|
|
|
|
|
|
|
Ã¥³»¿ë |
|
¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú
¡á SpriteKit¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈ, ¹°¸®, »ç¿îµå Àû¿ë
¡á ¾À ¿¡µðÅÍÀÇ »õ·Î¿î ±â´É°ú Ä¿½ºÅÒ Å¬·¡½º¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾À ¼³Á¤
¡á Àß ¾Ë·ÁÁöÁö ¾ÊÀº ÆÁ°ú Àü·«À» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ±Ø´ëÈ
¡á ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ±×·¡ÇÈ, ÆÄƼŬÀ» È°¿ëÇØ °ÔÀÓÀ» ²Ù¹Ì´Â ¹æ¹ý
¡á °ÔÀÓ¿¡ °¡Àå ÀûÇÕÇÑ ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇϱâ À§ÇØ ÇöÀç ¸ð¹ÙÀÏ ¼öÀÍ Ã¢Ãâ ȯ°æ ÀÌÇØ
¡á Ç÷¹À̾ ÃÖ°í Á¡¼ö¿Í ¾÷ÀûÀ» °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °ÔÀÓÀ» °ÔÀÓ ¼¾ÅÍ¿Í ÅëÇÕ
¡á ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾Û ½ºÅä¾î¿¡ °ÔÀÓ Ãâ½Ã
¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú
±âº»ÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³³ä¿¡ Àͼ÷ÇÏ°í, ½ºÀ§ÇÁÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àç¹ÌÀÖ´Â iOS °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛ°ú Ãâ½Ã¸¦ ¿øÇÏ´Â µ¶ÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °ÔÀÓ °³¹ßÀ̳ª ¾ÖÇÃÀÇ »ýÅ°迡 ´ëÇÑ °æÇèÀº ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê´Ù.
¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú
1Àå, ¡®½ºÀ§ÇÁÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ µðÀÚÀΡ¯¿¡¼´Â ½ºÀ§ÇÁÆ®ÀÇ ÃÖ°í ±â´ÉÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í, ½ºÀ§ÇÁÆ® 3¿¡ »õ·Î Ãß°¡µÈ ±â´É¿¡ ´ëÇØ °£·«È÷ ¼³¸íÇϸç, °³¹ß ȯ°æ ¼³Á¤°ú ù ¹ø° SpriteKit ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·é´Ù.
2Àå, ¡®½ºÇÁ¶óÀÌÆ®, Ä«¸Þ¶ó, ¾×¼Ç!¡¯¿¡¼´Â ½ºÀ§ÇÁÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±×¸®±â¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃʸ¦ ¹è¿î´Ù. ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ±×¸®±â, ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÅؽºÃ³ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ, Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¸ÞÀΠij¸¯ÅÍ Á߽ɿ¡ ¸ÂÃß´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¹è¿î´Ù.
3Àå, ¡®¹°¸® Àû¿ëÇϱ⡯¿¡¼´Â ÇÇÁ÷½º ¹Ùµð(Physics Body), Ãæ°Ý, Èû, Áß·Â, Ãæµ¹ µî ¹°¸® ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ±âº»À» ´Ù·é´Ù.
4Àå, ¡®ÄÁÆ®·Ñ Ãß°¡Çϱ⡯¿¡¼´Â ÀåÄ¡ ±â¿ï±â, ÅÍÄ¡ ÀÔ·Â µîÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캻´Ù. ¶ÇÇÑ 4ÀåÀ» ÅëÇØ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀÇ ÇÙ½É °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿Í Ä«¸Þ¶óÀÇ ±â´Éµµ Çâ»ó½ÃŲ´Ù.
5Àå, ¡®Àû, ÄÚÀÎ, ÆÄ¿ö¾÷ »ý¼º¡¯¿¡¼´Â ¿¹Á¦ °ÔÀÓ¿¡¼ »ç¿ëÇϴ ij¸¯Å͸¦ ¼Ò°³ÇÏ°í °¢ NPC À¯Çü¿¡ »ç¿ëµÉ Ä¿½ºÅÒ Å¬·¡½º¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¹è¿î´Ù.
6Àå, ¡®³¡³ªÁö ¾Ê´Â °ÔÀÓ ¿ùµå »ý¼ºÇϱ⡯¿¡¼´Â SpriteKit ¾À ¿¡µðÅÍ¿¡ ´ëÇØ »ìÆ캸°í, ¿¹Á¦ °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëÇÒ Àå¾Ö¹°À» ¸¸µé°í, ÀÌ Àå¾Ö¹°À» ²÷ÀÓ¾øÀÌ ¹Ýº¹ÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.
7Àå, ¡®Ãæµ¹ À̺¥Æ® ±¸ÇöÇϱ⡯¿¡¼´Â °í±Þ ¹°¸® ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ ´ëÇØ »ìÆ캸°í ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®°¡ ¼·Î Ãæµ¹ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÒ Ä¿½ºÅÒ À̺¥Æ®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù.
8Àå, ¡®´õ¿í ¸ÚÁö°Ô ´Ùµë±â: HUD, ½ÃÂ÷ ¹è°æ, ÆÄƼŬ¡¯¿¡¼´Â °ÔÀÓÀ» ´õ¿í ºû³ª°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â Àç¹Ì ¿ä¼Ò¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù. ½ÃÂ÷ ¹è°æÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý, SpriteKitÀÇ ÆÄƼŬ À̹ÌÅÍ, Çìµå¾÷ µð½ºÇ÷¹À̸¦ °ÔÀÓ¿¡ Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¹è¿î´Ù.
9Àå, ¡®¸Þ´º ¹× »ç¿îµå Ãß°¡Çϱ⡯¿¡¼´Â ¸ÞÀÎ ¸Þ´ºÀÇ ±âº» ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÏ°í °ÔÀÓ¿¡¼ »ç¿îµå¸¦ Àç»ýÇÏ´Â µÎ °¡Áö ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
10Àå, ¡®°í±Þ ±â´ÉÀ¸·Î ´«¿¡ ¶ç´Â °ÔÀÓ ¸¸µé±â¡¯¿¡¼´Â °í±Þ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇØ Áö±Ý±îÁö ¹è¿î ±â¼úÀ» °áÇÕÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
11Àå, ¡®¼öÀÍ Àü·« ¼±ÅÃÇϱ⡯¿¡¼´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ¼öÀÍÀ» âÃâÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â Àε𠰳¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Àü·«¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù.
12Àå, ¡®°ÔÀÓ ¼¾ÅÍ ÅëÇÕÇϱ⡯¿¡¼´Â ¸®´õº¸µå, ¾÷Àû, °úÁ¦ ±â´ÉÀÇ Ãß°¡¸¦ À§ÇØ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» ¾ÖÇà °ÔÀÓ ¼¾ÅÍ¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù.
13Àå, ¡®¾Û½ºÅä¾î ¹× Ãâ½Ã¸¦ À§ÇÑ Áغñ¡¯¿¡¼´Â °ÔÀÓÀ» ÆÐŰ¡ÇÏ°í ¾Û½ºÅä¾î¿¡ Á¦ÃâÇÏ´Â °úÁ¤À» ´Ù·é´Ù.
¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú
ÀÌ Ã¥Àº ¸î ³â Àü Àεð °ÔÀӰ踦 ¹ßĬ µÚÁý¾î³õÀº Ç÷¡ÇÇ ¹öµå(Flappy Bird)·ùÀÇ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» ÅëÇØ iOS °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÏ°í ½ÍÀº ¿¹ºñ °³¹ßÀڵ鿡°Ô µµ¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëÀ» ´ã°í ÀÖ´Ù. °³¹ß ȯ°æ ¼³Á¤ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇϱ⠶§¹®¿¡ ½ºÀ§ÇÁÆ®¸¦ óÀ½ ´ëÇÏ´Â ¿¹ºñ °³¹ßÀڵ鵵 ½±°Ô ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÅ ÀÖ´Ù.
1Àå¿¡¼´Â ½ºÀ§ÇÁÆ® ¼Ò°³, °³¹ß ȯ°æ ¼³Á¤ µî °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Áغñ¸¦ ÇÔÀ¸·Î½á ¾ÕÀ¸·Î ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ´ëºñÇÑ´Ù. ±âÃÊÀûÀÌÁö¸¸ ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ ´Ü°è¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 2ÀåºÎÅÍ 10Àå±îÁö´Â °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¿ä¼ÒµéÀ» ÇÑ ´Ü°è¾¿ ±¸ÇöÇÑ´Ù. ´Ü¼øÇÏÁö¸¸ Áßµ¶¼º ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¸é¼ À̹ÌÁö, ¹°¸®, ÄÁÆ®·Ñ, »ç¿îµå µî °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ¿ä¼ÒµéÀÌ Æ÷ÇÔÇß°í, °¢ ´Ü°è¸¶´Ù Äڵ带 ±¸ºÐÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÁÖ¼®À» ÅëÇØ ¼Ò½º ÄÚµåÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ·Á´Â ÀúÀÚÀÇ ³ë·ÂÀÌ º¸ÀδÙ.
ÀÌ Ã¥¿¡´Â ÃÊ±Þ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¥¿¡¼´Â ½±°Ô º¼ ¼ö ¾ø´Â ¼öÀÍ Ã¢Ãâ¿¡ ´ëÇÑ À̾߱⵵ Æ÷ÇԵŠÀÖ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀº ³ëµ¿·Â°ú ½Ã°£ÀÌ ¸¹ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ´Ù. µû¶ó¼ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» Ãë¹Ì·Î ÇÏ´õ¶óµµ ¼öÀÍÀ» ³¾ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ´õ ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù. º¸Åë °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÒ ¶§´Â ¼öÀÍ Àü·«¿¡ ´ëÇÑ °í¹ÎÀ» ÇÏÁö ¾Ê´Â °æ¿ì°¡ ¸¹Àºµ¥, ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°í ³ ÈÄ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ½ÃÀÛÇÏ´Â ½ÃÁ¡¿¡ ¼öÀÍ Àü·«¿¡ ´ëÇØ °í¹ÎÇغ»´Ù¸é ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù. 12Àå°ú 13Àå¿¡´Â °ÔÀÓ ¼¾ÅÍ¿Í ÅëÇÕÇÏ´Â ¹æ¹ý, ¾Û ½ºÅä¾î Ãâ½Ã¸¦ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ Áغñ °úÁ¤À» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. °£´ÜÇÒ °Å¶ó´Â »ý°¢°ú ´Þ¸® ½ÇÁ¦·Î Çغ¸¸é ¿À·¡ °É¸± ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëÀ̱⠶§¹®¿¡ Ã¥À» ÅëÇØ ½Ç½ÀÇÏ¸é ³ªÁß¿¡ Å« µµ¿òÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëÀÌ´Ù.
Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ÀÚ¼¼ÇÏ°í ½±°Ô ¼³¸íµÅ ÀÖÁö¸¸ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ³»¿ëÀ» ÀüüÀûÀ¸·Î ´Ù·ç±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ Ã¥¿¡¼ ´Ù·ç´Â ³»¿ëÀº °áÄÚ ÀûÁö ¾Ê´Ù. ±âÃÊÀûÀÌÁö¸¸ Áß¿äÇÑ ³»¿ëµéÀÌ Æ÷ÇԵŠÀÖÀ¸´Ï ÇÑ ´Ü°è¾¿ õõÈ÷ µû¶ó°¡¸é¼ °ÔÀÓÀ» ³¡±îÁö ¿Ï¼ºÇϱ⠹ٶõ´Ù.
¹ø¿ªÀ» ÁøÇàÇÏ¸é¼ ¹®À帶´Ù ÀúÀÚÀÇ Àǵµ¸¦ ÆľÇÇÏ·Á°í ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» ±â¿ï¿´Áö¸¸ Àǵµ¸¦ Á¦´ë·Î ÆľÇÇÏÁö ¸øÇϰųª À߸ø ¹ø¿ªµÈ ³»¿ëÀÌ ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. À߸øµÈ ºÎºÐÀ̳ª Ã¥¿¡ °ü·ÃµÈ ¾î¶°ÇÑ ÀÇ°ßÀÌ¶óµµ ¼ÒÁßÈ÷ ¿©°Ü À߸øµÈ ³»¿ëÀ» °íÄ¡´Â µ¥ ÁÁÀº ÀÚ·á·Î Âü°íÇÏ°Ú´Ù. |
|
¸ñÂ÷ |
|
1Àå. ½ºÀ§ÇÁÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ
½ºÀ§ÇÁÆ®¸¦ ¼±È£ÇÏ´Â ÀÌÀ¯
¼±¼ö Áö½Ä
ÀÌ Ã¥¿¡¼ »ìÆ캼 ³»¿ë
SpriteKit »ç¿ëÇϱâ
Ç÷¹À̾î ÀԷ¿¡ ´ëÇÑ ¹ÝÀÀ
°ÔÀÓ ÄÚµåÀÇ ±¸Á¶È
UI/¸Þ´º/·¹º§ ¸¸µé±â
°ÔÀÓ ¼¾ÅÍ¿Í ÅëÇÕÇϱâ
Àç¹Ì ±Ø´ëÈÇϱâ
°á½Â¼± Åë°úÇϱâ
¼öÀÍ Ã¢ÃâÇϱâ
½ºÀ§ÇÁÆ® 3ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É
°³¹ß ȯ°æ ¼³Á¤
¿¢½ºÄÚµå ¼Ò°³¿Í ¼³Ä¡
ù ¹ø° ½ºÀ§ÇÁÆ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ìÆ캸±â
SpriteKit µ¥¸ð »ìÆ캸±â
µ¥¸ð ÄÚµåÀÇ ºÐ¼®
Á¤¸®
¿ä¾à
2Àå. ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®, Ä«¸Þ¶ó, ¾×¼Ç!
ÁغñÇϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 2-A
ù ¹ø° ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ±×¸®±â
SKSpriteNode Ŭ·¡½º ¸¸µé±â
ÅøŶ¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
¿©·¯ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÌ¾î¼ Àç»ýÇϱâ
ù ¹ø° ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ´Ù½Ã º¸±â
À§Ä¡ ¼³Á¤ À̾߱â
¾ÞÄ¿ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¤·Ä
ÅؽºÃ³ ¹× °ÔÀÓ ¾ÆÆ® Ãß°¡
¹«·á ¾Ö¼Â ´Ù¿î·ÎµåÇϱâ
Á» ´õ ÈǸ¢ÇÑ °ÔÀÓ ¾ÆÆ®
ù ¹ø° ÅؽºÃ³ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ±×¸®±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ²Ü¹ú À̹ÌÁö Ãß°¡Çϱâ
SKSpriteNode¸¦ ÀÌ¿ëÇØ À̹ÌÁö ·ÎµåÇϱâ
·¹Æ¼³ª µð½ºÇ÷¹À̸¦ À§ÇÑ µðÀÚÀÎ
ÀÌ»óÀûÀÎ ¾Ö¼Â Á¢±Ù ¹æ¹ý
SpriteKitÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ·¹Æ¼³ª ½Ç½À
¾Ö¼Â ±¸¼ºÇϱâ
Assets.xcassets »ìÆ캸±â
¿©·¯ ÅؽºÃ³¸¦ ÅؽºÃ³ ¾ÆƲ¶ó½º·Î °áÇÕÇϱâ
²Ü¹ú ³ëµå°¡ ÅؽºÃ³ ¾ÆƲ¶ó½º¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çϱâ
ÅؽºÃ³ ¾ÆƲ¶ó½º ÅëÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¹Ýº¹
¸ðµÎ °áÇÕÇϱâ
½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Á߽ɿ¡ Ä«¸Þ¶ó ¹èÄ¡Çϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 2-B
¿ä¾à
3Àå. ¹°¸® Àû¿ëÇϱâ
±âÃÊ ´ÙÁö±â
ÇÁ·ÎÅäÄÝ µû¸£±â
²Ü¹ú ÀçâÁ¶
¾óÀ½ »ç¸·
Assets.xcassets¿¡ Áö¸é ÅؽºÃ³ Ãß°¡Çϱâ
Ground Ŭ·¡½º Ãß°¡
ÅؽºÃ³ ŸÀϸµ
Áö¸é°ú ¿¬°áÇϱâ
¾ß»ý Æë±Ï µîÀå!
GameScene Ŭ·¡½º ¾÷µ¥ÀÌÆ®
¹°¸® ½Ã½ºÅÛ »ìÆ캸±â
Æĸ®¿Í À¯»çÇÏ°Ô ¶³¾î¶ß¸®±â
Áö¸é ´Ü´ÜÇÏ°Ô ¸¸µé±â
üũÆ÷ÀÎÆ® 3-A
¹°¸® ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¿ªÇÐ »ìÆ캸±â
²Ü¹ú³¢¸® ¼·Î Ãæµ¹ Å×½ºÆ®
Ãæ°Ý ¶Ç´Â Èû?
üũÆ÷ÀÎÆ® 3-B
¿ä¾à
4Àå. ÄÁÆ®·Ñ Ãß°¡Çϱâ
ºñÇàÀ» À§ÇÑ Player Ŭ·¡½º ±¸Á¶ º¯°æ
The Beekeeper
Player Ŭ·¡½º ¾÷µ¥ÀÌÆ®
Áö¸é À̵¿½ÃÅ°±â
Ç÷¹À̾ ÇÇÁ÷½º ¹Ùµð Ãß°¡Çϱâ
ÅؽºÃ³¿¡¼ ÇÇÁ÷½º ¹Ùµð ¸ð¾ç »ý¼ºÇϱâ
Core MotionÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀåÄ¡ ¿òÁ÷ÀÓ Á¤º¸ Àбâ
Core Motion ÄÚµå ±¸ÇöÇϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 4-A
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿¡ onTap À̺¥Æ® ¿¬°áÇϱâ
GameScene¿¡¼ touchesBegan ±¸ÇöÇϱâ
Æë±Ï Å©±â Å°¿ì±â
Æë±Ï¿¡ ºñÇà ±â´É Ãß°¡Çϱâ
GameScene¿¡¼ ÅÍÄ¡ ÀÔ·Â À̺¥Æ® ¹Þ±â
¾Ë¸ÂÀº Áß·Â ¼³Á¤Çϱâ
³¯°³ ÆîÄ¡±â
Ä«¸Þ¶ó °³¼±Çϱâ
Pierre ¾ÕÀ¸·Î ¹Ð±â
Ç÷¹À̾îÀÇ ÁøÇà »óȲ ÃßÀû
Áö¸é ¹Ýº¹½ÃÅ°±â
üũÆ÷ÀÎÆ® 4-B
¿ä¾à
5Àå. Àû, ÄÚÀÎ, ÆÄ¿ö¾÷ »ý¼º
µîÀåÀι° ¼Ò°³
¾ÆÆ® ¾Ö¼Â °Ë»ö ¹× Ãß°¡Çϱâ
ÆÄ¿ö¾÷ ½ºÅ¸ Ãß°¡
Start Ŭ·¡½º Ãß°¡
»õ·Î¿î Àû Ãß°¡: ¸Åµå ÇöóÀÌ
MadFly Ŭ·¡½º Ãß°¡Çϱâ
¶Ç ´Ù¸¥ °øÆ÷ ? ¹ÚÁã!
Bat Ŭ·¡½º Ãß°¡Çϱâ
Áö¸éÀ» ÁöÄѶó: ºí·¹À̵å Ãß°¡
Blade Ŭ·¡½º Ãß°¡
ÄÚÀÎ Ãß°¡
Coin Ŭ·¡½º »ý¼º
ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ž»ö±â Á¤¸®Çϱâ
»õ °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® Å×½ºÆ®Çϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 5-A
³¡¾ø´Â ºñÇàÀ» À§ÇÑ Áغñ
¿ä¾à
6Àå. ³¡³ªÁö ¾Ê´Â °ÔÀÓ ¿ùµå »ý¼ºÇϱâ
SpriteKit ½Å ¿¡µðÅÍ·Î ·¹º§ µðÀÚÀÎÇϱâ
°ÔÀÓ ·ÎÁ÷°ú ·¹º§ µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¸®Çϱâ
½Å ¿¡µðÅÍ¿¡¼ Ä¿½ºÅÒ Å¬·¡½º »ç¿ëÇϱâ
Ç÷¹À̾îÀÇ ºñÇàÀ» ¹æÇØÇÏ´Â Àå¾Ö¹°
ù ¹ø° Àå¾Ö¹° ¸¸µé±â
½ÅÀ» °ÔÀÓ¿¡ ÅëÇÕÇϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 6-A
Áö¼ÓÀûÀ¸·Î Àå¾Ö¹° ȯ°æ »ý¼ºÇϱâ
´õ ¸¹Àº Àå¾Ö¹° ¸¸µé±â
SKSpriteNodeuserData ¼Ó¼º¿¡ ¸ÞŸµ¥ÀÌÅÍ ÀúÀåÇϱâ
GameScene Ŭ·¡½º¿¡ EncounterManager ¿¬°áÇϱâ
ÆÄ¿ö¾÷ ½ºÅ¸ ·£´ýÀ¸·Î »ý¼º½ÃÅ°±â
ºê·ÐÁî ÄÚÀÎÀ» °ñµå ÄÚÀÎÀ¸·Î ¹Ù²Ù±â
üũÆ÷ÀÎÆ® 6-B
¿ä¾à
7Àå. Ãæµ¹ À̺¥Æ® ±¸Çö
SpriteKitÀÇ Ãæµ¹ ¿ë¾î ÀÍÈ÷±â
Ãæµ¹°ú Á¢ÃË
¹°¸® Ä«Å×°í¸® ¸¶½ºÅ©
½ºÀ§ÇÁÆ®¿¡¼ Ä«Å×°í¸® ¸¶½ºÅ© »ç¿ëÇϱâ
°ÔÀÓ¿¡ Á¢ÃË À̺¥Æ® Ãß°¡Çϱâ
¹°¸® Ä«Å×°í¸® ¼³Á¤Çϱâ
°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Ä«Å×°í¸® ÇÒ´çÇϱâ
Ç÷¹À̾î
Áö¸é
ÆÄ¿ö¾÷ ½ºÅ¸
Àû
ÄÚÀÎ
Á¢ÃË À̺¥Æ®¸¦ À§ÇÑ GameScene ÁغñÇϱâ
ÄÜ¼Ö Ãâ·Â°á°ú È®ÀÎÇϱâ
Á¢ÃË À̺¥Æ® ÄÚµå Å×½ºÆ®
üũÆ÷ÀÎÆ® 7-A
Ç÷¹À̾î ü·Â°ú µ¥¹ÌÁö
µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔ´Â °æ¿ì¿Í °ÔÀÓ ¿À¹ö¿¡ ´ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
µ¥¹ÌÁö ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
°ÔÀÓ ¿À¹ö ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ÄÚÀΠȹµæÇϱâ
ÆÄ¿ö¾÷ ½ºÅ¸ ·ÎÁ÷
üũÆ÷ÀÎÆ® 7-B
¿ä¾à
8Àå. ´õ¿í ¸ÚÁö°Ô ´Ùµë±â: HUD, ½ÃÂ÷ ¹è°æ, ÆÄƼŬ
HUD Ãß°¡Çϱâ
HUD ±¸ÇöÇϱâ
½ÃÂ÷ ¹è°æ ·¹À̾î
¹è°æ ¾Ö¼Â Ãß°¡Çϱâ
¹è°æ Ŭ·¡½º ±¸ÇöÇϱâ
GameScene Ŭ·¡½º¿¡¼ ¹è°æ ¿¬°áÇϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 8-A
SpriteKitÀÇ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ È°¿ëÇϱâ
¿øÇü ÆÄƼŬ ¾Ö¼Â Ãß°¡Çϱâ
SpriteKit Particle ÆÄÀÏ »ý¼ºÇϱâ
°æ·Î ÆÄƼŬ ¼³Á¤ ±¸¼ºÇϱâ
°ÔÀÓ¿¡ ÆÄƼŬ À̹ÌÅÍ Ãß°¡Çϱâ
°ÔÀÓÀÌ ½ÃÀÛµÉ ¶§ ¾ÈÀü¼º ºÎ¿©Çϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 8-B
¿ä¾à
9Àå. ¸Þ´º ¹× »ç¿îµå Ãß°¡
¸ÞÀÎ ¸Þ´º Á¦ÀÛÇϱâ
¸Þ´º ½Å°ú ¸Þ´º ³ëµå ¸¸µé±â
°ÔÀÓ ½ÃÀÛ ½Ã ¸ÞÀÎ ¸Þ´º ½ÇÇà½ÃÅ°±â
START GAME ¹öÆ° ¿¬°áÇϱâ
Àç½ÃÀÛ °ÔÀÓ ¸Þ´º Ãß°¡
HUD È®ÀåÇϱâ
°ÔÀÓ ¿À¹ö¸¦ À§ÇØ GameScene ¿¬°áÇϱâ
Ç÷¹À̾ Á×À¸¸é GameScene Ŭ·¡½º¿¡ ¾Ë¸®±â
Àç½ÃÀÛ ¸Þ´º¸¦ À§ÇÑ ÅÍÄ¡ À̺¥Æ® ±¸ÇöÇϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 9-A
À½¾Ç ¹× »ç¿îµå Ãß°¡Çϱâ
°ÔÀÓ¿¡ »ç¿îµå ¾Ö¼Â Ãß°¡Çϱâ
¹è°æ À½¾Ç Àç»ýÇϱâ
»ç¿îµåÈ¿°ú Àç»ýÇϱâ
Coin Ŭ·¡½º¿¡ ÄÚÀÎ »ç¿îµåÈ¿°ú Ãß°¡Çϱâ
Player Ŭ·¡½º¿¡ ÆÄ¿ö¾÷ ¹× µ¥¹ÌÁö »ç¿îµå È¿°ú Ãß°¡Çϱâ
°ÔÀÓÀÌ ½ÃÀÛµÇ¸é »ç¿îµå Àç»ýÇϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 9-B
¿ä¾à
10Àå. °í±Þ ±â´ÉÀ¸·Î ´«¿¡ ¶ç´Â °ÔÀÓ ¸¸µé±â
ºÎ¼ö¸é ¿¸®´Â Àç¹ÌÀÖ´Â »óÀÚ Ãß°¡Çϱâ
»óÀÚ ÆÄƼŬ È¿°ú Ãß°¡Çϱâ
ÆÄƼŬ Ç®À» ÀÌ¿ëÇØ À̹ÌÅÍ ³ëµå Àç»ç¿ëÇϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 10-A
Á¢ÃË À̺¥Æ® ¿¬°áÇϱâ
ü·Â »óÀÚ Ãß°¡Çϱâ
ÄÚÀÎ »óÀÚ ºÎ¼ö±â
üũÆ÷ÀÎÆ® 10-B
¿ä¾à
11Àå. ¼öÀÍ Àü·« ¼±ÅÃÇϱâ
¸¶ÄÉÆà Ç÷£ ¼ö¸³Çϱâ
¸¶ÄÉÆà ½ÃÀÛ ½Ã±â
¸¶ÄÉÆà üũ¸®½ºÆ®
Å©¶ó¿ìµåÆݵù È°¿ëÇϱâ
Å©¶ó¿ìµåÆݵùÀÇ Àå´ÜÁ¡
¼öÀÍÀ» À§ÇÑ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±¤°í °ÔÀç
±¤°í °ÔÀçÀÇ ÀåÁ¡
±¤°í °ÔÀçÀÇ ´ÜÁ¡
ÀÎ¾Û ±¸¸Å ÆǸÅÇϱâ
ÀÎ¾Û ±¸¸Å Àü·«
Ç÷¹À̾ ´Ã¸®´Â ´Ü¾î
ÇØ¿Ü ½ÃÀåÀ» À§ÇÑ Áö¿ªÈ
¹üÀ§ °ü¸® ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿Ï·á
¿ä¾à
12Àå. °ÔÀÓ ¼¾ÅÍ ÅëÇÕÇϱâ
iTunes Connect¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¾Û µî·ÏÇϱâ
Å×½ºÆ® À¯Àú »ý¼ºÇϱâ
Ç÷¹À̾îÀÇ °ÔÀÓ ¼¾ÅÍ °èÁ¤ ÀÎÁõÇϱâ
°ÔÀÓ ¾È¿¡¼ °ÔÀÓ ¼¾ÅÍ ¿±â
üũÆ÷ÀÎÆ® 10-A
ÃÖ°í Á¡¼öÀÇ ¸®´õº¸µå Ãß°¡Çϱâ
iTunes Connect¿¡ »õ ¸®´õº¸µå »ý¼ºÇϱâ
Äڵ忡¼ ¸®´õº¸µå ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çϱâ
¾÷Àû Ãß°¡Çϱâ
iTunes Connect¿¡ »õ ¾÷Àû »ý¼ºÇϱâ
Äڵ忡¼ ¾÷Àû ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çϱâ
üũÆ÷ÀÎÆ® 10-B
¿ä¾à
13Àå. ¾Û½ºÅä¾î ¹× Ãâ½Ã¸¦ À§ÇÑ Áغñ
¾Ö¼Â ¸¶¹«¸®Çϱâ
¾Û ¾ÆÀÌÄÜ Ãß°¡Çϱâ
½ÃÀÛ È¸é µðÀÚÀÎÇϱâ
Áö¿øµÇ´Â °¢ ÀåÄ¡¸¦ À§ÇÑ È¸é ¸¸µé±â
iTunes Connect Á¤º¸ ¿Ï¼ºÇϱâ
°¡°Ý ±¸¼ºÇϱâ
¿¢½ºÄڵ忡¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾÷·ÎµåÇϱâ
iTunes Connect¿¡¼ ¸®ºä¸¦ À§ÇØ Á¦ÃâÇϱâ
¿ä¾à |
|
|
|
ÀúÀÚ
|
|
½ºÆ¼ºì Çì´Ï
iOS °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °üÇÑ µÎ ±ÇÀÇ Ã¥À» Àú¼úÇß´Ù. 8»ì ¶§ ¸ÕÁö·Î °¡µæÇß´ø ¿À·¡µÈ ³ëÆ®ºÏ¿¡¼ BASICÀ» »ç¿ëÇØ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ½ÃÀÛÇß°í ±× ÈÄ·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ¸Å·áµÆ´Ù. ÀÌÁ¦´Â ¿©·¯ ¾ð¾î¿¡ ´ÉÅëÇϸç ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÅëÇÑ Ã¢ÀÇ·Â ¹ß»êÀ» ÁÁ¾ÆÇÑ´Ù. Àεð °ÔÀÓ °³¹ßÀÌ ½Ã°¢Àû, û°¢Àû, ½É¸®Àû µµÀüÀÇ ³î¶ó¿î Á¶ÇÕÀ¸·Î Ç÷¹À̾î¿Í Á¦ÀÛÀÚ ¸ðµÎ¿¡°Ô º¸¶÷À» ÁÖ´Â ¿¹¼úÀû Çü½ÄÀ̶ó°í ¹Ï´Â´Ù.
|
|
|
½ºÆ¼ºì ÇØ´Ï
|
|
¿ªÀÚ
|
|
Àå¼¼À±
À¯´ÏƼ Çѱ¹ Áö»ç¿¡¼ ÇÊµå ¿£Áö´Ï¾î·Î ±Ù¹«ÇÏ¸ç ±â¼ú Áö¿ø, À¯´ÏƼ ¿£Áø ±â¼ú È«º¸, ±â¼ú ¹®¼ ¹ø¿ª ¾÷¹«¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. ÇöÀç´Â À¯´ÏƼ ¿£Áø, ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß ±³À°À» ÁøÇàÇÏ´Â ÇÁ¸®·£¼ °»ç ¹× ±â¼ú ¼Àû ¹ø¿ª°¡·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|
Ionic ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹® | Àå¼¼À± | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
UNREAL ENGINE 4 for DESIGN VISUALIZATION | Àå¼¼À± | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
Go¸¦ È°¿ëÇÑ ¸Ó½Å ·¯´× | Àå¼¼À± | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 °ÔÀÓ °³¹ß | Àå¼¼À± | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
|
|
Àå¼¼À±
|
|
|
|
|
ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ° |
|
|
ÆÄÀ̽ãÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ´Â ·Îº¸¾îµå¹ÙÀÌÀú | À±¼ºÁø | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ |
|
ÀÇ»ç°áÁ¤ ¾Ë°í¸®µë | À̺´¿í,Mykel J. Kochenderfer | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ |
|
¾÷¹« ½Ã°¢È | ±è¹«Ç×,±èÇýÁÖ,µµ¹Ì´ÏÄ« µå±×¶õµð½º,À¯ÁöÀº | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ |
|
À̺¥Æ® ¼Ò½Ì°ú ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ºñ½º ¾ÆÅ°ÅØó | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ |
|
Arm ¾î¼Àºí¸® ³»ºÎ ±¸Á¶¿Í ¸®¹ö½º ¿£Áö´Ï¾î¸µ | Á¤À±¼±,±è¼¼¿µ | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ |
ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ° |
|
|
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø |
|
±âº»±â°¡ źźÇÑ ÀÚ¹Ù °³¹ßÀÚ | Martijn Verburg,Clark, Jason,º¥Àú¹Î J. ¿¡¹ø½º,±è¼º¿ø | Á¦ÀÌÆà |
|
³×Æ®¿öÅ© ÀÎÇÁ¶ó ÀÚµ¿È :SDN °³³äºÎÅÍ ÆÄÀ̽ã, ¸®´ª½º, Ansible È°¿ë±îÁö | ÇѺû¹Ìµð¾î |
|
¿Ã¹Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼³°è | ³²±âÇõ,À¯¹ß ·ÎÀÌ | ¿µÁø´åÄÄ |
|
ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® + ¸®¾×Æ® µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ | ¾Öµð ¿À½º¸¶´Ï | ÇѺû¹Ìµð¾î |
|
|
|
|
|
Ãâ°í¾È³» |
|
|
Ãâ°í¶õ ÀÎÅÍÆÄÅ© ¹°·ùâ°í¿¡¼ µµ¼°¡ Æ÷ÀåµÇ¾î ³ª°¡´Â ½ÃÁ¡À» ¸»Çϸç, ½ÇÁ¦ °í°´´Ô²²¼ ¼ö·ÉÇϽô ½Ã°£Àº »óÇ°Áغñ¿Ï·áÇØ Ãâ°íÇÑ ³¯Â¥ + Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÔ´Ï´Ù. |
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°ÀÇ Àç°í°¡ ÃæÁ·ÇÒ ½Ã¿¡ ÀÏ°ý Ãâ°í¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. |
|
ÀϺΠÀç°í¿¡ ´ëÇÑ Ãâ°í°¡ ÇÊ¿äÇÒ ½Ã¿¡´Â ´ã´çÀÚ¿¡°Ô Á÷Á¢ ¿¬¶ôÇϽðųª, °í°´¼¾ÅÍ(°í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ôÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ´ë·®±¸¸Å´Â ¹è¼Û·á°¡ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. |
|
´Ü, 1°³ÀÇ »óÇ°À» ´Ù¼öÀÇ ¹è¼ÛÁö·Î ÀÏ°ý ¹ß¼Û½Ã¿¡´Â 1°³ÀÇ ¹è¼ÛÁö´ç 2,000¿øÀÇ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµË´Ï´Ù. |
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä! |
|
|
°í°´´Ô²²¼ ÁÖ¹®ÇϽŠµµ¼¶óµµ µµ¸Å»ó ¹× ÃâÆÇ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
(´Ü, Åä/ÀÏ¿äÀÏ Á¦¿Ü) |
|
|
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù.
±³È¯/¹ÝÇ°/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× Ç°Áúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇظ¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¤È®ÇÑ È¯ºÒ ¹æ¹ý ¹× ȯºÒÀÌ Áö¿¬µÉ °æ¿ì 1:1¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ô Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀ¸½Å ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ùÀ̳», ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
|
|
|
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
|
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. (´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü) |
|
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
|
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|