´ë·®±¸¸ÅȨ >
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
>
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
>
±×·¡ÇÈ
>
3D STUDIO MAX

ÆîÃ帱â
3ds Max °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ 2024 : ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö, °ÔÀÓ °³¹ß ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ µû¸¥ 3ds Max ±âÃÊ ¸¶½ºÅÍ ÄÚ½º
Á¤°¡ 30,000¿ø
ÆǸŰ¡ 27,000¿ø (10% , 3,000¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 1,500P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù 3D STUDIO MAX
ÀúÀÚ ±èÇö
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ÇÁ¸®·º / 2024.02.08
ÆäÀÌÁö ¼ö 472 page
ISBN 9788965403807
»óÇ°ÄÚµå 356867717
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý  > ±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î  > ±×·¡ÇÈ  > 3D STUDIO MAX

 
Ã¥³»¿ë
´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦, Ä£ÀýÇÑ ¿µ»ó°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â 3D °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ À̹ø °³Á¤ÆÇ¿¡¼­´Â ÃֽŠ¹öÀüÀÎ ¡®3ds Max 2024¡¯¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î, ¾î·Á¿î ¸Å´º¾óÀ̳ª ÇÊ¿ä ÀÌ»óÀÇ ±â´ÉÀ» ¹«ÀÛÁ¤ ÀÍÈ÷±âº¸´Ù´Â °¢ ¿¹Á¦ÀÇ ÇнÀ°ú üÇèÀ» ÅëÇØ ÀÚ¿¬½º·´°Ô °³³ä ¹× ³ëÇÏ¿ì°¡ üȭµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑÃþ ¼¼½ÉÈ÷ ¾È¹èÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¿ì¼± Chapter 00¿¡¼­ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ Àü¹Ý¿¡ ´ëÇØ ±âº» ¼Ò°³¸¦ ÇÏ°í, 3ds Max Åø¿¡ °üÇØ ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ Çʼö Áö½ÄÀ» ºü¸£°Ô ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ÆÄÆ® ¥°Àº ºñ±³Àû ´Ü¼øÇÑ ¿¹Á¦µé·Î ÀÌ·ç¾îÁø Chapter 01~04¸¦ ÅëÇØ, ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ¸ÅÇαîÁö °¢ ´Ü°è¿¡ ÀÌ¿ëµÇ´Â 3ds Max ±â´ÉµéÀ» ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ÀÍÈ÷µµ·Ï Á¤¸®ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Chapter 05~07·Î ±¸¼ºµÈ ÆÄÆ® ¥±¿¡¼­´Â ÆÄÆ® ¥°¿¡¼­ ¾òÀº Áö½ÄÀ» Åä´ë·Î °ÔÀÓ °³¹ß ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ µû¶ó Á÷Á¢ 3D ij¸¯Å͸¦ ¸ðµ¨¸µÇÔÀº ¹°·Ð, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸Çö°ú ¸¶¸ð¼ÂÀ» ÅëÇÑ ÃÖÁ¾ °á°ú¹° ·»´õ¸µ±îÁö ³í½ºÅéÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ±×·³À¸·Î½á °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ ±âÃÊ Áö½Ä»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¿¹ºñ °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳ʷμ­ Àü¹ÝÀûÀÎ ¾÷¹«ÀÇ ¸Æ±îÁö ÃæºÐÈ÷ üÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. [ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë] -Ã¥»ó, ºñÇà±â, µ¹±âµÕ µî °£´ÜÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®µé·Î ÀÍÈ÷´Â 3ds Max¿¡¼­ÀÇ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ -3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ »ç¶÷ ¼Õ°ú ¾ó±¼, ¸öÅë ±âº»Çü ¸ðµ¨¸µ ½Ç½À -³ª¹«»óÀÚ¿Í ÁýÀ¸·Î üÇèÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ »ö°ú ÀçÁúÀ» ÀÔÈ÷´Â 3D ¸ÅÇÎ ¿ø¸® -¾ó±¼ºÎÅÍ ¸ö°ú °©¿Ê, ¹«±â±îÁö, ³í½ºÅéÀ¸·Î µµÀüÇÏ´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ½ÇÀü -¸®±ëºÎÅÍ °È±â, ¶Ù±â, °ø°ÝÇϱâ±îÁö, Á÷Á¢ ±¸ÇöÇÏ´Â ±âº» ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç -¸¶¸ð¼Â Åø¹éÀ¸·Î üÇèÇϴ ij¸¯ÅÍ¿¡ »ý¸íÀ» ºÒ¾î³Ö´Â Á¶¸í°ú ·»´õ¸µ [µ¿¿µ»ó °­ÀÇ ¹× ¿¹Á¦ Á¦°ø, µû¶ó Çϱ⠾î·Á¿ï ¶© °í¼öÀÇ View!] *ÀúÀÚ Á÷¿µ À¯Æ©ºê °­ÀÇ ½ÃûÇϱâ www.youtube.com/@hyeon4959 *¿¹Á¦ ÆÄÀÏ ³»·Á¹Þ±â ÇÁ¸®·º ȨÆäÀÌÁö(www.freelec.co.kr) ¡æ ÀÚ·á½Ç
¸ñÂ÷
Chapter 00 3D °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ±âº» Section 01 °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ÆÄÆ®ÀÇ ±¸¼º°ú ¿ªÇÒ Section 02 3ds Max Æ©Å丮¾ó Chapter 01 3D ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ (1) 3ds Max Section 01 ±âº» ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµ¨¸µ_Ã¥»ó, ÀÇÀÚ, ¸Ó±×ÀÜ Section 02 ÁÂ¿ì ´ëĪ ¸ðµ¨¸µ_ºñÇà±â Section 03 µÕ±Ù ÇüÅ ¸ðµ¨¸µ_µ¹±âµÕ Section 04 °ÔÀÓ ¼ÒÇ° ¸ðµ¨¸µ_Ä®, ¹æÆÐ Chapter 02 3D ¸ðµ¨¸µ ±âÃÊ (2) ij¸¯ÅÍ Section 01 ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ_¼Õ Section 02 ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ_¾ó±¼ ±âº»Çü Section 03 ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ_¸ö ±âº»Çü Chapter 03 UV ¹× ÅؽºÃ³¸µ ±âÃÊ Section 01 UV_±âº» ¿ÀºêÁ§Æ® Section 02 ÅؽºÃ³¸µ_³ª¹«»óÀÚ ¸¸µé±â Section 03 UV ¹× ÅؽºÃ³¸µ_Áý ¸¸µé±â Chapter 04 3Dij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ Áغñ: SD·Îº¿ Á¦ÀÛ Section 01 ¸ðµ¨¸µ(Modeling) Section 02 UV Section 03 ÅؽºÃ³¸µ(Texturing) Chapter 05 ±â»ç¸¦ ¸¸µé¾îº¸ÀÚ! Section 01 ¸ðµ¨¸µ(Modeling) Section 02 UV Section 03 ÅؽºÃ³¸µ(Texturing) Section 04 ¹«±â Á¦ÀÛ Chapter 06 ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Çغ¸ÀÚ! Section 01 ¸®±ë(Rigging) Section 02 ¶Ù±â Section 03 °È±â Section 04 °ø°ÝÇϱâ Section 05 ´Ù¾çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ðµå Chapter 07 ij¸¯Å͸¦ ·»´õ¸µÇØ º¸ÀÚ! Section 01 ¾Æ³îµå ·»´õ·¯(Arnold Renderer) Section 02 ¸¶¸ð¼Â ÁغñÇϱâ Section 03 ¸¶¸ð¼Â ´Ù·ç±â

ÀúÀÚ
񊀔
È«ÀÍ´ëÇб³ ¹Ì¼úÇм®»ç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àü°ø, (Çö)°ÔÀÓ±×·¡ÇÈ ½ºÆ©µð¿À 'Gizmo' ´ëÇ¥, (Çö)Çѱ¹»ê¾÷±â¼ú´ëÇб³ °ÔÀÓ°øÇаú °âÀÓ±³¼ö, (Çö)Changzhou Nextfun Interactive Entertainment Co. Ltd °í¹®, (Çö)2012 ±â´É°æ±â´ëȸ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á÷Á¾ ½É»çÀå (°æ±âµµ±â´É°æ±âÀ§¿øȸ), ÁÖ¿ä Àú¼­: 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ZBrush 4R3', 'µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2013 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÃʱÞ', '3ds Max ½Ç¹«È°¿ë Tip&Tech', '3D Game designer¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ & ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç'
   ´ÙÇÔ²² ºí·»´õ 3D | ±èÇö | ÇÁ¸®·º

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
Ŭ¶ó¿ìµåXº¸¾È ½Ç¹« °¡À̵å | ¾çÁö¾ð,ȲġÇÏ | ÇÁ¸®·º
ÄÚµå ÇÑ ÁÙ ¾øÀÌ ½ÃÀÛÇÏ´Â MS ÆÄ¿ö ¿ÀÅä¸ÞÀÌÆ® with êGPT | ±è¼ºÁØ | ÇÁ¸®·º
µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼­ ºñÁî´Ï½º ¼º°ú·Î, BI¸¦ À§ÇÑ ´ë½Ãº¸µå ¼³°è¿Í ±¸Ãà | ±è¼ºÁØ | ÇÁ¸®·º
ÇÑ ±ÇÀ¸·Î ³¡³»´Â ¼ÒÇÁÆ® ½ºÅ³ 10: ½ºÆ庸´Ù ´ë¼¼´Â ÀϸӸ® | ¶óÁ¦½¬ ½º¸®¹Ù½ºÅ¸¹Ù,À̹̰æ | ÇÁ¸®·º
¿¬±¸´ëȸ ¹ÙÀ̺í | ÁÖ¹Îȯ,ÀÌÁ¤¿ø,¼ÛÇس²,±èÅÂ·É | ÇÁ¸®·º
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.