´ë·®±¸¸ÅȨ >
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
>
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
>
±×·¡ÇÈ
>
¸¶¾ß

MAYA À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë ¸¶½ºÅÍ ÀüÁý(USB)
Á¤°¡ 330,000¿ø
ÆǸŰ¡ 297,000¿ø (10% , 33,000¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 16,500P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ¸¶¾ß
ÀúÀÚ À̳²±¹
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ¿ÍÀϵåÅ¥ºê / 2021.01.14
ÆäÀÌÁö ¼ö 1 page
ISBN 9791188201327
»óÇ°ÄÚµå 353872619
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý  > ±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î  > ±×·¡ÇÈ  > ¸¶¾ß

 
MAYA À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë ¸¶½ºÅÍ ÀüÁý(USB) 297,000¿ø (10%)
Maya À̳²±¹ÀÇ Á¶ÀÎÆ® ±â¹Ý ÆäÀÌ¼È ¸®±ë ¸¶½ºÅÍ °­ÁÂ(USB) 115,200¿ø (10%)
Maya À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¸®±ë°ú ½ºÅ°´× ¸¶½ºÅÍ °­ÁÂ(USB) 115,200¿ø (10%)
MAYA 2020 À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ USB(2016 ÀÌ»ó) 31,500¿ø (10%)
MAYA À̳²±¹ÀÇ XgenÀ» ÀÌ¿ëÇÑ »ç½ÇÀû Hair °­Á 61,200¿ø (10%)
          
 

 
¸ñÂ÷
1.Maya À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë°ú ½ºÅ°´× ¸¶½ºÅÍ °­Á ¸ñÂ÷ 01.ÁÁÀº ¸®±ëÀÇ Á¶°Ç 02.¸öÅë_IK Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 03.¸öÅë IK ȸÀü ¼³Á¤ 04.¸öÅë_IK ½ºÆ®·¹Ä¡ ¸®±ë 05.¸öÅë_IK ¸®±ë Á¤¸® 06.¸öÅë_FK ¸®±ë 07.¸öÅë_FK ¸®±ë ¸¶¹«¸® 08.¸öÅë ¿ÀÅä º¼·ý 09.¸öÅë_¿ÀÅä º¼·ý ½ºÀ§Ä¡ 10.¸ñ_IK_¸®±ë°ú FK Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 11.¸ñ_IK FK ÄÁÆ®·Ñ°ú »óÈ£ ¿¬°á 12.¸ñ_IK ½ºÆ®·¹Ä¡ 13.¸Ó¸® ¸®±ë 14.¸ñ_¸öÅë°ú ¸ñÀÇ ¿¬°á 15.´Ù¸®_IKÁ¶ÀÎÆ®ÀÇ ¼³Ä¡ 16.´Ù¸®_IK Çîµé·¯ÀÇ ¼­¿­ ±¸Á¶ 17.´Ù¸®_IK Çڵ鷯¿Í ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¿¬°á 18.¹ßÀÇ Á ¿ì ȸÀüÀ» À§ÇÑ set Driven 19.¹«¸¨ÀÇ Pole Vector ¼³Ä¡ 20.´Ù¸®_IK_½ºÆ®·¹Ä¡ ¼³Á¤ 21.´Ù¸®_IK_½ºÆ®·¹Ä¡ º¼·ý ¼³Á¤ 22.´Ù¸® FK Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡¿Í ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¿¬°á 23.´Ù¸® IK FK ½ºÀ§Ä¡ ¸®±ë 24.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·ÑÀ» À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 25.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·ÑÀ» Æ®À§½ºÆ®¿Í ½ºÆ®·¹Ä¡ 26.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 27.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇÑ Motion Path 28.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯ÀÇ È¸Àü ¼³Á¤ 29.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯ÀÇ ½ºÅ²´×À» À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 30.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯ÀÇ ¸®±ë ±¸Á¶ Á¤¸® 31.´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ ¸®±× ¿¬°á 32.ÆÈÀÇ IK Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 33.ÆÈÀÇ IK ÄÜÆ®·Ñ°ú Pole Vector ¼³Ä¡ 34.ÆÈÀÇ IK ½ºÆ®·¹Ä¡ ¼³Á¤ 35.ÆÈÀÇ Volum ¼³Á¤ 36.ÆÈÀÇ FK Á¶ÀÎÆ®¿Í ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 37.ÆÈÀÇ IK_FK ½ºÀ§Ä¡ ¼³Á¤ 38.ÆÈ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·ÑÀ» À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 39.ÆÈ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·ÑÀ» À§ÇÑ ½ºÆ®·¹Ä¡ ¼³Á¤ 40.ÆÈ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 41.ÆÈ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇÑ Motion Path 42.ÆÈ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 43.ÆÈ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯ÀÇ ¸®±ë ±¸Á¶ Á¤¸® 44.ÆÈ ´Ù¸® ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ·¯ ½ºÆ®·¹Ä¡ º¼·ý Àû¿ë 45.ÆÈ ¸®±×¿Í ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ ¸®±× ¿¬°á 46.´Ù¸®¿Í ¸öÅë ¸®±×ÀÇ ¿¬°á 47.¼â°ñ ¸®±× 48.¼â°ñ°ú ¸ö ¿¬°á 49.¼Õ ¸®±ëÀ» À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 50. ¼Õ°ú ¼Õ°¡¶ô ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 51.ÆÈ°ú ¼Õ, ¼Õ°¡¶ô ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¿¬°á 52.¼Õ°¡¶ô ÄÜÆ®·Ñ·¯ Ãß°¡ ±â´É ¼³Á¤ 53.¼Õ°¡¶ô Ãß°¡ ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 54.¼Õ°¡¶ô ¸®±× Á¤¸®¿Í_¸¶Å©·Î ¼Õ¸ñ ¸®±× ¼öÁ¤ 55.¹ß°ú ´Ù¸® ¸®±× º¹»ç¸¦ À§ÇÑ Áغñ 56.¹ß°ú ´Ù¸® ¸®±× º¹»ç¸¦ À§ÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÁÆ®·Ñ ¼öÁ¤ 57.Import ¹Ì·¯ ¸®±× 58. ¹Ì·¯ º¹»ç ¸®±× Á¤¸® 59.¸®±× Á¤¸® 60.¹ÙÀÎÆ® ½ºÅ² ÀÛ¾÷ °øÁ¤ÀÇ ÀÌÇØ 61.¹ÙÀÎÆ® ½ºÅ² Á¶ÀÎÆ® ÁöÁ¤°ú ½ºÅ°´× ¿É¼ÇÀÇ ÀÌÇØ 62.¹ÙÀÎµå ½ºÅ² ¼³Á¤ 63.ÆÈÀÇ ½ºÅ² À§ÀÌÆ® ÆäÀÎÆà 64.ºÎµå·¯¿î ¼Õ¸ñ ȸÀüÀ» À§ÇÑ ¸®±× ¼öÁ¤ 65.´Ù¸® ½ºÅ² À§ÀÌÆ® ¼³Á¤ 66.ºÎÃ÷ ½ºÅ² ¿þÀÌÆ® 67.ºÎÃ÷ ¾Ç¼¼»ç¸®¸¦ À§ÇÑ Warp 68.¸ñ°ú ¸Ó¸® ½ºÅ² ¿þÀÌÆ® 69.¸öÅë ½ºÅ² ¿þÀÌÆ® 70.¿øÇǽº ¸®±ëÀ» À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 71.¿øÇǽº ¸®±ëÀ» FK ÄÜÆ®·Ñ 72.¿øÇǽº ¸®±ëÀ» ´ÙÀ̳ª¹Í ÄÜÆ®·ÑÀ» À§ÇÑ nHair 73.¿øÇǽº ¸®±ëÀ» ´ÙÀ̳ª¹Í Ä¿ºê¿Í Á¶ÀÎÆ®ÀÇ ¿¬°á 74.¿øÇǽº ¸®±ëÀ» Attraction ÄÁÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 75.¿øÇǽº ¸®±ë FK¿Í ´ÙÀ̳ª¹Í Á¶ÀÎÆ® ¿¬°á 76.´ÙÀ̳ª¹Í ¸®±× Á¶ÀÎÆ®ÀÇ Å©±â Á¶Àý ¼³Á¤ 77.¿øÇǽº ¸®±ë Á¤¸® 78.¿øÇǽº Á¶ÀÎÆ® ½ºÅ°´× 79.¿øÇǽº ´ÙÀ̳ª¹Í ÄÜÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 80.¿øÇǽº ´ÙÀ̳ª¹Í ÄÜÆ®·Ñ Á¤¸® 81.¼Õ¸ñ ½ºÅ² ¿þÀÌÆ® ¼öÁ¤ 82.¸®±ë Á¤¸® 83.Ãß°¡ ¹ö±× ¼öÁ¤ 2.Maya À̳²±¹ÀÇ Á¶ÀÎÆ® ±â¹Ý ¾ó±¼(Facial) ¸®±ë ¸¶½ºÅÍ °­Á ¸ñÂ÷ 01.Á¶ÀÎÆ® ±â¹ÝÀÇ ¾ó±¼ ¸®±ë ÀÌÇØ¿Í Ä³¸¯ÅÍ ¾È³» 02.¸®±ëÀ» À§ÇÑ Ä³¸¯ÅÍÀÇ Æú¸®°ï Á¤¸® 03.¾ó±¼ ¸®±ëÀ» À§ÇÑ Nurbs CurveÀÇ ÀÌÇØ 04.¾ó±¼ ±ÙÀ° À§Ä¡¿¡ µû¸¥ Ä¿ºê ¼³Ä¡ 05.Motion Path¸¦ ÀÀ¿ëÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 06.´«¼· ÄÜÆ®·Ñ ¼³Ä¡¿Í ¿¬°á 07.´«¼· ¸®±× ¼­¿­ ±¸Á¶ Á¤¸® 08.´«¼·ÀÇ ºÎµå·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ ¸®±ë ±¸Á¶ÀÇ ÀÌÇØ 09.´«½ç ¸®±ëÀÇ ¼­¿­±¸Á¶ Á¤¸®¿Í decomposeMatrix ³ëµå 10. ´«½ç ¸®±ëÀÇ Å©±â º¯ÇüÀ» À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® Á¤¸® 11. ´ë·®ÀÇ Á¶ÀÎÆ® »ý¼ºÀ» À§ÇÑ Mel ScriptÀÇ ÀÌÇØ 12. Locator »ý¼ºÀ» À§ÇÑ Mel 13. LocatorÀÇ Motion Path Àû¿ë Mel 14. LocatorÀÇ Path À§Ä¡ ÁöÁ¤ Mel 15. Á¶ÀÎÆ® »ý¼º°ú ¹èÄ¡¸¦ À§ÇÑ Mel 16. ·ÎÄÉÀÌÅÍ¿Í Á¶ÀÎÆ®ÀÇ ¼­¿­ ±¸Á¶¸¦ À§ÇÑ Mel 17. ·ÎÄÉÀÌÅÍ¿Í Á¶ÀÎÆ®ÀÇ À̸§ º¯°æ 18. Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ Mel ScriptÀÇ ÀÀ¿ë 19. ¾ó±¼ÀÇ »óºÎ Ä¿ºê¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¶ÀÎÆ® Àû¿ë 20. ¾ó±¼ÀÇ ÇϺΠĿºê¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Á¶ÀÎÆ® Àû¿ë 21. ´« ÁÖÀ§ÀÇ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÁÆ®·Ñ ¼³Ä¡¿Í ¹®Á¦Á¡ 22. ´« ÁÖÀ§ÀÇ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÁÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 23. ´« ²¨Çà ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÁÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 24. º¼°ú ÀÔÀÇ ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÁÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 25. ´« À§ ÂÊÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 26. ´« ¾Æ·¡ ÂÊÀÇ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 27. ´« ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 28. º¼ ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 29. ÀÔ ÁÖÀ§ÀÇ ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 30. ÀÔ¼ú ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 31. ¹Ì·¯ º¹»ç¸¦ À§ÇÑ ¾ó±¼ ¸®±ë ±¸Á¶ÀÇ ÀÌÇØ 32. ¸®±ë ±¸Á¶ÀÇ ´ëĪ º¹»ç Áغñ 33. ´ëĪ ¸®±×ÀÇ Á¶ÀÎÆ®¿Í ÄÜÆ®·Ñ ¿¬°á 34. ´ëĪ ¸®±×ÀÇ ¼­¿­ ±¸Á¶ Á¤¸® 35. ¾ó±¼ Á¶ÀÎÆ®ÀÇ Bind Skin 36. ÀÔÀÇ ÆäÀÎÆ® ½ºÅ² ¿þÀÌÆ® 37. ÀÔ ³»ºÎÀÇ ÆäÀÌÆ® ½ºÅ² ¿þÀÌÆ® 38. ºÎµå·¯¿î ¾ó±¼ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ Smooth ½ºÅ² ¿þÀÌÆ® Àû¿ë 39. °¨Àº ´«À» À§ÇÑ ºí·»µå ½¦ÀÔ ¼³Á¤ 40. ´« ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 41. ´« ÄÜÆ®·Ñ°ú ¸Ó¸®ÀÇ ¿¬°á 42. ÅÎ ÄÜÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 43. ¸Ó¸® À§ ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 44. ¸Ó¸® ¾Æ·¡ ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 45. ÅÎÀÇ ÀÚ¿¬½º·Î¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ ÀÔ ÁÖÀ§ ÄÜÆ®·Ñ·¯µéÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë 46. ÅÎÀÇ ÀÚ¿¬½º·Î¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ º¼ ÁÖÀ§ ÄÜÆ®·Ñ·¯µéÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë 47. ÀÔ ÁÖÀ§ÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ ÄÜÆ®Æú·¯ÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë 48. ¾È±¸ ȸÀü¿¡ µû¸¥ ´«²¨ÇÃÀÇ ÀÚ¿¬½º·Î¿î ¿òÁ÷ÀÎ ¼³Á¤ 49. ´«½çÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ µû¸¥ ´« ÁÖÀ§ ÄÜÆ®·ÑÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë 50. ÄÜÆ®·Ñ·¯ÀÇ ¼­¿­ ±¸Á¶ Á¤¸® 51. ÄÜÆ®·Ñ·¯µéÀÇ visiblity ¼³Á¤ 52. ´«½ç°ú ¼Ó´«½ç ¼³Á¤ 53. ÀÔ ¾È ÂÊ°ú Çô ¸®±ë 54. ÀÔÀÇ Ãß°¡ ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 55. º¼ÀÇ Ãß°¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡ 56. ¸¶ÀÌÅ©·Î ÄÜÆ®·Ñ ·¹ÀÌ¾î ¼³Á¤ 57. µ¿°ø È®Àå ¼³Á¤ 58. ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸®±ëÀ» À§ÇÑ Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 59. ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸®±ëÀ» À§ÇÑ FK ÄÜÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 60. ¸Ó¸®Ä«¶ô FK ÄÜÆ®·Ñ ¼­¿­ ±¸Á¶ Á¤¸® 61. ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸®±ëÀ» À§ÇÑ ´ÙÀ̳ª¹Í Á¶ÀÎÆ® ¼³Ä¡ 62. ¸Ó¸®Ä«¶ô ´ÙÀ̳ª¹Í ÄÜÆ®·Ñ ¼³Ä¡ 63. ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¶ÀÎÆ®¿Í ´ÙÀ̳ª¹Í ÄÜÆ®·Ñ ¿¬°á 64. ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸®±×ÀÇ ¼­¿­ ±¸Á¶ Á¤¸® 65. ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¶ÀÎÆ® ½ºÅ°´× 66. ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¶ÀÎÆ® ½ºÀ§Ä¡ ¼³Á¤ 67. ¸Ó¸®Ä«¶ô ´ÙÀ̳ª¹Í ÄÜÆ®·Ñ·¯ ½ºÀ§Ä¡ ¼³Á¤ 68. ¸Ó¸®Ä«¶ô Hair System ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Á¤ 69. Hair System Ãæµ¹ ¼³Á¤ 70. °­ÀǸ¦ ³Ñ¾î ´Ù¾çÇÑ ÀÀ¿ë 3.Maya À̳²±¹ÀÇ Ç¥Á¤ ¿¬±â¸¦ À§ÇÑ ¾ó±¼ ¸®±ë (Blend Shape ±â¹Ý) ¸ñÂ÷ 01. Blend ShapeÀÇ ÀÌÇØ 02. Blend Shape ÀÛ¾÷ÀÇ ÁÖÀÇ Á¡ 03. Facial Rig Áغñ ÀÛ¾÷ 04. Lattice¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸Ó¸® Blend Shape Target Á¦ÀÛ 05. ´«½ç Shape Target Á¦ÀÛ 06. Mirror Blend Shape Target Á¦ÀÛ 07. ´«²¨Ç® Blend Shape Target Á¦ÀÛ 08. ´«²¨Ç® Indetween Target Shape Target Á¦ÀÛ 09. ´«²¨Ç® Mirror Target Shape Target Á¦ÀÛ 10. ÄÚ Target Shape Target Á¦ÀÛ 11. ÀÔ¼ú Blend Target Á¦ÀÛ°ú ClusterÀÇ È°¿ë 12. ÀÔ¼ú°ú º¼ °æ°èÀÇ Blend Target Á¦ÀÛ 13. »´ Blend Target Á¦ÀÛ 14. ¾Æ·¡ À­ ÀÔ¼úÀÇ µ¶¸³Àû Blend Target Á¦ÀÛ 15. Blend Shape Àû¿ë 16.Base ShapeÀÇ ¼öÁ¤°ú ÆíÁý 17. ÅÎ °üÀý°ú bind Skin 18. ÅÎ °üÀýÀÇ Skin weight Á¶Àý 19. Facial Controller Á¦ÀÛ 20. Set Driven Key¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸Ó¸® Controller ¿¬°á 21. ´«½ç Controller ¿¬°á 22. ´«½ç Controller ´ëĪ º¹»ç¿Í ¿¬°á 23. ´«²¨Ç® Controller ¼³Á¤ 24. ÄÚ¿Í ÀÔÀÇ Controller ¼³Á¤ 25. ÀÔ ²¿¸® Controller ¼³Á¤ 26. ¾Æ·¡ À§ ÀÔ¼ú Controller ¼³Á¤ 27. Âî±×·¯Áø ¾È±¸ ȸÀü 28. ´« Controller ¼³Ä¡ 29. ¾È±¸ ȸÀü¿¡ ÀÇÇÑ ´«²¨Ç® ¿òÁ÷ÀÓ Á¦ÀÛ 30. ±¸Ã¼Àû ¾ó±¼ Ç¥Á¤À» À§ÇÑ Ãß°¡ Controller ¼³Ä¡ 31. Facial Rig Á¤¸® 4.Maya À̳²±¹ÀÇ Bind Skin ¸¶½ºÅÍ °­Á ¸ñÂ÷ 01. ½ºÅ°´×ÀÇ ±âº» °³³ä 02. Bind Skin OptionsÀÇ Bind to 03. Bind Method 04. Skinning Method 05. Normailze Weights 06. Max Influences¿Í Dropoff rate 07. Paint Skin Weights ±âº»¼³Á¤ 08. Paint Skin Weights Paint Operation 09. Paint Skin Weights Paint Value °ª ÀÀ¿ë 10. ij¸¯ÅÍ ½ºÅ°´× ÇÁ·ÎÁ§Æ®_ij¸¯ÅÍÀÇ ¼Õ ´Ù¸® ½ºÅ°´× 11. ij¸¯ÅÍ ½ºÅ°´× ÇÁ·ÎÁ§Æ®_¸öÅë ½ºÅ°´× 12. ij¸¯ÅÍ ½ºÅ°´× ÇÁ·ÎÁ§Æ®_½Å¹ß ½ºÅ°´× 13. ij¸¯ÅÍ ½ºÅ°´× ÇÁ·ÎÁ§Æ®_¸Ó¸® ½ºÅ°´× 14. ij¸¯ÅÍ ½ºÅ°´× ÇÁ·ÎÁ§Æ®_Add Influence 15. ij¸¯ÅÍ ½ºÅ°´× ÇÁ·ÎÁ§Æ®_Export SKin Weight 16. ÇÑ µ¢¾î¸®ÀÇ ¸ðµ¨ ½ºÅ°´×
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.