â 474
18Àå ºí·Ï °ÝÆÄ 477
18.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 479
18.1.1 °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸ »çÇ× 480
18.1.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸¼º 480
18.2 ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º 481
18.2.1 °ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼³Á¤ 481
18.2.2 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤ 481
18.2.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 482
18.2.4 ´Ü¸»±âÀÇ Áøµ¿ ¼³Á¤ 485
18.2.5 GameView 485
18.2.6 ÆÐµé ¸¸µé±â 490
18.2.7 °ø ¸¸µé±â 494
18.2.8 ºí·Ï ¸¸µé±â 499
18.3 Stage ¸¸µé±â 503
18.3.1 Map Design 503
18.3.2 Map ¸¸µé±â 504
18.3.3 Stage ¸¸µé±â 505
18.4 Game OverÀÇ Ã³¸® 508
18.5 °ÔÀÓ ½ÃÀÛ È¸é ¸¸µé±â 510
18.5.1 View Design 511
18.5.2 °ÔÀÓÀÇ ½ÃÀÛ°ú Á¾·á 515
18.5.3 ¹è°æ À½¾ÇÀÇ On/Off 516
18.5.4 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤ 517
19Àå ½½¶óÀ̵ù ÆÛÁñ 519
19.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 521
19.1.1 °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸ »çÇ× 521
19.1.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸¼º 522
19.2 ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º 522
19.2.1 °ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼³Á¤ 523
19.2.2 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤ 523
19.2.3 ViewÀÇ ±¸¼º 524
19.2.4 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 524
19.2.5 ŸÀÏ ¸¸µé±â 527
19.3 °ÔÀÓÀÇ ¼¼ºÎ ¼³Á¤ 530
19.3.1 ŸÀÏ ¹è¿ 530
19.3.2 ŸÀÏ ¼¯±â¿Í ġȯ 530
19.3.3 ŸÀÏÀÇ À̵¿ 531
19.3.4 Board ¸¸µé±â 532
19.3.5 GameView ¸¸µé±â 535
19.4 ŸÀÏÀÇ ÅÍÄ¡¿Í À̵¿ 538
19.4.1 ÅÍÄ¡ÇÑ Å¸ÀÏ Ã£±â 539
19.4.2 ŸÀÏÀÇ À̵¿ 540
19.4.3 Touch EventÀÇ Ã³¸® 542
19.5 ÁøÇà ½Ã°£ Ç¥½Ã¿Í Stage Clear 544
19.5.1 ÁøÇà ½Ã°£ Ç¥½Ã 544
19.5.2 Stage Clear ÆÇÁ¤ 546
19.5.3 Sound¿Í Áøµ¿ ¼³Á¤ 548
19.6 ½ÃÀÛ È¸é ¸¸µé±â 549
19.6.1 View Design 549
19.6.2 StartActivity ¸¸µé±â 553
ã¾Æº¸±â 558 |
|
º»¹®Áß¿¡¼ |
|
¿ì¸®ÀÇ ·¹À̾ƿô¿¡´Â À̸§°ú ºñ¹Ð¹øÈ£¸¦ ÀԷ¹ޱâ À§ÇÑ EditText°¡ µÎ °³ ÀÖ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ À̸§°ú ºñ¹Ð¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í [È®ÀÎ] ¹öÆ°À» ´©¸£¸é ÀÔ·ÂÇÑ ³»¿ëÀ» ½º³¼¹Ù¿¡ Ç¥½ÃÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÏ·Á¸é EditText¸¦ ¹Ì¸® º¯¼ö·Î ¸¸µé¾î µÑ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. EditText À§Á¬À» ÀúÀåÇÒ º¯¼ö´Â ¹öÆ°ÀÇ Listener¿¡¼µµ Åë¿ëµÇ¾î¾ß ÇϹǷΠActivity Àüü¿¡ Åë¿ëµÇ´Â Àü¿ª º¯¼ö·Î ÀÛ¼ºÇÑ´Ù. Àü¿ª º¯¼ö´Â ÇÔ¼öº¸´Ù ¸ÕÀú ¼±¾ðÇØ¾ß ÇϹǷΠActivityÀÇ Ã¹ ºÎºÐ¿¡ ´ÙÀ½ÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÔ·ÂÇÑ´Ù.
_59ÂÊ
Java´Â ÃʱâÈÇÏÁö ¾ÊÀº º¯¼ö´Â º¯¼öÀÇ Å¸ÀÔÀ¸·Î ÃʱâÈÇÑ´Ù. int³ª double µî ¼öÄ¡ º¯¼ö´Â 0, booleanÀº false, StringÀº ¡° ¡±(null string)ÀÌ µÈ´Ù. (...) nullÀº ¡®¾øÀ½¡¯À» ÀǹÌÇϴµ¥, º¯¼öÀÇ °ªÀÌ ¾ø´Â °ÍÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é ¸Þ¸ð¸®¿¡ º¯¼ö¸¦ ÇÒ´çÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅÂÀÎÁö¸¦ ±¸ºÐÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÁÖ ¾Ö¸ÅÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¿©´ãÀÌÁö¸¸ nullÀ̶ó´Â °³³äÀ» óÀ½ ¸¸µç Åä´Ï È£¾î(Tony Hoare, Quick Sort¸¦ ¹ß¸íÇÑ »ç¶÷)°¡ ¡®10¾ï(billion) ´Þ·¯Â¥¸® ½Ç¼ö¿´´Ù¡¯¶ó°í ȸ°íÇÑ Àû ÀÖ´Ù. nullÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(Java Æ÷ÇÔ)¿¡¼ null°ú °ü·ÃµÈ ¹ö±×°¡ ¾öû³ª°Ô ¸¹±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
_69ÂÊ
¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¶§ ¿°µÎ¿¡ µÎ¾î¾ß ÇÏ´Â °ÍÀº, »ç¿ëÀÚÀÇ ´Ü¸»±âÀÇ Á¾·ù°¡ Á¦°¢°¢À̶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. µû¶ó¼ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®³ª ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Àý´ë ÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ´Ü¸»±â¿¡ µû¶ó Ç¥½Ã À§Ä¡°¡ ´Þ¶óÁø´Ù´Â °ÍÀ» ¸í½ÉÇØ¾ß ÇÑ´Ù. µû¶ó¼ Àý´ë ÁÂÇ¥ÀÇ »ç¿ëÀº ÃÖ´ëÇÑ ÀÚÁ¦ÇÏ°í, ´ë½Å ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ À§Ä¡ µîÀº Ç×»ó ȸéÀÇ ºñÀ²°ú ÀÚ½ÅÀÇ Å©±â µîÀ» ±âÁØÀ¸·Î ó¸®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¿øÄ¢ÀÌ´Ù.
_120ÂÊ
»ç¿ëÀÚ°¡ °ú³áÀ» ÅÍÄ¡ÇÏ¸é ±× À§Ä¡¿¡ ÃѾ˱¸¸ÛÀ» Ç¥½ÃÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ °ú³áÀ» ¿©·¯ ¹ø ÅÍÄ¡ÇÏ¸é ±×¸¸Å ÃѾ˱¸¸ÛÀ» ¸¸µé¾î¾ß ÇϹǷÎ, ÃѾ˱¸¸ÛÀ» º°µµÀÇ Class·Î ±¸¼ºÇÑ´Ù. ÀÌ Class´Â ÅÍÄ¡ ÁÂÇ¥¿Í ÃѾ˱¸¸Û À̹ÌÁö¸¸ ÀúÀåÇÏ°í, ȸé Ãâ·ÂÀº onDraw()¿¡¼ ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÃѾ˱¸¸Û Class´Â º°µµÀÇ ÆÄÀÏ(¿ÜºÎ Class)·Î ¸¸µé¾îµµ µÇ°í, GameView¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Inner Class·Î ¸¸µé¾îµµ µÈ´Ù.
_164ÂÊ
JavaÀÇ switch()¹®Àº Á¶°Ç¿¡ ¸Â´Â 󸮸¦ ÇÑ ÈÄ break¹®ÀÌ ¾øÀ¸¸é ÀÚµ¿À¸·Î ±×´ÙÀ½ ¹®ÀåÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù(Falling Down). Falling DownÀº ´ÙÀ½ Á¶°ÇÀÇ Äڵ带 ÀÚµ¿ ¼öÇàÇϹǷΠÁߺ¹À» ÁÙ¿©¼ °£°áÇÑ ±¸Á¶¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÁö¸¸, break°¡ ¾ø´Ù´Â °ÍÀ» ÁÖ¼® µîÀ¸·Î ¸í½ÃÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¿ø·¡ break°¡ ¾ø´Â °ÍÀÎÁö °³¹ßÀÚ°¡ ½Ç¼ö·Î ´©¶ôÇÑ °ÍÀÎÁö¸¦ ¾Ë ¼ö°¡ ¾ø´Ù. ±×·¯¹Ç·Î break°¡ ¾ø´Â °æ¿ì¿¡´Â ±× ÀÌÀ¯¸¦ ÁÖ¼®À¸·Î ¸íÈ®ÇÏ°Ô Ç¥½ÃÇØ µÎ¸é, ÇÁ·Î±×·¥À» µð¹ö±ëÇÒ ¶§³ª ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÌ Äڵ带 ÀÐÀ» ¶§ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
_347ÂÊ |
|
|
|
ÀúÀÚ
|
|
¹Ú½ÂÁ¦
¿©ÁÖÄÄÇ»ÅÍ Çпø, °í·ÁÄÄÇ»ÅÍ Çпø ¿øÀå°ú (ÁÖ)ITMax ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇß´Ù. ¾î¼Àºí·¯¿Í C, C++, µ¨ÆÄÀÌ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ°ú °ü¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Çлý »ó¹úÁ¡ °ü¸® ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¾ÛÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å¿Í À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ ¡®Àú³á³î¡¯À̶ó´Â ÇʸíÀ¸·Î °ÔÀÓ °Á¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î´Â ¡¶µ¿¿µ»ó°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ºí·çÇÁ¸°Æ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â¡·, ¡¶½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶UNITY 3D ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß¡·, ¡¶À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶½ÇÀü ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÆí¡·À» ºñ·ÔÇØ 20¿© Á¾ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡· µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹® ¿ù°£Áö¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±ÛÀ» ±â°íÇÏ¿´´Ù.
|
À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º | ¹Ú½ÂÁ¦ | Á¦ÀÌÆà
µ¿¿µ»ó°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ºí·çÇÁ¸°Æ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â | ¹Ú½ÂÁ¦ | Á¦ÀÌÆà
2D/3D ¸ÖƼ Ç÷§Æû °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ À¯´ÏƼ 2018 | ¹Ú½ÂÁ¦ | Á¦ÀÌÆà
|
|
¹Ú½ÂÁ¦
¿©ÁÖÄÄÇ»ÅÍ Çпø, °í·ÁÄÄÇ»ÅÍ Çпø ¿øÀå°ú (ÁÖ)ITMax ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇß´Ù. ¾î¼Àºí·¯¿Í C, C++, µ¨ÆÄÀÌ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ°ú °ü¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Çлý »ó¹úÁ¡ °ü¸® ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¾ÛÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å¿Í À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ ¡®Àú³á³î¡¯À̶ó´Â ÇʸíÀ¸·Î °ÔÀÓ °Á¸¦ ÁøÇà ÁßÀÌ´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î´Â ¡¶½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶UNITY3D ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß¡·, ¡¶À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶½ÇÀü ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÆí¡·À» ºñ·ÔÇØ 20¿© ±ÇÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡· µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹® ¿ù°£Áö¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±ÛÀ» ±â°íÇÏ¿´´Ù.
|
À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º | ¹Ú½ÂÁ¦ | Á¦ÀÌÆà
µ¿¿µ»ó°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ºí·çÇÁ¸°Æ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â | ¹Ú½ÂÁ¦ | Á¦ÀÌÆà
2D/3D ¸ÖƼ Ç÷§Æû °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ À¯´ÏƼ 2018 | ¹Ú½ÂÁ¦ | Á¦ÀÌÆà
|
|
|
|
|
|
|
Ãâ°í¾È³» |
|
|
Ãâ°í¶õ ÀÎÅÍÆÄÅ© ¹°·ùâ°í¿¡¼ µµ¼°¡ Æ÷ÀåµÇ¾î ³ª°¡´Â ½ÃÁ¡À» ¸»Çϸç, ½ÇÁ¦ °í°´´Ô²²¼ ¼ö·ÉÇϽô ½Ã°£Àº »óÇ°Áغñ¿Ï·áÇØ Ãâ°íÇÑ ³¯Â¥ + Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÔ´Ï´Ù. |
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°ÀÇ Àç°í°¡ ÃæÁ·ÇÒ ½Ã¿¡ ÀÏ°ý Ãâ°í¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. |
|
ÀϺΠÀç°í¿¡ ´ëÇÑ Ãâ°í°¡ ÇÊ¿äÇÒ ½Ã¿¡´Â ´ã´çÀÚ¿¡°Ô Á÷Á¢ ¿¬¶ôÇϽðųª, °í°´¼¾ÅÍ(°í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ôÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ´ë·®±¸¸Å´Â ¹è¼Û·á°¡ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. |
|
´Ü, 1°³ÀÇ »óÇ°À» ´Ù¼öÀÇ ¹è¼ÛÁö·Î ÀÏ°ý ¹ß¼Û½Ã¿¡´Â 1°³ÀÇ ¹è¼ÛÁö´ç 2,000¿øÀÇ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµË´Ï´Ù. |
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä! |
|
|
°í°´´Ô²²¼ ÁÖ¹®ÇϽŠµµ¼¶óµµ µµ¸Å»ó ¹× ÃâÆÇ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
(´Ü, Åä/ÀÏ¿äÀÏ Á¦¿Ü) |
|
|
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù.
±³È¯/¹ÝÇ°/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× Ç°Áúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇظ¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¤È®ÇÑ È¯ºÒ ¹æ¹ý ¹× ȯºÒÀÌ Áö¿¬µÉ °æ¿ì 1:1¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ô Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀ¸½Å ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ùÀ̳», ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
|
|
|
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
|
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. (´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü) |
|
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
|
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|