´ë·®±¸¸ÅȨ >
Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç
>
°øÇа迭
>
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

ÆîÃ帱â
Game Programming in C++ : OpenGL°ú SDLÀ» È°¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ °³¹ß (¿øÁ¦:Game Programming in C++)
Á¤°¡ 45,000¿ø
ÆǸŰ¡ 40,500¿ø (10% , 4,500¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 2,250P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
ÀúÀÚ »êÀÚÀÌ ¸¶µåÇϺê , »êÀÚÀÌ ¸¶µåÇϺê ( ¿ªÀÚ : ¹ÚÁÖÇ×, ¹ÚÁÖÇ× )
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ / 2019.09.30
ÆäÀÌÁö ¼ö 652 page
ISBN 9791161753560
»óÇ°ÄÚµå 317084257
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç  > °øÇа迭  > ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

 
Ã¥³»¿ë
¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú ¡á C++ °³¹ß µµ±¸¸¦ ºü¸£°Ô ±¸ÃàÇÏ°í °³¹ß ½ÃÀÛÇÏ±â ¡á ±âÃÊ 2D ±×·¡ÇȽº¿Í °ÔÀÓ °»½Å, º¤ÅÍ, °ÔÀÓ ¹°¸® ±¸Çö ¡á ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â AI ¾Ë°í¸®ÁòÀ¸·Î ´õ¿í Áö´ÉÀûÀÎ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϱ⠡á OpenGL, ¼ÎÀÌ´õ, Çà·Ä, º¯È¯ µîÀÇ ³»¿ëÀ» Æ÷ÇÔÇÑ 3D ±×·¡ÇȽº ±¸Çö ¡á 3D À§Ä¡±â¹Ý ¿Àµð¿À¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¿Àµð¿À ÅëÇÕ ¹× ¹Í½Ì ¡á 3D ȯ°æ¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ® °£ Ãæµ¹ °¨Áö ¡á Ç÷¹À̾îÀÇ ÀԷ¿¡ È¿À²ÀûÀ¸·Î ¹ÝÀÀÇϱ⠡á Çìµå¾÷ µð½ºÇ÷¹ÀÌ(HUD)¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º ±¸Ãà ¡á À̹漺 ÇÊÅ͸µ°ú Áö¿¬ ¼ÎÀ̵ùÀ» ÅëÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú Çâ»ó ¡á °ÔÀÓ ·¹º§°ú ¹ÙÀ̳ʸ® °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍ ºÒ·¯¿À±â ¹× ÀúÀå ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú C++¿¡ Àͼ÷ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó³ª 3D ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì·Á´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Çϴ åÀÌ´Ù. C++¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾ÊÀº µ¶ÀÚ¸¦ À§ÇØ ºÎ·Ï A, ¡®Áß±Þ C++ ¸®ºä¡¯¿¡¼­ ¸î °¡Áö C++ °³³äÀ» »ìÆ캻´Ù. ±×·¯³ª C++ °æÇèÀÌ °ÅÀÇ ¾ø°Å³ª ÀüÇô ¾ø´Â °æ¿ì¶ó¸é ÀÌ Ã¥À» Àб⿡ ¾Õ¼­ C++¸¦ ¹è¿ö¾ß ÇÑ´Ù. ±×¸®°í µ¶ÀÚ°¡ µ¿Àû ¹è¿­(º¤ÅÍ), Æ®¸®, ±×·¡ÇÁ¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÀÏ¹Ý µ¥ÀÌÅÍ ±¸Á¶¿¡ Ä£¼÷Çϸç, °íµîÇб³ ¼öÁØÀÇ ´ë¼öÇÐÀ» ¾î´À Á¤µµ ¾Ë°í ÀÖ´Ù°í °¡Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ëÀº °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Áö½ÄÀ» ³ÐÈ÷°íÀÚ ÇÏ´Â ÇаèÀÇ µ¶ÀÚ¿Í Ãë¹Ì·Î °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ °ü½ÉÀ» µÎ´Â »ç¶÷, ÃÊ±Þ ¹× Áß±Þ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô µµ¿òÀÌ µÈ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀº ´ëÇп¡¼­ ÇÑ Çб⿡ ¹è¿ì´Â ³»¿ëº¸´Ù Á» ´õ ¸¹Àº ºÐ·®¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù. ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú óÀ½¿¡´Â ÇÙ½É °³³äÀ» ¹è¿ì±â À§ÇØ °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» 2D·Î ÁøÇàÇÑ´Ù. 6Àå ÀÌÈĺÎÅÍ´Â(8Àå Á¦¿Ü) °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» 3D·Î ÁøÇàÇÑ´Ù. °¢ Àå¿¡¼­´Â ´ÙÀ½ ³»¿ëÀ» ´Ù·é´Ù. 1Àå, ¡®°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³°ü¡¯¿¡¼­´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âº» °³³äÀ» »ìÆ캸°í °ÔÀÓÀ» ÃʱâÈ­ÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» È®ÀÎÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ SDL(Simple DirectMedia Layer) ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. 2Àå, ¡®°ÔÀÓ °´Ã¼¿Í 2D ±×·¡ÇȽº¡¯¿¡¼­´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ °ÔÀÓ¿¡¼­ °´Ã¼¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í Çø³ºÏ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú °°Àº Ãß°¡ 2D ±×·¡ÇÈ ÄܼÁÆ®¸¦ »ìÆ캻´Ù. 3Àå, ¡®º¤ÅÍ¿Í ±âÃÊ ¹°¸®¡¯¿¡¼­´Â ¸ðµç °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô Áß¿äÇÑ µµ±¸ÀÎ ¼öÇÐ º¤Å͸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿òÁ÷ÀÓ ¹× Ãæµ¹¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â ¹°¸®ÀÇ ±âÃʸ¦ »ìÆ캻´Ù. 4Àå, ¡®ÀΰøÁö´É¡¯¿¡¼­´Â »óÅ ±â°è¿Í ±æ ã±â °°Àº °³³äÀ» Æ÷ÇÔÇØ ÄÄÇ»ÅÍ°¡ Á¦¾îÇÏ´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯Å͸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆ캻´Ù. 5Àå, ¡®OpenGL¡¯¿¡¼­´Â ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ¿Í ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¼ÎÀÌ´õ ±¸ÇöÀ» Æ÷ÇÔÇØ OpenGL ·»´õ·¯¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. 6Àå, ¡®3D ±×·¡ÇȽº¡¯¿¡¼­´Â ºä, Åõ¿µ, ±×¸®°í ȸÀüÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Æ÷ÇÔÇØ Áö±Ý±îÁö ÀÛ¼ºÇÑ Äڵ带 3D °ÔÀÓ¿¡¼­ µ¿ÀÛÇÏ´Â µ¥¿¡ ÁßÁ¡À» µÐ´Ù. 7Àå, ¡®¿Àµð¿À¡¯¿¡¼­´Â FMOD API¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ¿Àµð¿À ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. 3D À§Ä¡ ±â¹Ý ¿Àµð¿À¿¡ °üÇÑ ³»¿ëµµ ´Ù·é´Ù. 8Àå, ¡®ÀÔ·Â ½Ã½ºÅÛ¡¯¿¡¼­´Â Å°º¸µå³ª ¸¶¿ì½º ±×¸®°í °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·¯ À̺¥Æ®¸¦ ó¸®Çϱâ À§ÇØ Á» ´õ °ß°íÇÑ ÀÔ·Â ½Ã½ºÅÛÀ» ¼³°èÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. 9Àå, ¡®Ä«¸Þ¶ó¡¯¿¡¼­´Â 1ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó, Æȷοì Ä«¸Þ¶ó, ±Ëµµ Ä«¸Þ¶ó¸¦ Æ÷ÇÔÇØ ¿©·¯ 3D Ä«¸Þ¶ó¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. 10Àå, ¡®Ãæµ¹ °¨Áö¡¯¿¡¼­´Â ±¸Ã¼, Æò¸é, ¼±ºÐ, ¹Ú½º¸¦ Æ÷ÇÔÇØ °ÔÀÓ¿¡¼­ Ãæµ¹À» °¨ÁöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº»´Ù. 11Àå, ¡®À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¡¯¿¡¼­´Â ¸Þ´º ½Ã½ºÅÛ°ú ·¹ÀÌ´õ¿Í Á¶ÁØ °ÝÀÚ °°Àº Çìµå¾÷ µð½ºÇ÷¹ÀÌ(HUD) ¿ä¼ÒÀÇ ±¸ÇöÀ» »ìÆ캻´Ù. 12Àå, ¡®»À´ë ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǡ¯¿¡¼­´Â 3D ij¸¯Å͸¦ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù. 13Àå, ¡®Áß±Þ ±×·¡ÇȽº¡¯¿¡¼­´Â Áö¿¬ ¼ÎÀ̵ùÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Æ÷ÇÔÇØ ¸î °¡Áö Áß±Þ ±×·¡ÇȽº ÁÖÁ¦¸¦ »ìÆ캻´Ù. 14Àå, ¡®·¹º§ ÆÄÀÏ°ú ¹ÙÀ̳ʸ® µ¥ÀÌÅÍ¡¯¿¡¼­´Â ·¹º§ ÆÄÀÏÀ» ·ÎµåÇÏ°í ÀúÀåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¹ÙÀ̳ʸ® ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù. ºÎ·Ï A, ¡®Áß±Þ C++ ¸®ºä¡¯¿¡¼­´Â ¸Þ¸ð¸® ÇÒ´ç°ú Ä÷º¼ÇÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© Ã¥ Àü¹Ý¿¡¼­ »ç¿ëÇÑ ¸î °¡Áö Áß±Þ C++ ÁÖÁ¦¸¦ »ìÆ캻´Ù. °¢ ÀåÀº °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í Ãßõ Ãß°¡ µ¶¼­ ¸ñ·Ï, ±×¸®°í ¸î °¡Áö ¿¹Á¦¸¦ ´ã°í ÀÖ´Ù. ¿¬½À¿¡¼­´Â °¢ Àå¿¡¼­ ±¸ÇöÇÑ Äڵ忡 Ãß°¡ ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦½ÃÇÑ´Ù. ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú °ÔÀÓ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇÑ »ç¶÷À¸·Î¼­ ÀÌ·± ÈǸ¢ÇÑ Ã¥À» ¹ø¿ªÇÏ°Ô µÈ ¶æ±íÀº ÀÏÀÌ´Ù. ³»¿ëÀ» °£´ÜÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ´Â ´Ù¸¥ Ã¥°ú ´Þ¸®, ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ¿¡¼­ ¾²ÀÌ´Â ¼öÇÐ, AI, »ç¿îµå, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî Àü¹ÝÀûÀÎ ±â¼úÀ» ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ C++·Î Á¦ÀÛµÈ ¿¹Á¦ ¼Ò½ºÄڵ带 Á¦°øÇØ ³»¿ëÀ» ½±°Ô Àü´ÞÇÏ´Â µ¥ ÁÖ·ÂÇß´Ù. C++ÀÇ ÀåÁ¡Àº Àú¼öÁØ ·¹º§¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. Áï, C++·Î ÇÁ·Î±×·¥À» Àß ÀÛ¼ºÇÑ´Ù´Â °ÍÀº ÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ Àß ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖ´Ù´Â °Í°ú ÀϸƻóÅëÇÑ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ ¼º´ÉÀÌ ÁÁÁö ¾Ê¾Ò´ø 2000³â´ë Ãʹݿ¡´Â °ÔÀÓ °³¹ß ¾ð¾î·Î C++°¡ Àα⸦ ²ø¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ C++´Â »ý»ê¼º Ãø¸é¿¡¼­ ÈÄ¼Ó ¾ð¾î¿¡ ¹Ð¸®¸é¼­ ±× Á¡À¯À²ÀÌ ±²ÀåÈ÷ ³·¾ÆÁ³´Ù. ¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ °°Àº °­·ÂÇÑ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ÅøÀÌ µîÀåÇϸ鼭 C++ÀÇ ÀÔÁö´Â ¸Å¿ì ÁÙ¾îµé¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ C++ ¾ð¾î´Â Áö¼ÓÇؼ­ ¹ßÀüÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ¿©ÀüÈ÷ C++ ¾ð¾î¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. Áß°ß±Þ ÀÌ»óÀÇ ±â¾÷¿¡¼­´Â Ç×»ó C++ ½ºÅ³À» ¿ä±¸Çϱ⠶§¹®¿¡ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¶ó¸é C++´Â ±âº»À¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ¾Õ¿¡¼­ ¾ð±ÞÇÑ ÅøÀ̳ª ƯÁ¤ ¾ð¾î°¡ ¿µ¿øÈ÷ ½ÃÀåÀ» Àå¾ÇÇÑ´Ù°í º¼ ¼ö´Â ¾øÀ¸¸ç, ¾ðÁ¨°¡´Â ´õ ³ªÀº °ÔÀÓ °³¹ß ¸ðµ¨ÀÌ ³ª¿Ã °ÍÀÌ´Ù. ±×·± °æ¿ì¸¦ ´ëºñÇϱâ À§Çؼ­¶óµµ ƯÁ¤ Åø¿¡ Á¾¼ÓµÇ´Â ³»¿ëÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ±â¹Ý ±â¼úÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â °ÍÀº Å« µµ¿òÀÌ µÈ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, Ŭ·¡½º °£ °èÃþ ±¸Á¶¸¦ ´Ù·ç´Â °³³äÀº C++, ÀÚ¹Ù, C# µîÀÇ °´Ã¼ÁöÇâ ¾ð¾î¿¡ ¹Ù·Î Àû¿ëÇؼ­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, »õ·Î¿î ¾ð¾î°¡ µîÀåÇÏ´õ¶óµµ ´Ù½Ã È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÌ·ÐÀÌ´Ù. ±×¸®°í ÀÌ Ã¥Àº »ùÇà Äڵ带 À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ Å©·Î½º Ç÷§Æû ¶óÀ̺귯¸®¸¦ È°¿ëÇß´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ »ç¿ëÇÑ SDL, OPENGL, FMOD ¶óÀ̺귯¸®´Â ´Ù¾çÇÑ Ç÷§ÆûÀ¸·Î À̽ÄÇÒ ¼ö Àֱ⿡ ¾Ë¾ÆµÎ¸é ¾ðÁ¨°¡´Â ¹Ýµå½Ã µµ¿òÀÌ µÈ´Ù. ÇÑ ±ÇÀÇ Ã¥À¸·Î °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÈ ¸ðµç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ýÀ» ´ã±â¿¡´Â ¹«¸®°ÚÁö¸¸, Àû¾îµµ ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ µµÀüÇÏ·Á´Â ÇлýÀ̳ª ÀϹÝÀο¡°Ô ÁÁÀº Áöħ¼­°¡ µÉ °ÍÀ̸ç, Çö¾÷ Á¾»çÀÚ¿¡°Ô´Â ÀÚ½ÅÀÇ ½Ç·ÂÀ» Á¡°ËÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Â °¡À̵带 Á¦°øÇÒ °ÍÀ̶ó°í È®½ÅÇÑ´Ù.
¸ñÂ÷
1Àå °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³°ü __°³¹ß ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ ____¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® À©µµ¿ì ____¾ÖÇà ¸ÆOS __ÀÌ Ã¥ÀÇ ¼Ò½º ÄÚµå ¾ò±â __C++ Ç¥ÁØ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ³Ñ¾î __°ÔÀÓ ·çÇÁ¿Í °ÔÀÓ Å¬·¡½º ____ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ±¸Á¶ ____°ÔÀÓ Å¬·¡½º °ñ°Ý ±¸ÇöÇϱâ ____¸ÞÀÎ ÇÔ¼ö ____±âº» ÀԷ ó¸® __±âÃÊ 2D ±×·¡ÇȽº ____»ö»ó ¹öÆÛ ____´õºí ¹öÆÛ¸µ ____±âÃÊ 2D ±×·¡ÇȽº ±¸ÇöÇϱâ ____º®, °ø, ÆÐµé ±×¸®±â __°ÔÀÓ °»½ÅÇϱâ ____½Ç½Ã°£ ±×¸®°í °ÔÀÓ ½Ã°£ ____µ¨Å¸ ½Ã°£ ÇÔ¼ö ·ÎÁ÷ ____ÆеéÀÇ À§Ä¡ °»½ÅÇϱâ ____°øÀÇ À§Ä¡ °»½ÅÇϱâ __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 2Àå °ÔÀÓ °´Ã¼¿Í 2D ±×·¡ÇȽº __°ÔÀÓ °´Ã¼ ____°ÔÀÓ °´Ã¼ÀÇ Å¸ÀÔ ____°ÔÀÓ °´Ã¼ ¸ðµ¨ ____°ÔÀÓ °´Ã¼¸¦ °ÔÀÓ ·çÇÁ¿¡ ÅëÇÕÇϱâ __½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ____À̹ÌÁö ÆÄÀÏ ·Îµù ____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ±×¸®±â ____½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç __¹è°æ ½ºÅ©·ÑÇϱâ __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 3Àå º¤ÅÍ¿Í ±âÃÊ ¹°¸® __º¤ÅÍ ____µÎ Á¡ »çÀÌ¿¡¼­ º¤ÅÍ ¾ò¾î³»±â: »¬¼À ____º¤ÅÍ ½ºÄÉÀϸµÇϱâ: ½ºÄ®¶ó °ö ____µÎ º¤ÅÍÀÇ °áÇÕ: µ¡¼À ____°Å¸® °áÁ¤Çϱâ: ±æÀÌ ____¹æÇâ °áÁ¤Çϱâ: ´ÜÀ§ º¤ÅÍ¿Í Á¤±ÔÈ­ ____°¢µµ·ÎºÎÅÍ Àü¹æ º¤ÅÍ º¯È¯ ____Àü¹æ º¤Å͸¦ °¢µµ·Î º¯È¯: ¾ÆũźÁ¨Æ® ____µÎ º¤ÅÍ »çÀÌÀÇ °¢µµ ±¸Çϱâ: ³»Àû ____¹ý¼± º¤ÅÍ °è»êÇϱâ: ¿ÜÀû __±âº» À̵¿ ____±âº» MoveComponent Ŭ·¡½º Á¦ÀÛ ____InputComponent Ŭ·¡½º Á¦ÀÛ __´ºÅÏ ¹°¸® ____¼±Çü ¿ªÇÐ °³¿ä ____¿ÀÀÏ·¯ ÀûºÐÀ» »ç¿ëÇÑ À§Ä¡ °è»ê ____°¡º¯ ½Ã°£ ´Ü°è ¹®Á¦ __±âº» Ãæµ¹ °¨Áö ____¿ø°ú ¿øÀÇ ±³Â÷ ____CircleComponent ¼­ºêŬ·¡½º Á¦ÀÛ __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 4Àå ÀΰøÁö´É __»óÅ ±â°è ÇàÀ§ ____»óÅ ±â°è ¼³°èÇϱâ ____±âº» »óÅ ±â°è ±¸Çö ____Ŭ·¡½º·Î¼­ÀÇ »óÅ __±æã±â ____±×·¡ÇÁ ____³Êºñ ¿ì¼± Ž»ö ____ÈÞ¸®½ºÆ½ ____Ž¿å ÃÖ¿ì¼± Ž»ö ____A* Ž»ö ____µ¥ÀÌÅ©½ºÆ®¶ó ¾Ë°í¸®Áò ____±æ µû¶ó°¡±â ____±âŸ ±×·¡ÇÁ Ç¥Çö __°ÔÀÓ Æ®¸® ____¹Ì´Ï¸Æ½º ____ºÒ¿ÏÀü °ÔÀÓ Æ®¸® ´Ù·ç±â ____¾ËÆÄ º£Å¸ °¡ÁöÄ¡±â __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 5Àå OpenGL __OpenGL ÃʱâÈ­ ____OpenGL À©µµ¿ì ¼³Á¤ ____OpenGL ÄÜÅؽºÆ®¿Í GLEW ÃʱâÈ­ ____ÇÁ·¹ÀÓ ·»´õ¸µ __»ï°¢Çü ±âÃÊ ____¿Ö Æú¸®°ïÀΰ¡? ____Á¤±ÔÈ­µÈ ÀåÄ¡ ÁÂÇ¥ ____¹öÅؽº ¹öÆÛ¿Í À妽º ¹öÆÛ __¼ÎÀÌ´õ ____¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ ____ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¼ÎÀÌ´õ ____±âº» ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼ºÇϱâ ____¼ÎÀÌ´õ ·Îµù ____»ï°¢Çü ±×¸®±â __º¯È¯ ±âÃÊ ____¿ÀºêÁ§Æ® °ø°£ ____¼¼°è °ø°£ ____¼¼°è °ø°£À¸·Î º¯È¯ __Çà·Ä°ú º¯È¯ ____Çà·Ä °ö¼À ____Çà·ÄÀ» »ç¿ëÇÑ Á¡ÀÇ À̵¿ ____¼¼°è °ø°£À¸·Î º¯È¯, Àç°ËÅä ____¼¼°è º¯È¯À» ¾×ÅÍ¿¡ Ãß°¡ ____¼¼°è °ø°£¿¡¼­ Ŭ¸³ °ø°£À¸·Î º¯È¯Çϱâ ____º¯È¯ Çà·ÄÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¼ÎÀÌ´õ·Î °»½Å __ÅؽºÃ³ ¸ÅÇÎ ____ÅؽºÃ³ ·Îµù ____¹öÅؽº Æ÷¸Ë °»½Å ____¼ÎÀÌ´õ °»½Å ____¾ËÆÄ ºí·»µù __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 6Àå 3D ±×·¡ÇȽº __3D¿¡¼­ ¾×ÅÍ º¯È¯ ____3D¸¦ À§ÇÑ º¯È¯ Çà·Ä ____¿ÀÀÏ·¯ °¢ ____ÄõÅʹϾð ____»õ·Î¿î ¾×ÅÍ º¯È¯ __3D ¸ðµ¨ ·Îµù ____¸ðµ¨ Æ÷¸Ë ¼±Åà ____¹öÅؽº ¼Ó¼º °»½Å ____gpmesh ÆÄÀÏ ·Îµù __3D ¸Þ½Ã ±×¸®±â ____Ŭ¸³ °ø°£À¸·ÎÀÇ º¯È¯, Àç°ËÅä ____È­°¡ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ¹ö¸®°í Z-¹öÆÛ¸µÀ» »ç¿ëÇÏÀÚ ____BasicMesh ¼ÎÀÌ´õ ____MeshComponent Ŭ·¡½º __Á¶¸í ____¹öÅؽº ¼Ó¼º Àç°ËÅä ____±¤¿øÀÇ À¯Çü ____Æþ ¹Ý»ç ¸ðµ¨ ____Á¶¸í ±¸Çö __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 7Àå ¿Àµð¿À __¿Àµð¿À ±¸ÃàÇϱâ ____FMOD ____FMOD ¼³Ä¡ ____¿Àµð¿À ½Ã½ºÅÛ »ý¼º ____¹ðÅ©¿Í À̺¥Æ® ____SoundEvent Ŭ·¡½º __3D À§Ä¡ ±â¹Ý ¿Àµð¿À ____±âº» ¸®½º³Ê ¼³Á¤ ____SoundEvent¿¡ À§Ä¡ ±â¹Ý ±â´É Ãß°¡ ____¾×ÅÍ¿Í »ç¿îµå À̺¥Æ®¸¦ ¿¬°ü½ÃÅ°´Â AudioComponent ÀÛ¼º ____3ÀÎĪ °ÔÀÓ»óÀÇ ¸®½º³Ê ____µµÇ÷¯ È¿°ú __¹Í½Ì ¹× ÀÌÆåÆ® ____¹ö½º ____½º³À¼¦ ____Â÷Æó __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 8Àå ÀÔ·Â ½Ã½ºÅÛ __ÀÔ·Â ÀåÄ¡ ____Æú¸µ ____»ó½Â ¿¡Áö¿Í ÇÏ°­ ¿¡Áö ____À̺¥Æ® ____±âº» ÀÔ·Â ½Ã½ºÅÛ ¾ÆÅ°ÅØó __Å°º¸µå ÀÔ·Â __¸¶¿ì½º ÀÔ·Â ____¹öÆ°°ú À§Ä¡ ____»ó´ë ¸ð¼Ç ____½ºÅ©·Ñ ÈÙ __ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÀÔ·Â ____ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÇÑ °³ È°¼ºÈ­Çϱâ ____¹öÆ° ____¾Æ³¯·Î±× ½ºÆ½°ú Æ®¸®°Å ____2Â÷¿ø¿¡¼­ ¾Æ³¯·Î±× ½ºÆ½ ÇÊÅ͸µÇϱâ ____º¹¼ö°³ÀÇ ÄÁÆ®·Ñ·¯ Áö¿ø __ÀÔ·Â ¸ÅÇÎ __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 9Àå Ä«¸Þ¶ó __1ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó ____±âº» 1ÀÎĪ À̵¿ ____ÇÇÄ¡ ¾ø´Â Ä«¸Þ¶ó ____ÇÇÄ¡ Ãß°¡(³ô³·ÀÌ) ____1ÀÎĪ ¸ðµ¨ __Æȷοì Ä«¸Þ¶ó ____±âº» Æȷοì Ä«¸Þ¶ó ____½ºÇÁ¸µ Ãß°¡ __±Ëµµ Ä«¸Þ¶ó __½ºÇöóÀÎ Ä«¸Þ¶ó __¾ðÇÁ·ÎÁ§¼Ç __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 10Àå Ãæµ¹ °¨Áö __±âÇÏ Å¸ÀÔ ____¼±ºÐ ____Æò¸é ____¹Ù¿îµù º¼·ý __±³Â÷ Å×½ºÆ® ____Á¡À» Æ÷ÇÔÇÏ´ÂÁö ÆÇÁ¤ÇÏ´Â Å×½ºÆ® ____¹Ù¿îµù º¼·ý Å×½ºÆ® ____¼±ºÐ Å×½ºÆ® ____µ¿Àû ¿ÀºêÁ§Æ® __°ÔÀÓ Äڵ忡 Ãæµ¹ Ãß°¡Çϱâ ____BoxComponent Ŭ·¡½º ____PhysWorld Ŭ·¡½º ____SegmentCast¸¦ È°¿ëÇÑ °øÀÇ Ãæµ¹ ____PhysWorld¿¡¼­ ¹Ú½º Ãæµ¹ Å×½ºÆ® ____º®°ú Ç÷¹À̾î¿ÍÀÇ Ãæµ¹ __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 11Àå À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º __ÆùÆ® ·»´õ¸µ __UI ½ºÅ©¸° ____UI ½ºÅ©¸° ½ºÅà ____Á¤Áö ¸Þ´º ____¹öÆ° ____´ÙÀ̾ó·Î±× ¹Ú½º __HUD ¿ä¼Ò ____Á¶ÁظÁ Ãß°¡ ____·¹ÀÌ´õ Ãß°¡ __ÇöÁöÈ­ ____À¯´ÏÄÚµå·Î ÀÛ¾÷Çϱâ ____ÅؽºÆ® ¸Ê Ãß°¡Çϱâ ____±âŸ ÇöÁöÈ­ À̽´ __´Ù¾çÇÑ ÇØ»óµµ Áö¿ø __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 12Àå »À´ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç __»À´ë ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ ____»À´ë¿Í Æ÷Áî ____Àιö½º ¹ÙÀεå Æ÷Áî Çà·Ä ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅÍ ____½ºÅ°´× __»À´ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö ____½ºÅ°´× ¹öÅؽº ¼Ó¼ºÀ¸·Î ±×¸®±â ____»À´ë ·Îµù ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µ¥ÀÌÅÍ ·Îµù ____½ºÅ°´× ¹öÅؽº ¼ÎÀÌ´õ ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °»½Å __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 13Àå Áß±Þ ±×·¡ÇȽº __ÅؽºÃ³ Ç°Áú °³¼±Çϱâ ____ÅؽºÃ³ »ùÇøµ Àç°ËÅä ____¹Ó¸ÅÇÎ ____À̹漺 ÇÊÅ͸µ __ÅؽºÃ³·Î ·»´õ¸µ ____ÅؽºÃ³ »ý¼ºÇϱâ ____ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ °³Ã¼ »ý¼º ____ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ °³Ã¼·Î ·»´õ¸µ ____HUD¿¡ °Å¿ï ÅؽºÃ³ ±×¸®±â __Áö¿¬ ¼ÎÀ̵ù ____G ¹öÆÛ Å¬·¡½º »ý¼º ____G ¹öÆÛ¿¡ ¾²±â ____Àü¿ª Á¶¸í ____Á¡±¤ Ãß°¡ ____°³¼± ¹× À̽´ __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À 14Àå ·¹º§ ÆÄÀÏ°ú ¹ÙÀ̳ʸ® µ¥ÀÌÅÍ __·¹º§ ÆÄÀÏ ·Îµù ____Àü¿ª ¼Ó¼º ·Îµù ____¾×ÅÍ ·Îµù ____ÄÄÆ÷³ÍÆ® ·Îµù __·¹º§ ÆÄÀÏ ÀúÀåÇϱâ ____Àü¿ª ¼Ó¼º ÀúÀå ____¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀúÀå __¹ÙÀ̳ʸ® µ¥ÀÌÅÍ ____¹ÙÀ̳ʸ® ¸Þ½Ã ÆÄÀÏ ÀúÀåÇϱâ ____¹ÙÀ̳ʸ® ¸Þ½Ã ÆÄÀÏ ·Îµù __°ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® __¿ä¾à __Ãß°¡ µ¶¼­ __¿¬½À ºÎ·Ï A Áß±Þ C++ ¸®ºä __ÂüÁ¶, Æ÷ÀÎÅÍ, ±×¸®°í ¹è¿­ ____ÂüÁ¶ ____Æ÷ÀÎÅÍ ____¹è¿­ ____µ¿Àû ¸Þ¸ð¸® ÇÒ´ç __À¯Çüº° Ŭ·¡½º ÁÖÁ¦µé ____ÂüÁ¶, »ó¼ö ±×¸®°í Ŭ·¡½º ____Ŭ·¡½ºÀÇ µ¿Àû ÇÒ´ç ____¼Ò¸êÀÚ ____º¹»ç »ý¼ºÀÚ ____¿¬»êÀÚ ¿À¹ö·Îµù __Ä÷º¼Ç ____ºò ¿À Ç¥±â¹ý ____º¤ÅÍ ____¿¬°á ¸®½ºÆ® ____Å¥ ____½ºÅà ____¸Ê ____Çؽà ¸Ê ____¹Ýº¹ÀÚ, auto, ¹üÀ§ ±â¹Ý for ·çÇÁ __Ãß°¡ µ¶¼­

ÀúÀÚ
»êÀÚÀÌ ¸¶µåÇϺê
¼­´ø Ķ¸®Æ÷´Ï¾Æ ´ëÇÐ(USC)ÀÇ °­»ç·Î, ºñµð¿À ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ °üÇÑ ´Ù¾çÇÑ °ú¸ñÀ» °¡¸£Ä¡°í ÀÖ´Ù. USC¿¡¼­ ÀüÀÓ °­»ç¸¦ ¸Ã±â Àü¿¡´Â ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð ¾ÆÃ÷(Electronic Arts), ³×¹ö¼ÒÇÁÆ®(Neversoft), Æǵ¥¹Í ½ºÆ©µð¿À(Pandemic Studios) µî ¿©·¯ ºñµð¿À °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀÏÇß´Ù. ´Ù¾çÇÑ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇØ¿ÔÁö¸¸ ÁÖ °ü½É»ç´Â °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀÌ´Ù. [¸Þ´Þ ¿Àºê ¾Æ³Ê: ÆÛ½ÃÇÈ ¾î½äÆ®(Medal ofHonor: Pacific Assault)], [Åä´Ï ȣũ ÇÁ·ÎÁ§Æ® 8(Tony Hawk's Project 8)], [¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ: ÄÁÄù½ºÆ®(Lord of the Rings: Conquest)], [»çº¸Æ¼¾î(The Saboteur)] µîÀÇ °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù. 2008³â °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ ÀÏÇϸç USC¿¡¼­ ½Ã°£ °­»ç·Î °­ÀǸ¦ ½ÃÀÛÇß°í, 2009³â Æǵ¥¹Í ½ºÆ©µð¿À°¡ ¹®À» ´ÝÀº µÚ·Î ÀüµµÀ¯¸ÁÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ °¡¸£Ä¡´Â µ¥ ÈûÀ» ½ñ±â·Î ¸¶À½¸Ô¾ú´Ù. ÁÖ·Â °ú¸ñÀº ¿¬´Þ¾Æ 10Çбâ ÀÌ»ó ¸Ã¾Æ¿Â Çкλý ´ë»ó °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ´Ù.
»êÀÚÀÌ ¸¶µåÇϺê

¿ªÀÚ
¹ÚÁÖÇ×
°ÔÀÓ¾÷°è¿¡¼­ 10³â ³Ñ°Ô ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Â °³¹ßÀÚ´Ù. ¾î¸° ½ÃÀý ±¹»ê °ÔÀÓÀ̾ú´ø PC°ÔÀÓ 'Æø½º·¹ÀÎÀú'³ª '±×³¯ÀÌ ¿À¸é 3' °°Àº °ÔÀÓ¿¡ °¨¸íÀ» ¹Þ¾Æ ÆÐÅ°Áö °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ²Þ²ã¿ÔÀ¸³ª ÆÐÅ°Áö °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÌ »çÀåµÈ Çö½ÇÀ» ¹Þ¾ÆµéÀÌ°í ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¾÷ü¿¡ ÀÔ»çÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀÔ»çÇßÁö¸¸ ¿©·¯ °¡Áö ȸ»ç »çÁ¤À¸·Î ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀüÇâÇÏ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç ÀÌÈÄ·Î °è¼Ó ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ±Ù¹«ÇØ ¿Ô´Ù. JCE(Çö Á¶À̽ÃƼ), LINE Plus Corporation¿¡¼­ ±Ù¹«ÇÏ¿´À¸¸ç ÇöÀç ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ Á¦ÀÛȸ»çÀÎ ¢ß³ë¸®½£¿¡¼­ ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àú¼­·Î´Â ¿Â¶óÀÎ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ü·Ã ¼­ÀûÀÎ [C++·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ±¸ÃàÇϱâ- CGSF¸¦ È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¼­¹ö Á¦ÀÛ] [C++·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ±¸ÃàÇϱâ- CGSF ÆÄÇìÃÄ º¸±â] [SDL°ú C++¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å©·Î½º Ç÷§Æû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö](ÀÌ»ó ÇѺû¹Ìµð¾î, 2015), [C++ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ WIN32 ¿ÀǼҽº ¶óÀ̺귯¸® 100](ÇѺû¹Ìµð¾î, 2014)ÀÌ ÀÖ´Ù.
   µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ù°ÉÀ½ | ¹ÚÁÖÇ× | ÇѺû¹Ìµð¾î
¹ÚÁÖÇ×
°ÔÀÓ¾÷°è¿¡¼­ 10³â° ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Â °³¹ßÀÚ´Ù. ¾î¸° ½ÃÀý ±¹»ê °ÔÀÓÀ̾ú´ø PC°ÔÀÓ ¡®Æø½º·¹ÀÎÀú¡¯³ª ¡®±×³¯ÀÌ ¿À¸é 3¡¯ °°Àº °ÔÀÓ¿¡ °¨¸íÀ» ¹Þ¾Æ ÆÐÅ°Áö °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ²Þ²ã¿ÔÀ¸³ª ÆÐÅ°Áö °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÌ »çÀåµÈ Çö½ÇÀ» ¹Þ¾ÆµéÀÌ°í ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¾÷ü¿¡ ÀÔ»çÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀÔ»çÇßÁö¸¸ ¿©·¯ °¡Áö ȸ»ç »çÁ¤À¸·Î ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀüÇâÇÏ°Ô µÇ¾úÀ¸¸ç ÀÌÈÄ·Î °è¼Ó ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ±Ù¹«ÇØ ¿Ô´Ù. ¼­°­´ëÇб³¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇаú ¹°¸®ÇÐÀ» Àü°øÇßÀ¸¸ç Çѱ¹»ê¾÷±â¼ú´ëÇб³ µðÁöÅп£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®Çаú¿¡¼­ ´ëÇпø °úÁ¤À» ¼ö·áÇÏ¿´´Ù. JCE (Çö Á¶À̽ÃƼ), LINE Plus Corporation¿¡¼­ ±Ù¹«ÇÏ¿´À¸¸ç ÇöÀç ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ Á¦ÀÛȸ»çÀÎ ¢ß°¶·°½Ã¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡¼­ ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àú¼­·Î´Â ¿Â¶óÀÎ ¼­¹ö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ü·Ã ¼­ÀûÀÎ ¡ºC++·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ±¸ÃàÇϱâ : CGSF¸¦ È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¼­¹ö Á¦ÀÛ¡»(ÇѺû¹Ìµð¾î, 2014³â)°ú ¡ºC++·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼­¹ö ±¸ÃàÇϱâ : CGSF ÆÄÇìÃÄ º¸±â¡»(ÇѺû¹Ìµð¾î, 2014³â), ¡ºC++ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ WIN32 ¿ÀǼҽº ¶óÀ̺귯¸® 100¡»(ÇѺû¹Ìµð¾î, 2014³â)ÀÌ ÀÖ´Ù.
   µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ù°ÉÀ½ | ¹ÚÁÖÇ× | ÇѺû¹Ìµð¾î
   0ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ´Â OS ÀÚÀÛ ÀÔ¹® | ¹ÚÁÖÇ× | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
È®·ü·ÐÀû ¸Ó½Å·¯´× | ÀÌÆÇÈ£,Murphy, Kevin P. | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
¾çÀÚ ÄÄÇ»ÆÃÀÇ ÀÌÇØ | ³²±âȯ | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
¸Ö¿þ¾î ºÐ¼®°ú ¸®¹ö½º ¿£Áö´Ï¾î¸µ | Saldanha, Anoop,Mohanta, Abhijit | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
Tkinter¸¦ »ç¿ëÇÑ ÆÄÀ̽ã GUI ÇÁ·Î±×·¡¹Ö | Moore, Alan D.,ÀÌÅ»ó | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
RESTful Web API ÆÐÅÏ°ú ¸ð¹ü »ç·Ê | ¸¶ÀÌÅ© ¾Ö¸Õ½¼,±è¼ºÁØ | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø
ÄÚµù Å×½ºÆ® ÇÕ°ÝÀÚ µÇ±â(C++ Æí) | ¹Ú°æ·Ï | °ñµç·¡ºø(ÁÖ)
¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â ¾ÆµÎÀ̳ë IoT »ç¹°ÀÎÅͳݰú 40°³ÀÇ ÀÛÇ°µé | À幮ö | ¾Ø½áºÏ
Tkinter¸¦ »ç¿ëÇÑ ÆÄÀ̽ã GUI ÇÁ·Î±×·¡¹Ö | Moore, Alan D.,ÀÌÅ»ó | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
¸®¾×Æ®¿Í ÇÔ²² ÇÏ´Â À¥ µðÀÚÀÎ | ¼Õ½ÂÀÏ | 21¼¼±â»ç
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.