|
|
|
|
|
|
|
Ã¥³»¿ë |
|
¸ÞŸ¹ö½º ¾Æ¹ÙŸ ÀÇ»ó µðÀÚÀ̳ʸ¦ ²Þ²Ù¸ç ¡¦
ÃÖ±Ù ¸î ³â°£ °¡»óÇö½Ç(VR)°ú Áõ°Çö½Ç(AR) ±â¼úÀÌ ±Þ¼ÓÇÏ°Ô ¹ßÀüÇϸé¼, ¸ÞŸ¹ö½º¶ó´Â °³³äÀÌ ÁÖ¸ñ¹Þ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿ùµå ºô´õ, ¾Æ¹ÙŸ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ, ¾Æ¹ÙŸ µå¶ó¸¶ ÀÛ°¡ µî ¸ÞŸ¹ö½º´Â ´Ù¾çÇÑ Á÷¾÷±ºÀ» âÁ¶ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ·± µ¿Çâ°ú ±â¼úµéÀÌ Á¾ÇÕÀûÀ¸·Î ±¸ÇöµÇ´Â ¸ÞŸ¹ö½º´Â ÀÎÅͳݻóÀÇ °¡»ó°ø°£À¸·Î, 3D ½Ã¹Ä·¹À̼ǰú ÀÎÅÍ·¢¼Ç ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ¿© Çö½Ç ¼¼°è¿Í À¯»çÇÑ °æÇèÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
³×À̹öz¿¡¼´Â ÀΰøÁö´É ±â¼ú°ú ºòµ¥ÀÌÅ͸¦ °áÇÕÇÑ Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À¸¦ ÅëÇØ Çõ½ÅÀûÀÎ ¸ÞŸ¹ö½º °á°ú¹°À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À¿Í ¹«·á ÀúÀÛ ÅøÀ» È°¿ëÇÏ¿© ¾Æ¹ÙŸ ÀÇ»óÀ» ¸¸µé°í ¸ÞŸ¹ö½º ȯ°æ¿¡ ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾È³»ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, À̸¦ ÅëÇØ »õ·Î¿î ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨·ÎÀÇ ¼öÀÍ Ã¢ÃâÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ̶ó´Â Àü¸ÁÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ¸ÞŸ¹ö½º ¾Æ¹ÙŸ ÀÇ»ó µðÀÚÀ̳ʸ¦ ²Þ²Ù´Â µ¶ÀÚµéÀ» À§ÇØ ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ¾Æ¹ÙŸ ÀÇ»óÀ» µðÀÚÀÎÇÏ°í ¸ÞŸ¹ö½º ¿¬µ¿ ½Ã ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦Á¡µé°ú ÇØ°áÃ¥¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ¸ÞŸ¹ö½º¿¡¼ ¾Æ¹ÙŸ ÀÇ»ó µðÀÚÀ̳ʷμ ¾î¶² ¿ªÇÒÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ °í¹ÎÀ» µ½±â À§ÇØ Æø³ÐÀº ³»¿ëÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¸ÞŸ¹ö½º¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¾Æ¹ÙŸÀÇ ÀÇ»ó°ú ¼º°øÀûÀÎ ºñÁî´Ï½º ¸ðµ¨ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ °³³äºÎÅÍ Àü¹®ÀûÀÌ°í ±â¼úÀûÀÎ ³»¿ë±îÁö ´Ù·ç°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ¸ÞŸ¹ö½º ¾Æ¹ÙŸ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡ °ü½É ÀÖ´Â µ¶Àڵ鿡°Ô ¸Å¿ì À¯¿ëÇÑ Ã¥À¸·Î ÀÚ¸® ÀâÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. |
|
¸ñÂ÷ |
|
¥°.È°¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼³Ä¡ ¹× ÁÖ¿ä ÀÎÅÍÆäÀ̽º(GUI)
¥±. Á¦ÆäÅä ¾ÆÀÌÅÛ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
¥². ¸ðÀÚ(Headwear) ¸¸µé±â | »ç¿ëÅø |
1 Headwear Modeling | ºí·»´õ(free) |
2 Headwear UV Mapping | ºí·»´õ(free) |
3 Headwear Rigging & Skinning | ºí·»´õ(free) |
4 Headwear Texturing | Pixlr(free) |
5 Headwear Converting | À¯´ÏƼ(free) |
6 ½É»ç Á¦Ãâ | Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À(free) |
¥³. »óÀÇ(TOP) ¸¸µé±â | »ç¿ëÅø |
1 TOP Modeling | ºí·»´õ(free) |
2 TOP UV Mapping | ºí·»´õ(free) |
3 TOP Rigging & Skinning | ºí·»´õ(free) |
4 TOP Masking | Pixlr(free) |
5 TOP Texturing | Pixlr(free) |
6 TOP Converting | À¯´ÏƼ(free) |
7 ½É»ç Á¦Ãâ | Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À(free) |
¥´. ÇÏÀÇ(BTM) ¸¸µé±â | »ç¿ëÅø |
1 BTM Modeling | ºí·»´õ(free) |
2 BTM UV Mapping | ºí·»´õ(free) |
3 BTM Rigging & Skinning | ºí·»´õ(free) |
4 BTM Masking | Pixlr(free) |
5 BTM Texturing | Pixlr(free) |
6 BTM Converting | À¯´ÏƼ(free) |
7 ½É»ç Á¦Ãâ | Á¦ÆäÅä ½ºÆ©µð¿À(free) |
¥µ. ChatGPT È°¿ëÇؼ 3D ºí·£´õ(Blender) ½±°Ô Çϱâ
1 ChatGPT Á¤ÀÇ¿Í È°¿ë
2 ChatGPT & Blender
3 ChatGPT ¼³Ä¡
4 ¸í·É ÀԷ°ú Blender¿¡¼ ½ÇÇà
5 Addon ¸¸µé±â
Level Áß±Þ
¥¶. ºÎ·Ï Modeling/Base Mesh |
|
|
|
|
|
|
|
Ãâ°í¾È³» |
|
|
Ãâ°í¶õ ÀÎÅÍÆÄÅ© ¹°·ùâ°í¿¡¼ µµ¼°¡ Æ÷ÀåµÇ¾î ³ª°¡´Â ½ÃÁ¡À» ¸»Çϸç, ½ÇÁ¦ °í°´´Ô²²¼ ¼ö·ÉÇϽô ½Ã°£Àº »óÇ°Áغñ¿Ï·áÇØ Ãâ°íÇÑ ³¯Â¥ + Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÔ´Ï´Ù. |
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°ÀÇ Àç°í°¡ ÃæÁ·ÇÒ ½Ã¿¡ ÀÏ°ý Ãâ°í¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. |
|
ÀϺΠÀç°í¿¡ ´ëÇÑ Ãâ°í°¡ ÇÊ¿äÇÒ ½Ã¿¡´Â ´ã´çÀÚ¿¡°Ô Á÷Á¢ ¿¬¶ôÇϽðųª, °í°´¼¾ÅÍ(°í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ôÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ´ë·®±¸¸Å´Â ¹è¼Û·á°¡ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. |
|
´Ü, 1°³ÀÇ »óÇ°À» ´Ù¼öÀÇ ¹è¼ÛÁö·Î ÀÏ°ý ¹ß¼Û½Ã¿¡´Â 1°³ÀÇ ¹è¼ÛÁö´ç 2,000¿øÀÇ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµË´Ï´Ù. |
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä! |
|
|
°í°´´Ô²²¼ ÁÖ¹®ÇϽŠµµ¼¶óµµ µµ¸Å»ó ¹× ÃâÆÇ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
(´Ü, Åä/ÀÏ¿äÀÏ Á¦¿Ü) |
|
|
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù.
±³È¯/¹ÝÇ°/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× Ç°Áúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇظ¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¤È®ÇÑ È¯ºÒ ¹æ¹ý ¹× ȯºÒÀÌ Áö¿¬µÉ °æ¿ì 1:1¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ô Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀ¸½Å ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ùÀ̳», ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
|
|
|
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
|
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. (´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü) |
|
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
|
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|